スクラッチの第一歩、まずはねこを動かしてみます。
ねこが動くなど、何かするにはその前に必ずイベントがあります。
例:肩をたたいたら(イベント)、振り向く(動き)など。
このイベントの中の、
みどりの旗印が、「プログラムが始まったとき」というイベントです。
これをドラッグして右側に持ってきます。
動かすのは、「動き」の 「○歩動かす」を選んで、ドラッグしてきて下にくっつけます。
これで、画面真ん中あたりのみどりの旗をクリックして、動かしてみると・・・
ちょろっと動いて終わっちゃいます。
動き続けてほしい時は、「制御」の「ずっと」で囲みます。
ねこが、ずっと10歩動くようになりました。
ここで注意、10を100とか1000にすればずっと動くのでは?と思いますが、
同じ時間に10歩、100歩と動くので、実際は
ここの数字は数が大きいほど動くスピードが速いということになります。



