FF15の主人公達のキャラクターのモデルはゴールデンボンバー?
FF15の体験版やりました。トレーラーなどではじめ見た時の印象は消防か厨二感満載なのかと思っていたが、いざやってみるとこいつらかなりぶっ飛んでる気がするw なんつーかまともじゃないw 金髪とか常に「アハハ!ノクトォ~」とか言ってて狂気爛漫…。
この半端なビジュアルの4人組で真っ先に「被っとるやん」て感じたのがゴールデンボンバーでした。
別にビジュアル系=ゴールデンボンバーじゃないです
またゴールデンボンバーのシングルNo.1の発売日が2008年5月1日
アルバムNo.1が2006年12月24日
有名な女々しくてが2009年10月21日でした
しかしFF15(当時はヴェルサス XIII)が最初に話題に出たのが2006年5月です
ゴールデンボンバーについては詳しくありませんが少なくともFFのモデルになるほど当時知名度があったとは思えません
あのFF15のデザインに関しては
キャラクターデザインの野村哲也の作風のようなものです
FF7のクラウドやFF8のスコール・・・etc
これをかっこいいと思ってる開発のセンスがねぇ…
キャラの名前も覚えにくすぎる。
1.ff15オンライン化できない
グラフィックがかなり進んでる?と思われる
2.ff14オンライン化されている
グラフィック15よりした
どっちがいいですか??
15したいけど職業とかオンライン化
とか14のがすごい
14のグラフィックはどうですか?
FF15の体験版について質問です。
セーブデータは一つしか作れないのでしょうか?
アクションゲームにあまり慣れていない人にお勧めできますか? 初心者でも気軽にプレイできますか?
召喚獣は使ってみてどう思いましたか?
そもそも開発段階からの方向性が全く違い
比較対象とするようなものではありません
14のグラは、MMOとしては最高級レベルですが
オフゲには劣ることもしばしばあると思われます
15万ちょっとのPCがあれば最高設定に近いものでプレイできますから
一度自分で試してみるといいでしょう
制限付、最序盤だけではありますが、無料でプレイすることができます
さらにお金をかければより高いグラにもできますが
試すのにそこまでする必要はない気がします
PS4でも、若干劣りますが大差ない程度のグラではプレイできます
何を質問しているのかよく分からないので、何となくで答えます。欲しい答えとは違うかもしれませんが。
もともとオンライン専用(オンラインのみ)で製作されたのがFF14です。オンラインで遊びたいのならFF14です。
オンラインゲームなのでソフトを購入しても月額課金が毎月1500円程度必要です。
FF15は一人で遊ぶゲームなのでオンラインとは真逆です。DLCなどで追加のシナリオとかはあるかもしれませんが、多人数で遊ぶ事は出来ないです。
グラフィックはFF14よりFF15のが綺麗です。
FF14はそこそこ程度です。正直、綺麗かどうかは人の判断なので実際に見てもらうのが一番いいかと。
あくまで体験版なのでセーブデータは作れないと思います。
慣れてない人にも楽しめると思います。
回避がしやすいのが大きいですね。上手くなってくると、他のアクションゲーム同様タイミングを合わせて回避する方が効率がいいのでやりませんが、おしっぱでとりあえず回避してくれます。
攻撃は、状況によりアビリティを使うか通常攻撃かを判断すべきなので説明しづらいですね。でも操作自体は難しくないです。
召喚獣は、ど派手でした。ジャンフェストレーラーのタイタンの大きさで技を発動してくれるのは見てて面白かったです。
残念ながら、好きなタイミングでは召喚できません。
ノクトのHPが0になった時にしか発動できません。その代わりにものすごい威力です。召喚で倒した分の敵のEXPは獲得できません。
ちなみに、召喚獣取得時に、この発動方法は体験版仕様との説明がありましたので、製品版では好きなタイミングでの発動が可能かもしれません。
グラフィックがかなり進んでる?と思われる
2.ff14オンライン化されている
グラフィック15よりした
どっちがいいですか??
15したいけど職業とかオンライン化
とか14のがすごい
14のグラフィックはどうですか?
FF15の体験版について質問です。
セーブデータは一つしか作れないのでしょうか?
