戦史研の他愛もない三年(2)
『S竹君は「佐藤大輔ファン」という以上ではない』
本文の核心部。ここはどうなんでしょうな。今もなのかね。
2つの仮説部は政治的配慮より以下だけ。
『その根本はどちらかと言えば他人を見下す方であって馬鹿にされるのはその延長線上にある』
最近は馬鹿にされることを自慢するような言動はなくなったので改善が見られるかもしれん。相変わらず批評癖は治らないようだが。
最後に「S竹高校生論」部。『真っ当な大学生でなく、ヌルい高校生活を送っている普通の高校生だと思ってみて見ると非常にしっくりくる』から始まり、色々と述べ立てている。以下長々と。
『連絡先一つ教えなかったのに戦史研の部室にはやたらと出入りしていた』
『高校なら毎日登校してくるので連絡先云々は不要』
『高校で部室と言えばまさしく溜まり場の代表、つまり戦史研員も部室に溜まっていると思っていた』
まあこういうサークルも一杯あるけどね。あくまでも高校生感覚の例ということで。今は間違えても戦史研員(≠模型班員)が部室にいるとは思わないだろう。
『コミュニケーション能力の不全』
『他人に伝える事が非常に下手』
『相手が自分と同じような前提に立っているという前提があり』
『えーだってー○○じゃないですかー、という彼の口癖はそのあらわれ』
『この感じは高校の「仲間集団」の中にだけ生きている時の感覚に近い』
まー改善されてるよね。あの口癖も最近は聞かないし。戦史研員を仲間だと勘違いすることもなくなった。相変わらず雑誌や書籍類をよく持って来るが、妙なことを述べる頻度は減ったし。
『やたらと他人に指針を聞く』
『「何をすれば良いんでしょうか」としきりに私に聞いて』
まあ相談するなとは言わないが。最近もやっぱり「どうしたらウォーゲームが強くなれるか」とか聞いてくるが、具体的なだけ幾分かマシになった。
『やる気はあるが責任感は無い』
しかしこれに対して『これが一番困ります。両方あるか両方無いかのどちらかにして欲しいです。』と発言している自分にも笑った。いや本当に困ってたんだよね、あの頃は。最近は変にやる気を見せる頻度は下がったけど、一度やる気を見せればやっぱり改善されてないなあと思わされる。この間もね。
やる気だけ見せてりゃそれなりに相手される高校生は楽なもんだよね。可能性を切り売りして食ってるって言うかね。それでまあ次の話に繋がる。
『マネジメント能力の低さ』
やる気は評価するが、どのようにすればうまく行くのかを考えられないのがどうにも。それが責任感の無さとして周囲に受け止められることになる。
ウォーゲームをプレイするにしても、プレイしながら勝利条件に合わせてプレイスタイルを変化させる必要があるし、そうでなくともうまくいかないドクトリンを次のプレイで変えてみる必要があるわけで。まあウォーゲームが異常に弱いのもこれの一つの現れかもしれないなと思う次第。
結局この辺りはほとんど改善されてないということを指摘しておく。
最後に。
『思うにS竹君は「会長」という響きに特別なものを感じてしまったのではないでしょうか。その事が彼を会長職へと駆り立て、今日の悲劇を生んでしまったのかもしれません』
肩書きや資格を追い求める人生が好きならば止めません。
【改めて当時を振り返って】
彼に適切な指南が出来なかった自分にも某かの落度はあるのかなあと思ってみたりもする。今の自分が「どうしたら良いのか」と聞くS竹君に一つだけ言えと言われたら「目標を一つに絞りなさい」と言うだろう。以前も言った気はするが。
もう少し精密に言うと、5~10年程度かそれよりも短期の目標を一つだけ立て、それ以外のすべての優先順位をそれよりも下げなさい、となる。長期的な目標を持っているならば、それに即して小目標としてそれを設定しなさいと付け加えて。
これは何も特殊なことではなく、例えば一般には試験前の短期間は他の目標の優先順位をすべてそれより下げて試験勉強を(しようと)するだろう。そんな感じ。人生なんていつも試験に追われてるようなもん。しかし締切のない人生からは一遍の論文も生まれないのだ(いま考えた)。
その目標の邪魔になるならば、人間関係も血縁もすべて切り捨てるのが肝要。もちろん戦史研もね。
本文の核心部。ここはどうなんでしょうな。今もなのかね。
2つの仮説部は政治的配慮より以下だけ。
『その根本はどちらかと言えば他人を見下す方であって馬鹿にされるのはその延長線上にある』
最近は馬鹿にされることを自慢するような言動はなくなったので改善が見られるかもしれん。相変わらず批評癖は治らないようだが。
最後に「S竹高校生論」部。『真っ当な大学生でなく、ヌルい高校生活を送っている普通の高校生だと思ってみて見ると非常にしっくりくる』から始まり、色々と述べ立てている。以下長々と。
『連絡先一つ教えなかったのに戦史研の部室にはやたらと出入りしていた』
