どもども、what06です。
今回はなぜPSO2をはじめたか書きましょう。
それを説明するためには初代PSOのことを説明する必要があります。
初代PSOは私にとって始めてのネットワークゲームでした。
できが非常によく時間を忘れ延々とプレイしたものです。
ジャンルはオンラインのアクションRPGだったと思いますが、アクション性は高くなく当時の私でも十分に楽しむことができました。
最大4人まで同時に冒険でき、ゲームを開始したあとしばらくは弱いのですが、先にはじめているプレイやーがいらないアイテムやゲーム内のお金をくれるなどサポートしてくれて、ネットワークゲームの醍醐味を味わうことができました。
ゲーム自体はシンプル(というより単調)で各フィールドにいるザコを全滅させると先に進むことができ、最後にボスを倒して終了するというものです。
フィールドや難易度はいくつかに別れているものの基本的な流れはすべて同じでなれてしまえば何も考えずにプレイできました。
ならなぜそんなに長時間プレイできたかというとレアアイテムのドロップ率が非常に低かったため、希少価値の高いアイテムが存在しました。
そして、いつまでも手に入らない
レアアイテムを求めてずっと遊ぶことができたのです。
そして、噴出し(漫画などで誰がしゃべっているかすぐわかるアレのこと)による会話システムが非常によくできていてコミュニケーションがとりやすかったのも大きかったです。
ゲーム内で(リアルの)友達とずっとしゃべっていたり、知らない人と情報交換したりゲーム以外の部分もかなり楽しめました。
*
PSO2はそんな思い入れの深いPSOの正当(?)な続編で、無料でプレイできるということでやるしかない!といった感じでした。
ただ、ゲームが楽しくなるまではちょっと時間がかかりました。
次回以降はその辺について書きたいと思います。
今回はなぜPSO2をはじめたか書きましょう。
それを説明するためには初代PSOのことを説明する必要があります。
初代PSOは私にとって始めてのネットワークゲームでした。
できが非常によく時間を忘れ延々とプレイしたものです。
ジャンルはオンラインのアクションRPGだったと思いますが、アクション性は高くなく当時の私でも十分に楽しむことができました。
最大4人まで同時に冒険でき、ゲームを開始したあとしばらくは弱いのですが、先にはじめているプレイやーがいらないアイテムやゲーム内のお金をくれるなどサポートしてくれて、ネットワークゲームの醍醐味を味わうことができました。
ゲーム自体はシンプル(というより単調)で各フィールドにいるザコを全滅させると先に進むことができ、最後にボスを倒して終了するというものです。
フィールドや難易度はいくつかに別れているものの基本的な流れはすべて同じでなれてしまえば何も考えずにプレイできました。
ならなぜそんなに長時間プレイできたかというとレアアイテムのドロップ率が非常に低かったため、希少価値の高いアイテムが存在しました。
そして、いつまでも手に入らない
レアアイテムを求めてずっと遊ぶことができたのです。そして、噴出し(漫画などで誰がしゃべっているかすぐわかるアレのこと)による会話システムが非常によくできていてコミュニケーションがとりやすかったのも大きかったです。
ゲーム内で(リアルの)友達とずっとしゃべっていたり、知らない人と情報交換したりゲーム以外の部分もかなり楽しめました。
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PSO2はそんな思い入れの深いPSOの正当(?)な続編で、無料でプレイできるということでやるしかない!といった感じでした。
ただ、ゲームが楽しくなるまではちょっと時間がかかりました。

次回以降はその辺について書きたいと思います。