アクションゲームにあまり慣れていない人にお勧めできますか? 初心者でも気軽にプレイできますか?
召喚獣は使ってみてどう思いましたか?
そもそも開発段階からの方向性が全く違い
比較対象とするようなものではありません
14のグラは、MMOとしては最高級レベルですが
オフゲには劣ることもしばしばあると思われます
15万ちょっとのPCがあれば最高設定に近いものでプレイできますから
一度自分で試してみるといいでしょう
制限付、最序盤だけではありますが、無料でプレイすることができます
さらにお金をかければより高いグラにもできますが
試すのにそこまでする必要はない気がします
PS4でも、若干劣りますが大差ない程度のグラではプレイできます
何を質問しているのかよく分からないので、何となくで答えます。欲しい答えとは違うかもしれませんが。
もともとオンライン専用(オンラインのみ)で製作されたのがFF14です。オンラインで遊びたいのならFF14です。
オンラインゲームなのでソフトを購入しても月額課金が毎月1500円程度必要です。
FF15は一人で遊ぶゲームなのでオンラインとは真逆です。DLCなどで追加のシナリオとかはあるかもしれませんが、多人数で遊ぶ事は出来ないです。
グラフィックはFF14よりFF15のが綺麗です。
FF14はそこそこ程度です。正直、綺麗かどうかは人の判断なので実際に見てもらうのが一番いいかと。
あくまで体験版なのでセーブデータは作れないと思います。
慣れてない人にも楽しめると思います。
回避がしやすいのが大きいですね。上手くなってくると、他のアクションゲーム同様タイミングを合わせて回避する方が効率がいいのでやりませんが、おしっぱでとりあえず回避してくれます。
攻撃は、状況によりアビリティを使うか通常攻撃かを判断すべきなので説明しづらいですね。でも操作自体は難しくないです。
召喚獣は、ど派手でした。ジャンフェストレーラーのタイタンの大きさで技を発動してくれるのは見てて面白かったです。
残念ながら、好きなタイミングでは召喚できません。
ノクトのHPが0になった時にしか発動できません。その代わりにものすごい威力です。召喚で倒した分の敵のEXPは獲得できません。
ちなみに、召喚獣取得時に、この発動方法は体験版仕様との説明がありましたので、製品版では好きなタイミングでの発動が可能かもしれません。
FF15はオフラインですか?
FF15のディレクターが野村から田畑に変わったわけですが、
野村のやり残した仕事を田畑が引き継いだって感じですか?
FF15のモンスターの種類はFF11を上回りますか?予想でいいので答えて下さい?
オフラインゲームですね。
DLC等のオンラインサービスはあるかと思いますが。
FF15開発当初はオンラインモードとして闘技場みたいなものを設けるような話もありましたが、ディレクター交代後は開発方針を大幅に変更しているので、現状はどうなってるか分かりません。
複数本化が破棄され、続編で予定されていたSNS連携とかも無くなったでしょうしね。
やり残しというか、野村氏があまりにもゲームクリエイターとしてのやりたいことをドンドンと追加して際限なく開発が続いていたため、マネジメント能力に長けた田畑氏を起用することで、開発に一端の終止符を打ち(区切りを設け)、マスターアップに向けて製作をシフトさせたという感じです。
他の方と同じような回答になってしまいますが、上回るのは無理だと思います。
11は大規模ネットワークRPGなので、物語よりも広い世界と生き物をメインにしています。
15はオンラインRPGでは無く、1人で遊ぶゲームですので、モンスターの種類よりも物語やシステムに力を入れるでしょう。
1人で遊ぶゲームでモンスターの種類が多くても、物語やバトルシステムが薄っぺらでは面白くないと思いますので。
無理でしょうね。
11やったことはありますか?11に限らずMMOのモンスターの数は半端じゃないですよ。
確かに15のモンスターはとても多いでしょうけど、上回ることは無理でしょうね。
上回るのは無理だと思います。先ず、FF15はオンラインではないしモンスターの種類が多くて肝心な所に力を入れられなかったら意味がないですから。
FF15のディレクターが野村から田畑に変わったわけですが、
野村のやり残した仕事を田畑が引き継いだって感じですか?
