反則の施行方法は、審判にとってもチーム関係者にとってもわかりづらいですよね。

ここでは、基本的な反則の施行方法について解説してみましょう。



パターン1[攻撃側のライブボール中の反則]

①ボールはゲインしてデッド、反則がプレビアススポットとボールデッドの地点の間で発生→反則地点から罰退

②ボールはゲインしてデッド、反則はボールデッド地点より前方で発生→ボールデッドの地点から罰退

③ボールはゲインしてデッド、反則はプレビアススポットの手前で発生→プレビアススポットから罰退

④ボールはノーゲインもしくはロスしてデッド、反則地点がどこでも→プレビアススポットから罰退



【例外】

攻撃側のエンドゾーン内で発生した攻撃側の反則のうち、インテンショナルグランディング、ホールディング、クリッピング、チョップブロック、攻撃側のパーソナルファウルは、反則の受諾=セフティとなります。



反則地点から施行される反則(インテンショナルグランディング、不正な前パス、ボールの不正な前渡し、バックワードパスを故意にアウトオブバウンズに投げ出す)



パターン2[守備側のライブボール中の反則]

①ボールはゲインしてデッド、反則の発生地点がプレビアススポットからボールデッド地点の間もしくはボールデッド地点より前方


→ボールデッドの地点から罰退。

②ボールはノーゲインもしくはロス、反則地点がどこであっても→プレビアススポットから罰退。


【例外】

プレビアススポットから15yds以内で起きたパスインターフェア→発生地点で攻撃側のファーストダウン。



成功したパスプレイ中に起きたラフティング・ザ・パサー→ボールデッドの地点から15yds罰退。




パターン3[デッドボールファウル]


基本的に攻守どちらがデッドボールファウルを犯しても、その直前のダウンのデッドの位置からの罰退となります。




【例外】


セレブレーションやボールを審判に返さずフィールドにたたきつけたりするアンスポーツマンライクコンダクトについては、ライブボール中に発生したデッドボールファウルとして処理されます。タッチダウンやファーストダウンを獲得した後にこの反則が起きても、直前のダウンの結果は生き、次のプレー(タッチダウンなら次のキックオフ)で罰退されることになります。






R
ディフェンスと同様に、オフェンスにもパスインターフェアの反則は起こりえます。ただ、ディフェンスにくらべ、オフェンスの場合は予めパスプレーであることがわかっている分、その判定、反則の範囲は厳しいものがあると言えるでしょう。


すなわち、オフェンス側の有資格レシーバーは、プレーがスタートしてからそのパスが、敵・味方どちらかのプレーヤーにタッチするまで、ディフェンスに対して、ブロック・タックルを含めた接触をすることができません。


そのダウン中に投げられたパスが、オーバースロー、アンダースローであっても、この基準が適用されます。




U
先に「ケース・スタディ」でも同じ項目を取り上げましたが、その時に記したような「予めターゲットが決まっているパスプレーで、ターゲット以外の有資格レシーバーが、キャッチされる前にディフェンスをブロックする」というケースのほか、相手のディフェンスバックが、ヴァンプディフェンスを行っていて、パスコースに出るために、そのDBをブロックしてダウンフィールドに出る、ランニングプレーのフェイクを行うことで、ディフェンス側にランプレーを印象付けるためにLBやDBをブロックしてからダウンフィールドに出る、などのケースが考えられます。






HL
また、飛んできたパスに対して、DBを払いのけたり、突き飛ばしたりしてキャッチの体勢に入ったり、相手のインターセプトを妨害するために、相手をつかんだり、押したりすることもオフェンスのインターフェアになります。






LJ
ただし、先述しましたとおり「敵・味方どちらかのプレーヤーが空中にあるパスにタッチ」した後は、ブロックやタックルを含む接触行為には制限はありません。






FJ
<例>


攻撃側のWR・A18とSE・A19は同じサイドに2yd離れてセット、スラントイン(ルックイン)のパスコースをとって、ダウンフィールドに入った。内側にセットしたA19と、大外にセットしたA18の間に守備側のDB・B20がおり、そのままバックペダルで後方に下がった。A19に向かって投げられたパスをA19が前方にはじき、そのボールをインターセプトしようとしたB20を、A18がブロック、パスは失敗した。→ボールへのタッチがあった後の接触ですので、このプレーは反則にはなりません。












東北工大青葉山グランド 11:00~
    1Q 2Q 3Q 4Q TOTAL
東北学院大学
秋田学生連合 26 20 29 × 75


東北工大青葉山グランド 14:00~
    1Q 2Q 3Q 4Q TOTAL
東北工業大学 10 23
山形大学 14





大学名
(勝-敗-分)
東工大 山形大 学院大 秋田大
東北工業大学
(2-1-0)

23-14

35-6

0-22
山形大学
(1-2-0)

14-23

52-0

0-49
東北学院大学
(0-3-0)

6-35

0-52

7-75
秋田学生連合
(3-0-0)

22-0

49-0

75-7


☆秋田大学は準加盟のため、入れ替え戦には出場できない。
同校の勝ち点は参考。

東北工大が入れ替え戦出場。
東北学生2部リーグ戦は14日、最終節が仙台市の東北工大グランドで行われ、準加盟の秋田学生連合が東北学院大を75-7、3Qコールドで、東北工大が山形大を23-14でそれぞれ下した。
秋田学生連合は全勝で2年目のシーズンを終え、来年度から秋田大学の単独チームとして正式加盟する予定。
また、東北工大は2勝1敗で2部の最高成績となり、1部最下位の日大工学部との入れ替え戦出場を決めた。
反則の判定で難しいものの一つにディフェンスのパスインターフェアがあります。

ルールブックでは「ディフェンスのプレイヤーが相手の有資格レシーバーを妨害する意思が明確で、かつキャッチ可能なパス」に対して行われる「接触を伴った」行為と規定されています。

では、上記の行為の判定基準はどうかというと

①フォワードパスプレイで、正当なパスがQBの手から離れ目標のレシーバーに届く空中にある間

②ディフェンスのプレイヤーが飛んでくるボールに対してリアクションしていない(ボールを見ていない)状態で有資格レシーバーに接触した

③有資格レシーバーと併走しながら、接触があった

④有資格レシーバーがキャッチする前に接触した

⑤インターセプトしようとして、有資格レシーバーをはらいのけた(突き飛ばした)

というケースが想定されます。①が前提条件で②~⑤が実際に反則と認定される内容です。

この反則は「キャッチ可能な」ボールであることも前提条件となっています。頭上を越えるオーバースローや手前に落ちるアンダースローは、パスインターフェアとは認定されません。

罰退は
①プレビアススポットから15yd以内での発生は、反則地点で攻撃側のファーストダウン
②プレビアススポットから15yd以上離れた地点で発生すれば、プレビアススポットから15yds罰退で攻撃側のファーストダウン
となりますが、この反則だけはハーフディスタンスの適用がゴール前2ydまでされません。つまり、敵陣17yd地点から2yd地点までで発生すれば、全てゴール前2ydから攻撃側のファーストダウンになります。また、エンドゾーン内で発生しても同様にゴール前2ydからファーストダウンとなります。

上記しました「キャッチ不可能」であれば、インターフェアの反則にはなりませんが、有資格レシーバーへのホールディング(10yd罰退と自動的にファーストダウン)や必要のない乱暴行為(アンネセサリーラフネス、15yd罰退と自動的にファーストダウン)となりますので、注意が必要です。