メモ
ランチェスター方程式は時間依存
ミサイルプラットフォームが単一の指揮官の元に統制→差分的?
ゲーミング、トイモデル
・エージェントベース
・単純なターン制
・選択肢は前進、発射、離脱で十分
・目標選択基準
・単一目標への射距離、弾数→命中確率
・ソフトキルの場合の命中、損傷関数
・撃たれた側の対応→知らん
戦闘力が純粋にミサイル依存→ミサイル数=戦闘力、プラットフォーム数=抗堪性
ゲームの目的→当該空間に相対的により多くのミサイルを残存させること
ヤーボのことは考えない
【某OB氏、ヨシフ氏への何か】
RANDぐらい知ってれば、安全保障に興味があって数学を勉強してないはずがないよね^^
ミサイルプラットフォームが単一の指揮官の元に統制→差分的?
ゲーミング、トイモデル
・エージェントベース
・単純なターン制
・選択肢は前進、発射、離脱で十分
・目標選択基準
・単一目標への射距離、弾数→命中確率
・ソフトキルの場合の命中、損傷関数
・撃たれた側の対応→知らん
戦闘力が純粋にミサイル依存→ミサイル数=戦闘力、プラットフォーム数=抗堪性
ゲームの目的→当該空間に相対的により多くのミサイルを残存させること
ヤーボのことは考えない
【某OB氏、ヨシフ氏への何か】
RANDぐらい知ってれば、安全保障に興味があって数学を勉強してないはずがないよね^^