FF15のモンスターの種類はFF11を上回りますか?予想でいいので答えて下さい?
オフラインゲームですね。
DLC等のオンラインサービスはあるかと思いますが。
FF15開発当初はオンラインモードとして闘技場みたいなものを設けるような話もありましたが、ディレクター交代後は開発方針を大幅に変更しているので、現状はどうなってるか分かりません。
複数本化が破棄され、続編で予定されていたSNS連携とかも無くなったでしょうしね。
やり残しというか、野村氏があまりにもゲームクリエイターとしてのやりたいことをドンドンと追加して際限なく開発が続いていたため、マネジメント能力に長けた田畑氏を起用することで、開発に一端の終止符を打ち(区切りを設け)、マスターアップに向けて製作をシフトさせたという感じです。
他の方と同じような回答になってしまいますが、上回るのは無理だと思います。
11は大規模ネットワークRPGなので、物語よりも広い世界と生き物をメインにしています。
15はオンラインRPGでは無く、1人で遊ぶゲームですので、モンスターの種類よりも物語やシステムに力を入れるでしょう。
1人で遊ぶゲームでモンスターの種類が多くても、物語やバトルシステムが薄っぺらでは面白くないと思いますので。
無理でしょうね。
11やったことはありますか?11に限らずMMOのモンスターの数は半端じゃないですよ。
確かに15のモンスターはとても多いでしょうけど、上回ることは無理でしょうね。
上回るのは無理だと思います。先ず、FF15はオンラインではないしモンスターの種類が多くて肝心な所に力を入れられなかったら意味がないですから。
FF7がフルリメイクでPS4で発売・開発すごいですね。FF15とどちらが多く売れそうだと思いますか?
FF15も同じ近代で車乗るし、腐女子に人気そうな作品でFF7と良い勝負になりそう~~
E3で公開されたFF7フルリメイク映像を見たらFF15もこんな感じなんだろうな~~と思いました。アドベントチルドレンと似てる感じがしました。
これだけ映像が綺麗ですとEDは映画そのものでしょうか。アステロイド?
でも切り札出すの早いと思いました。FF15が余りにもホストホストと評価悪いから切り札出しちゃったんでしょうか。FF15作ってたらFF7をPS4で作ったらFF15みたいになるのかなとFF15と一諸に作っちゃおうと思ったんでしょうか。
FF7はあんまり12よりは好きじゃないですけどエアリスがどう可愛いのか見てみたいです~~6か8もフルリメイクしてほしいです!
セーファ・セフィロスのスーパーノヴァやバハムート零式のテラフレア、ナイツオブラウンドのアルティメットエンド、エアリスと一諸に花火観覧、チョコボレースとモグ・ハウスの進化が見たい!
エアリスの死亡シーンはどうなるのか気になりますね。
さすがに15のほうが売れるんじゃないですかね。どっちが面白いかは別にして。
7好きな世代ってもう30とかその辺だから昔のファンはゲーム自体卒業しててPS4買ってまでやらないんじゃないかな。
ディシディアやACで棒読みだったティファ(の中の人)がどこまで成長したのか楽しみです。
私は上記のものがPS4でどこまで表現しているか楽しみです!発売の発表は期待してませんが、グラフィックを期待したいです!関○大○災が起こる前には是非プレイ動画や実機でプレイしたいです!知恵袋でもFF7買うのにPS4買うのもったいないと思ってる人もいるので世代的にも購入する人少なそうですね。皆さん回答ありがとうございました!
FF7懐かしいですね。
潜水艦ゲーム、機関車でのマテリア争奪戦でバハムート零式
取れなくて悔しい思いをしたのを思い出しました。
エンディングのCGには、ビンセントと、ユフィも
ちゃんと入れて頂きたいです。
うーん、注目させるために発表しただけなんじゃないんですかねぇ
実際にプレイできる日が来るのかなぁ
この切り札投入はビックリしました。
スクエニは最近そんなに業績が悪いとかいう話も聞かないし
FF15やキングダムハーツ3が控えてるから大丈夫だと思うんですけどね
まぁ15とか作るのに資金結構使っちゃったのかもですね
ここらで資金調達しとかないとFF15が中途半端になるのかも
FF15も同じ近代で車乗るし、腐女子に人気そうな作品でFF7と良い勝負になりそう~~
E3で公開されたFF7フルリメイク映像を見たらFF15もこんな感じなんだろうな~~と思いました。アドベントチルドレンと似てる感じがしました。
これだけ映像が綺麗ですとEDは映画そのものでしょうか。アステロイド?