『高校なら毎日登校してくるので連絡先云々は不要』
『高校で部室と言えばまさしく溜まり場の代表、つまり戦史研員も部室に溜まっていると思っていた』
まあこういうサークルも一杯あるけどね。あくまでも高校生感覚の例ということで。今は間違えても戦史研員(≠模型班員)が部室にいるとは思わないだろう。
『コミュニケーション能力の不全』
『他人に伝える事が非常に下手』
『相手が自分と同じような前提に立っているという前提があり』
『えーだってー○○じゃないですかー、という彼の口癖はそのあらわれ』
『この感じは高校の「仲間集団」の中にだけ生きている時の感覚に近い』
まー改善されてるよね。あの口癖も最近は聞かないし。戦史研員を仲間だと勘違いすることもなくなった。相変わらず雑誌や書籍類をよく持って来るが、妙なことを述べる頻度は減ったし。
『やたらと他人に指針を聞く』
『「何をすれば良いんでしょうか」としきりに私に聞いて』
まあ相談するなとは言わないが。最近もやっぱり「どうしたらウォーゲームが強くなれるか」とか聞いてくるが、具体的なだけ幾分かマシになった。
『やる気はあるが責任感は無い』
しかしこれに対して『これが一番困ります。両方あるか両方無いかのどちらかにして欲しいです。』と発言している自分にも笑った。いや本当に困ってたんだよね、あの頃は。最近は変にやる気を見せる頻度は下がったけど、一度やる気を見せればやっぱり改善されてないなあと思わされる。この間もね。
やる気だけ見せてりゃそれなりに相手される高校生は楽なもんだよね。可能性を切り売りして食ってるって言うかね。それでまあ次の話に繋がる。
『マネジメント能力の低さ』
やる気は評価するが、どのようにすればうまく行くのかを考えられないのがどうにも。それが責任感の無さとして周囲に受け止められることになる。
ウォーゲームをプレイするにしても、プレイしながら勝利条件に合わせてプレイスタイルを変化させる必要があるし、そうでなくともうまくいかないドクトリンを次のプレイで変えてみる必要があるわけで。まあウォーゲームが異常に弱いのもこれの一つの現れかもしれないなと思う次第。
結局この辺りはほとんど改善されてないということを指摘しておく。
最後に。
『思うにS竹君は「会長」という響きに特別なものを感じてしまったのではないでしょうか。その事が彼を会長職へと駆り立て、今日の悲劇を生んでしまったのかもしれません』
肩書きや資格を追い求める人生が好きならば止めません。
【改めて当時を振り返って】
彼に適切な指南が出来なかった自分にも某かの落度はあるのかなあと思ってみたりもする。今の自分が「どうしたら良いのか」と聞くS竹君に一つだけ言えと言われたら「目標を一つに絞りなさい」と言うだろう。以前も言った気はするが。
もう少し精密に言うと、5~10年程度かそれよりも短期の目標を一つだけ立て、それ以外のすべての優先順位をそれよりも下げなさい、となる。長期的な目標を持っているならば、それに即して小目標としてそれを設定しなさいと付け加えて。
これは何も特殊なことではなく、例えば一般には試験前の短期間は他の目標の優先順位をすべてそれより下げて試験勉強を(しようと)するだろう。そんな感じ。人生なんていつも試験に追われてるようなもん。しかし締切のない人生からは一遍の論文も生まれないのだ(いま考えた)。
その目標の邪魔になるならば、人間関係も血縁もすべて切り捨てるのが肝要。もちろん戦史研もね。
戦史研の他愛もない三年(1)
Ks氏から返信されてきた自身のS竹論文を読み返してみるにつけ、S竹君は成長しているのではないかという疑念に駆られた。論文の内容はまず「S竹君の正体」について述べ、次に「2つの仮説」を立てて説明する形式になっていて、最後が「S竹高校生論」。
本論に入る前に言っておくと、その文章の最初の動機はS竹君叩きではなく、オタク論一般に対するS竹君を事例としたケーススタディとして書かれたものだったりする。実はダイクストラをきちんと読んでいないことも思い出したが、忘れておくことにする。
せっかくだから特に目についた部分だけ簡単に検証してみる。二重括弧内がその文章の一部。
『彼は自分の目や耳から入ったものをシニフィエの部分だけフィルタリングするという人類とは思えない特技を持っている』
最近は改善されつつある気もするが、単に彼に意味を理解することを求められなくなっただけかもしれない。これは検討課題。
『私が思うに同志会長は「自らの望むネタ世界をゲーム上に実現し、そのシニカルな欲求を満たしたいだけ」』
同志会長=S竹君。これは平和主義的見地からのウォーゲーム批判に関する文章を参考にしつつ、彼がどのような種類の「どうしようもないほど腐敗したプレイヤー」なのかについて簡単に述べたもの。最近は勝利条件を満たすように戦うことを覚えつつある気はする。残念ながら実績はあまり伴っていないが。
