ムービーみじかっ
いわゆる「落ちゲー」。
ナムコのアーケードの落ちゲーとしては
コズモギャングズ・ザ・パズルに続いた2本目で、テイストもなんとなく似てる。
ブロックの上に同色のブロックを落とすと、
縦横ナナメに繋がってる全ての同色ブロックが1ダメージ。
ひとつのブロックは1ダメージでひびが入り、次のダメージで壊れる。
モードが「アドベンチャー」「ノーマル」「対戦」とあるが、
エメラルディアのメインゲームは「アドベンチャー」かな。
「ノーマル」というのは延々ブロックを落としていくゲームなんだけど…
ぶっちゃけいまひとつ積み方に戦略性より運の要素が強すぎて
あまりおもしろくないと思う…。
あと対戦も、「コズモギャングズ・ザ・パズル」の時もそうだったんだけど
特殊ブロックの「星」を後から出したほうが勝ち的な対戦でこれもイマイチ。
アドベンチャーは用意されたステージをクリアしていくパズルゲームで、
ブロックをくずして配置されたカニなどをフィールドの一番下まで連れていけばクリア。
このモードはなかなか遊びでがある。
ちょろっと遊ぶもよし、コンティニューを繰り返してクリア目的にするもよし、
1コインクリア目指してやりこむもよし。
全部で8ステージクリアしたあとボス戦、その後脱出ステージがあって終わりなんだが…
これ、ボス戦おかしくない?
配信開始日にダウンロードしてるけど、もしかして修正されてたりするかな?
確認してみよ。
いや、本来は表示されてるはずのものが表示されてなかったんですよ。
《追記》
更新ありました。ボスが正常に表示されてなかったのが、更新されたものでは修正されていました。
【過去の移植】
なし。
【ゲームミュージック】
ナムコ・ビデオ・ゲーム・グラフィティ Vol.10に収録。
ナムコ・ビデオ・ゲーム・グラフィティVol.10
なんというか…このビデオゲームグラフィティはVol.10で終わりでVol.10だけ2枚組なんだけど
単品売りしにくいゲームタイトルを最後に山盛りにしました。という感じのCDである…。
【思い出】
ノーマルとか対戦とかない方が良い気がするんだけどねー。
特に100円を入れてデフォルトカーソルが「ノーマル」で、
ゲーセンで人がやってるの見てても「ノーマル」を選んで
1度遊んだら席を立つ人が多かった。
ゲームセンターでもアドベンチャーはそこそこ遊んだ。
一応、1コインでクリアした。
ステージで時間をかけると色が増えてクリア不可能になったりするが、
コンティニューなしでやってるととにかくスピードがものすごいことになって
ひととおりステージを覚えたらあとはスピードとの戦いにはなる。
コンティニューするとスピードはリセットされるので、
コンティニューし放題のWii版は普通の人でも遊びやすいんじゃなかろうか。
基板も持ってる。1000円で買った。
「落ちゲー」としては「コズモ・ギャングズ・ザ・パズル」のほうが好き。
それもバーチャルコンソールアーケードで既にリリースされてるものなので、
近日ご紹介予定。