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豊作貧乏

メモ

 ランチェスター方程式は時間依存
 ミサイルプラットフォームが単一の指揮官の元に統制→差分的?

ゲーミング、トイモデル
・エージェントベース
・単純なターン制
・選択肢は前進、発射、離脱で十分
・目標選択基準
・単一目標への射距離、弾数→命中確率
・ソフトキルの場合の命中、損傷関数
・撃たれた側の対応→知らん

 戦闘力が純粋にミサイル依存→ミサイル数=戦闘力、プラットフォーム数=抗堪性
 ゲームの目的→当該空間に相対的により多くのミサイルを残存させること
 ヤーボのことは考えない

【某OB氏、ヨシフ氏への何か】
 RANDぐらい知ってれば、安全保障に興味があって数学を勉強してないはずがないよね^^

無題

 美肌一族。メモ。