ネットゲームの宿命とはいえ、インフレが激しくなってきた感があります。

今回の報酬期間は、前回から開催間隔が短かった事もあり、武器数本とイヴリダユニット2種だけの強化となりました。

武器の方は、15武器をとりあえず適当に強化しただけでしたので大して費用はかかりませんでした。
それに引き換えユニットの方は、2つ作成しただけなのに、2億メセタオーバー……。
構成は
リア打ユニ⬇
グレースパワー
イクスアレスソール
エルダーレヴリー
デウスファクター
ドゥームブレイクⅡ
パワーⅣ
スタミナⅣ(S級枠)

アーム射ユニ⬇
グレースシュート
イクスアレスソール
アプレジナレヴリー
ドゥームブレイクⅡ
シュートⅣ
スタミナⅣ
アビリティⅢ(S級枠)

グレースパワーとドゥームブレイクⅡを付けるだけで約1億。
ドゥームブレイクがここまで高騰するとは思ってもみませんでした。

そして早速、アーム射ユニにS級特殊能力、射撃上昇を付けてみました。
結果、今まで使っていた射170ハングボードに比べて、ラストネメシスのダメージが332100から334000にアップ!
うーん、思ったより伸びはしなかったですね。ただ耐久力は格段に上昇したので、良かったかなとは思います。
リア打ユニの方は、予定になかったスタミナⅣが副産物として付けられてしまったため、何を外すのか迷っております。
パワーかスタミナかデウスファクターか……、いやぁ、特殊能力付けの思慮は楽しいですね。
以前に挙げた欲しい機能、その中から、素材自動取得機能とダメージチェッカーが実装されました。
99%偶然でしょうけど、まさか2つも実装されるとは……。


では早速新機能について書いてみようと思います。

素材自動取得機能については、取得履歴が確認しづらい事以外はなんの不満もありませんので割愛いたします。

ダメージチェッカーの方ですがこちらは色々あります。

リカバリーポットの設置。

出現スイッチが出現する度にリカバリーポットも設置される様になると、合間の回復時間が短縮されるので便利になるのではないでしょうか。


敵が動くか動かないかの選択。

純粋なDPSをチェックしたい時に、動き回る敵だと命中部分が弱点部位や非弱点部位にばらついてしまって、正確な情報が得られないのではないかなと感じました。


集団戦の追加

集団戦で威力を発揮する武器やPA等もあるので、それらの総ダメージもチェック出来る様になればな、と思います。


とりあえずこんな所でしょうか。なんにせよ待望のダメージチェッカーが設置されたので、当分の間は色々試してみたいと思います。


ヴェイパー➡三段目気弾ループのDPSが思っていたより高かったのが意外でした。
ま、ほぼ全段弱点にヒットするからというのはあるのでしょうけど。
アルティメットブースター、今後他の紋章武器への適用も考えるといくつあっても足りませんよね

という訳で今回はおすすめアルティメットブースター入手法を書いてみようかと思います。

結論から言ってしまいますと、フォトンブースター90個との交換です。
ですので、アルティメットブースターを直接手にいれる方法というよりは、フォトンブースターを効率良く手にいれる方法になります。

一番手っ取り早いのは、ウエポンズバッヂSPとの交換。交換ショップ1にて等価で交換出来ます。アルティメットブースター12個手にいれるのに、1080個必要となりますが、ウエポンズバッヂは余っている方が多いと思いますので、かなりお手軽なのではないでしょうか。

次はアドバンスクエストでの直接ドロップ。
お勧めは、dカプセルなら浮上施設、fカプセルなら龍祭壇でしょうか。アドバンスリスク+10以上で三回ずつ行ってみた所、どちらも一回に付き、二十分かからず100個前後手に入れる事が出来ました。クエスト一回で約アルティメットブースターが1個てに入る計算になります。
eカプセルでは今の所良いクエストが見つかっておりません。情報があればお願いします。


ソロ徒花をSランククリアで1つ貰えるらしいとの噂を耳にしましたが、私にはその腕がないので当分はこのアドバンスクエスト入手法で集めてみようかと思っています。

あ、こっちの方が効率いいよ!というのがありましたら、遠慮なく仰って下さいm(__)m