みほ2周年がようやくLV50に達したんでチームスキルのスキルツリー開放して能力値上昇率を計測してみましたよ。
ちなみに、念のためみほ2周年の解放後チームスキルは、
「試合中自部隊の車両数が多いほど全ステータスUP(常時発動)」
というもの。
いわば、大洗愛里寿とは逆のチームスキルですね。
愛里寿と違って、未覚醒でも車長値1800越え(練度LV7)なので車長としても十分使える能力値を持っているのがいいですね。
っということで早速上昇値です。計測は例によって地形による補正が行われない、色ボコイベントで行いました。
まずは友軍含めて6車両での各スキルレベルごとの+%です。
火力 照準 装甲 移動 機動 装填
LV1 17.2% 62.5% 32.8% 9.0% 62.5% 11.5%
LV2 25.8% 93.7% 49.2% 12.8% 93.8% 17.4%
LV3 34.4% 125.0% 65.6% 17.9% 125.0% 23.1%
続いて車両数毎の+%です。全てスキルレベルLV3で計測しています。
火力 照準 装甲 移動 機動 装填
1輌 13.7% 50.0% 26.2% 6.4% 50.0% 9.2%
2輌 17.9% 65.0% 34.1% 9.0% 65.0% 12.0%
3輌 22.0% 80.0% 42.0% 11.5% 80.0% 10.9%
4輌 27.5% 100.0% 52.5% 14.1% 100.0% 18.5%
5輌 34.4% 125.0% 65.6% 17.9% 125.0% 23.1%
6輌 34.4% 125.0% 65.6% 17.9% 125.0% 23.1%
中々の、上昇率ですね。
注目は1輌でもそれなりのプラス補正が残っている事でしょうか。
あと愛里寿と違って友軍は勘定に入っていません。ものは言い様ですが、友軍のいない公式戦や武芸連戦でもふるスペックを発揮する事になりますね。
使い方としては、やはり突撃隊長でしょうね。
真っ先に突っ込んでバーサーカーやらせるのがいいかも。
っという事でうちでのチーム仮に作ってみました。
戦車:ティーガーⅠ(A、A改、A)
車長 西住みほ(2周年) LV50
通信手 クラーラ(水着2017) LV55
砲手 アッサム(音楽祭) LV60
装填手 オレンジペコ(音楽祭) LV60
操舵手 冷泉麻子(MB) LV60
一応、みほと予測回避要員のクラーラ以外は能力値優先としました。
アッサムは照準UPとスキル的には、イマイチな気がしていて、本当は多少砲手値がさがっても、装填UPスキルを持った砲手が良いような気がしてます。
ペコが一応装填UPだし、とりあえず使ってみて様子見かな・・と思ってます。
んで、この仕様だと
火力 照準 装甲 移動 機動 装填
LV3 3907 6810 5078 114 6408 3796
こうなりますW
ちなみに+%でみると、冒頭で計測した編成と全く同じなので比率で補正される事も証明できました。
ティーガーIは、改造装甲Aパーツをゲットできたので、今まで5人乗り戦車では最強だったティーガーⅡより総合的に強くなったんじゃないかと思います。
特に補正込みとはいえ、いきなり1ターン目から移動114は突撃隊長としては十分な能力です。
これは、旧突撃隊長だった黒アイドルみほの出番がなくなりそうですね。
黒アイドルみほも車長としては相当優秀(LV60なので当たり前ですが)なのですが、車長に置くと他乗員の常時スキルの発動を阻害してしまうので中々使うのが難しい感じです。
前にちらっと触れましたが、実はもう一枚みほ(二周年)をもっていて、覚醒させるかどうかの判断をこの計測までまっていたのですが、これは、覚醒させないほうが良さそうですね。
LV55にしても火力が200~300ぐらい上がるかどうかですから、いきなり全ステータスUPのバーターにはならないのは明らかです。
大洗愛里寿と同じ理屈ですね。
次回の公式戦で、愛里寿と組ませたときに、色々組み合わせて効果試していこうかと思います。
