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~ビデオゲームの非売品/絶版商品のアーカイヴと時々レヴュー~

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『ウィザードリィ シナリオ #1 狂王の試練場』
(バンダイ/WSC/2001年3月1日発売/4,800円)

もうひとつのブログ更新をしていて、こちらに手が回っていませんが……。

「ワンダースワン」(無印/カラー両対応)で発売された唯一のウィザードリィを補完。
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当時、オリジナル「1」としては携帯機で初の移植。このためだけにスワン買いました。開発は「スティング」だが、FC版を意識した移植が良好。
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キャラクター・デザインは「氷樹むう」。結構イカしてます。BGMもファミコンとは違うが、これはこれでアリ。
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フロア・サイズが20×20のオリジナルに準拠していたり、ケーブルを繋ぐとキャラクターの転送が行えたり(2台の本体、2本のソフトが必要)する。

ダンジョンをモノクロにしたりライン表示にできたり、メッセージを英語表記にできるなどオプションも充実。斃したモンスターを閲覧したり、入手したアイテムを閲覧できるミュージアムも搭載。

何より「オートマッピング」が搭載されているのがいい。全く「デュマピック」の意味がない気もするが、設定でオフにすることができる。

更にdocomoの携帯電話を経由した「ワンダーゲート」を接続すると、“スペシャル”の項目からオリジナルマップをダウンロードできた(当時は小出しに提供していた)り、アイテムの“ネットショッピング”ができた(「DQ9」先取りですよ)。

追加マップが10フロアで、その追加マップ内に追加アイテムが20、追加モンスターが26体登場する。
(が、すでにダウンロード・サービスは終了している)。

[追加フロア一覧]
「CASTLE」「BLACK AND WHITE」「THREE DOOR」「MAGIC MIRROR」「DANCE HALL」「SMALL ROOM」「SQUARE」「LOOP」「BARBARIAN」「AMIDA」

エンディングを見ると、ミュージアムに登録されている敵と全滅するまで戦うという、”サバイバル”モードが追加される。
当初はワンダーゲートを経由して、ランキング登録することができた。

こんな具合に当時としては新しい試みを色々と加えていた商品価値のあるタイトルでもあった。

DSやPSPに慣れてからすると、ハードの欠陥として画面が暗い(「クリスタル」を使用したとしても)のが若干ツライ。

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初回版特典のステッカー。

細かいバグは多いが、致命的なものはないので、#2、#3とシリーズ化して欲しかった。

ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場 WS両 【ワンダースワン】/バンダイ

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『ウィザードリィ #1 PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD』
(アスキー/X1/1985年発売/9,800円)

元祖RPG。「Wizardry」の日本語移植版。当時X1ユーザーだったのでX1版。
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パッケージは紙製のボックス。当時としても変わった形態だった。
内容物はスターティング・ガイドとマップ記入用のレポート用紙などが入っている。
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アスキーは「オホーツクに消ゆ」も同サイズの紙製パッケージを使っていた。

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黒に箔押しのシンボルとロゴが、ゲーム中のライン描画ダンジョンと相乗効果で想像力をかきたてた。
個人的に25年経過した今でも、これより格好良いゲームのパッケージはない。

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懐かしいなー……メディアは5インチ・フロッピー。うわー、カビてるよ!!
ミニ・フロッピーとも呼ばれた。ミニということは、標準のディスケットは8インチ(エンベロープはLPジャケット・サイズ)なんだな……。

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マニュアルの味のある絵も懐かしい……。

このゲームがあったからこそ、人生踏み外し……仕事にまでしてるんだと思うと感慨深い。

ウィザードリィ・コレクション/エレクトロニック・アーツ

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『pop'n music 18 せんごく列伝 e-AMUSEMENT PASS』
(コナミ/AC/2010年/各300円)

なんと今年の発売なのにもう掲載。まだ正規で買えるとこあんのかな?