『少なくとも彼が学問的でなく、モラル崩壊が速すぎてゲーマーではないというのは確か』
モラル崩壊は相変わらず速い気がする、改善が見られるかどうかは多くプレイしていないのでなんとも。速いという用語を使ったのは「士気阻喪する速さについては常に等しく速い」という意味であって、「15分で嫌になる」というような意味ではない。イメージとしては2回微分が負の方向に大きいという感じ。
『彼はその生活全般においても「自らの望む自画像を実社会上に実現し、そのシニカルな欲求を満たしたいだけ」なのではないか』
最近はそこまで「自虐と自閉を発生」してはいない気がするが、やっぱりdepression気味な発言は多いかもしらん。好意的に見れば謙虚と言えなくもないレベルまで回復はしているのかいないのか。相変わらずdepressantなのは確か。
『岡野氏が第2回で述べていた「『自分たちが文化的マイノリティである』ことが重要である」人』
最近はそこまで「マイノリティ」ぶってみせることはないかも。そりゃ戦史研でマイノリティぶるのは尋常では無理だけどさ。
(昼食後に続く)
本論に入る前に言っておくと、その文章の最初の動機はS竹君叩きではなく、オタク論一般に対するS竹君を事例としたケーススタディとして書かれたものだったりする。実はダイクストラをきちんと読んでいないことも思い出したが、忘れておくことにする。
せっかくだから特に目についた部分だけ簡単に検証してみる。二重括弧内がその文章の一部。
『彼は自分の目や耳から入ったものをシニフィエの部分だけフィルタリングするという人類とは思えない特技を持っている』
最近は改善されつつある気もするが、単に彼に意味を理解することを求められなくなっただけかもしれない。これは検討課題。
『私が思うに同志会長は「自らの望むネタ世界をゲーム上に実現し、そのシニカルな欲求を満たしたいだけ」』
同志会長=S竹君。これは平和主義的見地からのウォーゲーム批判に関する文章を参考にしつつ、彼がどのような種類の「どうしようもないほど腐敗したプレイヤー」なのかについて簡単に述べたもの。最近は勝利条件を満たすように戦うことを覚えつつある気はする。残念ながら実績はあまり伴っていないが。
『少なくとも彼が学問的でなく、モラル崩壊が速すぎてゲーマーではないというのは確か』
モラル崩壊は相変わらず速い気がする、改善が見られるかどうかは多くプレイしていないのでなんとも。速いという用語を使ったのは「士気阻喪する速さについては常に等しく速い」という意味であって、「15分で嫌になる」というような意味ではない。イメージとしては2回微分が負の方向に大きいという感じ。
『彼はその生活全般においても「自らの望む自画像を実社会上に実現し、そのシニカルな欲求を満たしたいだけ」なのではないか』
最近はそこまで「自虐と自閉を発生」してはいない気がするが、やっぱりdepression気味な発言は多いかもしらん。好意的に見れば謙虚と言えなくもないレベルまで回復はしているのかいないのか。相変わらずdepressantなのは確か。
『岡野氏が第2回で述べていた「『自分たちが文化的マイノリティである』ことが重要である」人』
最近はそこまで「マイノリティ」ぶってみせることはないかも。そりゃ戦史研でマイノリティぶるのは尋常では無理だけどさ。
(昼食後に続く)
明日の抱負
9時に部室に行って池沼先生とFLだ。
10時駒場と9時駒場はまったく閾値が違うんだよなあ。乗車率で言うと50%くらい。
池沼先生が俺の死に別れの妹だと気付くのは明日のことであった。前世は富山市民。
超宣戦布告の意味がわからない。宣戦布告を超えたものなのか、宣戦布告の拡張された概念なのか。みゅんみゅん爆弾について詳しく。
エントリーNo.1:女中が夜の時間外労働。気付いたら家の備品が少しずつ無くなっていくよ。
エントリーNo.2:ぬいぐるみ爆弾が大好きな大姉。戦争は24時間営業。
エントリーNo.3:ちっちゃな躯体に無限のパワー。たくさん色んな症状を見せてほしいな。
エントリーNo.4:清貧な制服組がちょっぴり休みたい気分。戦闘神経症の兵士にいっぱいビンタしてあげて。
10時駒場と9時駒場はまったく閾値が違うんだよなあ。乗車率で言うと50%くらい。
池沼先生が俺の死に別れの妹だと気付くのは明日のことであった。前世は富山市民。
超宣戦布告の意味がわからない。宣戦布告を超えたものなのか、宣戦布告の拡張された概念なのか。みゅんみゅん爆弾について詳しく。
エントリーNo.1:女中が夜の時間外労働。気付いたら家の備品が少しずつ無くなっていくよ。
エントリーNo.2:ぬいぐるみ爆弾が大好きな大姉。戦争は24時間営業。
エントリーNo.3:ちっちゃな躯体に無限のパワー。たくさん色んな症状を見せてほしいな。
エントリーNo.4:清貧な制服組がちょっぴり休みたい気分。戦闘神経症の兵士にいっぱいビンタしてあげて。