先ずは一番の戦果、
メセタ
非プレアークスなので、報酬期間中だけマイショップチケで商売をしているのてすか、今回はかなりの素材が貯まっていた事もあり、なんと期間中の売り上げが3億超えました。
ドゥームブレイク様々でしたね。マザーファクターが思ったほど値上がりしなかったのは残念でしたが。
あとの戦果は、いつもの通り装備品です。
ユニット
ラッピーシャイン、7スロ
グレーススタミナ
アレスジソール
ペルソナレヴリー
ドゥームブレイクⅡ
アクスフィーバー
アビリティⅢ
スタミナⅣ
打射法110 HP185 PP11
HP盛りの汎用ユニです。
思いのほか便利でした。後衛職でもHPが2000近く行くので、事故率がほとんどなくなりました。
防御-5になってしまっていますが、それはご愛嬌(笑)
余りにも便利だったので、セカンドキャラ要にもう1つ作成してしまった位です。
課金アイテムは使わず、グレーススタミナをテクニックⅣに置き換えたコストカットバージョンですが。
お次は、イザネアーム7s
グレースパワー
アレスジソール
エルダーレヴリー
デウスファクター
アクスフィーバー
パワーⅣ
スタミナⅣ
打175 HP115 PP11
打ユニットです。前回作成時はエルダーレヴリーの価格が非現実的でしたので、オメガレヴリーで妥協しましたが、今回は現実的な価格になっていたので、エルダーにしてみました。ただ、アクスフィーバーをドゥームブレイクⅡにすれば良かったかな、と少しだけ後悔しています。
日記には書きませんでしたが、前回の報酬期間に打射法それぞれの7sユニは作成済みでしたので、今回はユニは少な目です。
武器は主に穴あけだけ。といいますのも、S級能力は報酬期間関係ないので値上がりしている最中に焦って買う必要はないかな、と。
未だに自分の中で「この三つ!」という組み合わせを見つけられていないというのもありますが……。
まとめ
ラッピーシャインがかなりおすすめです。
私は素材が揃っていたので7sにしましたが、6sなら合成コストも抑えられますし、汎用性も考えるとかなり便利だと思います。
次回の日記では、そのラッピーシャイン6sの合成レシピを書いてみようかと思います。
まぁ、報酬期間が終わってしまっているので、今更感はありますが……。