コナミの対応アーケードゲームで使用できるe-AMUSEMENT PASSの限定“せんごく列伝”バージョン。
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図柄は2種類ある。
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戦国、歴史ものが好みじゃない自分にとって、どっちも特に興味ないな……というデザインが悲しい。

コクヨS&T IDカードホルダー
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「悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ」
(コナミ/PS/2001年5月24日発売)

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マッチョなシモン・ベルモンドと、まだ若い時代のドラキュラ伯爵が、か細いイメージのある小島文美デザインの中では異質。

「キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲」
(コナミ/GBA/2002年6月6日発売)
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シモン、リヒターと続いたベルモンド家の新たな子孫“ジュスト・ベルモンド”が登場し、世界観はどんどん拡がっていった。

「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」(表)
(コナミ/PS2/2005年11月24日発売)
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ベルモンド家でもモリス家でもアルカードでもない主人公がドラキュラを斃しに行く、という変化球な設定。今思うとカメラや操作性はインターナショナルではないけれどもシステムは結構好き。

「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」(裏)
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リバーシブル・ポスターなので両面印刷されている。コナミスタイル購入特典。

「悪魔城ドラキュラX クロニクル」
(コナミ/PSP/2007年11月8日発売)
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PCE版の名作「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」のリメイク+復刻版。「月下の夜想曲」もプレイできてお買い得。

「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」
(コナミ/DS/2008年10月23日発売)
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コナミスタイル購入限定特典のクリアポスター。よれないし汚れないし朽ちないからコストがかかっても、全部クリア・ポスターだといいのに!

悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ/コナミ

¥価格不明
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キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲/コナミ

¥5,040
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悪魔城ドラキュラ 闇の呪印/コナミ

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悪魔城ドラキュラ Xクロニクル/コナミデジタルエンタテインメント

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悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印/コナミデジタルエンタテインメント

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『ポップンミュージック 販促ポスター』
(コナミ/PS,PS2/販促用)

紙物が撮影できる環境になったので、ポスターほまとめて補完。こればかりはスキャンできないから、完全デジタル化するとしたら、どうしたらいいのだろう……?

『ポップンミュージック5』
(コナミ/PS/2001年11月21日発売)
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『ポップンミュージック ベストヒッツ!』
(コナミ/PS2/2003年2月27日発売)
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『ポップンミュージック8』
(コナミ/PS2/2003年7月3日発売)
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『ポップンミュージック9』
(コナミ/PS2/2004年2月19日発売)
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『ポップンミュージック11』
(コナミ/PS2/2005年7月21日発売)
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マットの紙質がいい手触り。

『ポップンミュージック12 いろは』
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紙質が和紙っぽい。「11」よりも更にマット。

『ポップンミュージック13 カーニバル』
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『ポップンミュージック14 フィーバー』
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「5」を除きコナミスタイルの特典でもあった。

──意外に持ってない。「10」のポスターとか好きだけど、CS版はないのかもしれない。他のナンバリングやAC版も欲しいけど、今となっては、あんまりヤフオクとかにも出ないんだよね……。

リヒトラブ 透明クリアブック A2タテ 20枚 ブルー G3117/LIHIT LAB.

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『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント スペシャルカレンダー』
(コナミ/Wii/2009年1月15日発売/購入特典)

ドラキュラ初の格闘ゲームであり、初のWiiでのリリース。開発は“エイティング”。
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その早期購入特典のカレンダー。2009年4月から2010年3月までの所謂「スクールカレンダー」。
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壁掛けタイプだが、最下段に年間カレンダーがついているだけなので、いつでも好きな図版に変更できるという変わったタイプ。
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この他、コナスタ限定特典としてキャラクターデザインを担当した小畑先生描き起こしの「クリアポスター」が付属するが、2010年6月現在、まだ入手可能のようなのでここではスルー。

悪魔城ドラキュラ ジャッジメント/コナミデジタルエンタテインメント

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『ポップンミュージック 2006 カレンダー』
(コナミスタイル/2005年発売/1,800円)

2006年はカレンダーが2種類発売されていた。以前、掲載した卓上タイプではなく、普通にめくる壁掛けタイプ。
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2ヶ月ごとの全7枚綴り。「11」がモチーフの表紙。

「1月/2月」
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和な「12 いろは」がモチーフ。正月?

