スクラッチの第一歩、まずはねこを動かしてみます。

 

ねこが動くなど、何かするにはその前に必ずイベントがあります。

 

例:肩をたたいたら(イベント)、振り向く(動き)など。

 

このイベントの中の、

 

みどりの旗印が、「プログラムが始まったとき」というイベントです。

 

これをドラッグして右側に持ってきます。

 

動かすのは、「動き」の 「○歩動かす」を選んで、ドラッグしてきて下にくっつけます。

 

 

これで、画面真ん中あたりのみどりの旗をクリックして、動かしてみると・・・

 

ちょろっと動いて終わっちゃいます。

 

動き続けてほしい時は、「制御」の「ずっと」で囲みます。

 

          

 

ねこが、ずっと10歩動くようになりました。

 

ここで注意、10を100とか1000にすればずっと動くのでは?と思いますが、

 

同じ時間に10歩、100歩と動くので、実際は

 

ここの数字は数が大きいほど動くスピードが速いということになります。