グダ話57日目(2/2) 「Wizardry ~生命の楔~」 | 時計のグダ話 継続は力なり

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今日はニンテンドーDSのゲーム「Wizardry ~生命の楔~」(開発:ジェンタープライス)を紹介したいと思います。


ハバレフという町があった。死者を生き返らせる確率が非常に高い、クォパティ神殿があることで有名な町だ。そしてこの町に、冒険者が集った。蘇生の力の源があるという、「命の泉」を調べるため…


有名なダンジョンRPG、ウィザードリィのシナリオのひとつです。アマゾン専売となっており、入手にはアマゾンを利用する必要があります。


主にダンジョンの捜索がメインになる作品です。仕掛けや隠し扉も満載で、なかなか飽きさせてはくれません。

戦闘の方は、ルール自体は単純で、前衛三人は近接武器攻撃、後衛三人は遠距離攻撃や魔法を使って敵と戦っていきます。また、ウィザードリィには珍しい「技」のような概念があり、使っていくことで戦況を有利にしてくれます。前衛は武器で殴るだけが能、という訳ではありません。


ウィザードリィと冠される作品ですが、キャラクターが歳を取って死ぬこともなく、探索で死亡しても確実に蘇生させられ(話を進めると失敗も有り得ますが)、全滅してもダンジョンの外に追い出されるだけ、といった具合に、他作よりも多少楽になっています。

ウィザードリィを始めてみたい方には、まずこれをオススメしたいです。命がけのダンジョン探索、あなたも出かけてみませんか?



では、今日はここまで。明日また、お目にかかりましょう。

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