でも切り札出すの早いと思いました。FF15が余りにもホストホストと評価悪いから切り札出しちゃったんでしょうか。FF15作ってたらFF7をPS4で作ったらFF15みたいになるのかなとFF15と一諸に作っちゃおうと思ったんでしょうか。
FF7はあんまり12よりは好きじゃないですけどエアリスがどう可愛いのか見てみたいです~~6か8もフルリメイクしてほしいです!
セーファ・セフィロスのスーパーノヴァやバハムート零式のテラフレア、ナイツオブラウンドのアルティメットエンド、エアリスと一諸に花火観覧、チョコボレースとモグ・ハウスの進化が見たい!
エアリスの死亡シーンはどうなるのか気になりますね。
さすがに15のほうが売れるんじゃないですかね。どっちが面白いかは別にして。
7好きな世代ってもう30とかその辺だから昔のファンはゲーム自体卒業しててPS4買ってまでやらないんじゃないかな。
ディシディアやACで棒読みだったティファ(の中の人)がどこまで成長したのか楽しみです。
私は上記のものがPS4でどこまで表現しているか楽しみです!発売の発表は期待してませんが、グラフィックを期待したいです!関○大○災が起こる前には是非プレイ動画や実機でプレイしたいです!知恵袋でもFF7買うのにPS4買うのもったいないと思ってる人もいるので世代的にも購入する人少なそうですね。皆さん回答ありがとうございました!
FF7懐かしいですね。
潜水艦ゲーム、機関車でのマテリア争奪戦でバハムート零式
取れなくて悔しい思いをしたのを思い出しました。
エンディングのCGには、ビンセントと、ユフィも
ちゃんと入れて頂きたいです。
うーん、注目させるために発表しただけなんじゃないんですかねぇ
実際にプレイできる日が来るのかなぁ
この切り札投入はビックリしました。
スクエニは最近そんなに業績が悪いとかいう話も聞かないし
FF15やキングダムハーツ3が控えてるから大丈夫だと思うんですけどね
まぁ15とか作るのに資金結構使っちゃったのかもですね
ここらで資金調達しとかないとFF15が中途半端になるのかも
FF15の体験版を始めようと思うのですが、サウンド環境のTVモードとホームシアターモードではどう違うのでしょうか
特にスピーカーなどもっていないのですが、できれば臨場感などが出るほうで遊びたいです。
FF15って何年くらい前から製作するって発表されたんですか?
テレビのスピーカーからしか音声を出さないのなら、サウンド環境をシアターモードにしてもまともな音声で聴けないでしょう。
TVモード以外にするのは逆効果。
FF15の前身である「FFヴェルサス13」がPS3向けソフトとして発表されたのが2006年
その時、FF13と同時に「FFアギト13(後に「FF零式」に改題して発売)も発表されていたが、「ヴェルサス13」だけ音沙汰なしの状態が続いていた
発表から丸9年経ってまだ製作中。進捗状況は、ある記事によると60%未満という。どないなっとんねんマジで
最初の方が詳しく書かれていますが9年ですね。
特にスピーカーなどもっていないのですが、できれば臨場感などが出るほうで遊びたいです。
FF15って何年くらい前から製作するって発表されたんですか?
テレビのスピーカーからしか音声を出さないのなら、サウンド環境をシアターモードにしてもまともな音声で聴けないでしょう。
TVモード以外にするのは逆効果。
FF15の前身である「FFヴェルサス13」がPS3向けソフトとして発表されたのが2006年
その時、FF13と同時に「FFアギト13(後に「FF零式」に改題して発売)も発表されていたが、「ヴェルサス13」だけ音沙汰なしの状態が続いていた
発表から丸9年経ってまだ製作中。進捗状況は、ある記事によると60%未満という。どないなっとんねんマジで
最初の方が詳しく書かれていますが9年ですね。