「3月/4月」
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「8」をモチーフ。春だから?

「5月/6月」
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「6」をモチーフ。「1」から続いた所謂初期のポップンパーティ。

「7月/8月」
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「7」をモチーフ。夏っぽくもある。

「9月/10月」
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「9」をモチーフ。カフェ…文化祭?

「11月/12月」
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ハロウィン終わってるけど「10」をモチーフ。

カレンダーもポップンも掲載しすぎてるのでアフィのネタはなし!
『ソニンのはがせるポスター』
(コナミ/PS2/2003年11月27日発売/8,800円)

PS2「キャッスルヴァニア」コナミスタイル限定ポスター。元はA3サイズの両面ポスター。

「表」
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「裏」
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これをぺりぺりと剥がすと──
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A2になるわけですな。

で、裏面がコレ。サインはもちろん印刷です。
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入手から7年──撮影のために初めて剥がしましたw

以下の新兵器導入により、ポスターの撮影が可能になりました。いやー、これで筒がゴッソリなくなって部屋も片付いてスッキリ!

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『「Wizardry ~DIMGUIL~」 発売告知ポスター』
(アスキー/PS/2000年4月20日発売)

外伝の流れを汲む「ディンギル」の告知ポスター。
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特典キャンペーンの告知も見える。元々、店頭貼り用なので発売当時、石丸電気の「ご自由にどうぞ」コーナーからサルベージしてきたものかと……。

『「BUSIN Wizardry Alternative」 発売告知ポスター』
(アトラス/PS2/2001年11月15日発売)

アトラスがウィザードリィを制作するという、当時は衝撃のタイトル発表だった。キャラクター原画に寺田克也を起用。新世代のWIZの幕開けか!? と思われた。
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シナリオにシステムが引っ張られすぎる感じがしたり、戦闘前の演出がスキップできない等、プレイ感覚にWIZらしさがない部分が目立った。死神システム意味ないし……。

──が、WIZと捉えず新作のダンジョンRPGとしてみると、かなり良好な出来栄え。クリアまでバッチリ楽しませていただきました(無限ダンジョンはすぐ止めたけど)。

続編として、シナリオ的には前日譚に当たる「BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO」も発売されている。システム的に問題があった部分を解消してあるので、未プレイであればこちらの方がオススメ(特に大部分のバグがフィックスされている廉価版アトラス・コレクションをゼヒ)。

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『ウィザードリィ オリジナル グレーターデーモン フィギュア』
(アスキー/GBC/2001年3月配布/予約特典)

ゲームボーイカラー専用の「ウィザードリィ」正史3部作(「狂王の試練場」「リルガミンの遺産」「ダイヤモンドの騎士」)の予約キャンペーン品。
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専用の箱で郵送されてきた。
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1体につきパーツはこんな感じ。
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「グレーターデーモン」を象った未組み立てフィギュア。素材は塩ビなのかな? こりゃ塗装し辛いな……全体にヤスリかけてプライマーかけないといけないし……。
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塗装もそうだが、接着も“瞬着”じゃなくて、ビニール用のセメダインか、ポリパテかな……なんという素人置いてけぼり仕様。
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造形は時代を考えれば良好。ただしクレジットがないので、原型師は不明。

元々は2000年末に発売する予定だったが、発売が2月に延期になったため、品物の発送も延期された。

と、いう理由なのか2個入ってた。

ショップで3タイトルを予約したレシートと、店舗印をもらったもの用紙を往復はがきに貼り付け、郵送しなければならない(品物は後日郵送された)という、かなり面倒な手順を踏まないと入手できなかった。

──が、一部店舗では購入時に普通にくれた、という。なんだよそれー!

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