さてー。
大変ご無沙汰しておりましたm(_ _ )m
様々な理由で更新が滞っておりましたが、まあその理由は割愛。
今回は発売からもう少しで2週間が経つ、
「ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン」のプレイしたレビューとなります。
タイトルにもある通り、今回のレビューはネタバレを含むので、閲覧の際にはご注意を。
実際にプレイしたのはウルトラムーン(以下UM)の方なので、ウルトラサン(以下US)プレイヤーの方とは違う場面があるかもしれません。
まず前作サンムーンとの違いを大まかに。
・新ポケモンや新フォルムチェンジの登場。そのポケモンはUS・UM間のみ対戦・通信が可能。
・教え技の充実。第6世代の教え技全て+αなので、技だけならこっちの方がいいかも。
・シナリオの改変、及び追加。しかし大筋は前作と同じ。
・その他一部UIのほとんどが便利に。
大体これくらいです。
逆に言えばこれくらいしか違いはありません。
そのせいでネット上の他のレビューでは「前作と変わらん」という旨の低評価が多く見受けられ、
ちょっと気の毒やなーと思う部分も。
しかし、その低評価レビューも決して的外れとは言えず、USUM側に何も問題が無いと言えないのも事実でしょう。
今回はその点を踏まえ、ネタバレ有りのレビューとさせて頂きます。
重ねて書きますが、少しでもネタバレを避けたい方の閲覧は推奨できません。
・シナリオ
まずコレですね。前作は完全にリーリエが主人公化していましたが、今作では少しだけ緩和されています。
看板であるネクロズマに焦点が当てられ、ルザミーネが寄生されなくなるなどいくつか前作との違いが見られますが、そのせいで若干ちぐはぐになった感は否めません。
むしろお話としてみるなら前作サンムーンの方が良かった気がします。
・難易度
ゲームとしての難易度は大幅にアップしています。
ぬしポケモンやウルトラネクロズマなどが自身の能力を1.5~2倍にして襲ってくるため、
全滅報告が相次ぐ。
幸い、僕の場合は旅パのレベルが高かったので事なきを得ましたが、それでもサンムーンとは比べ物にならないくらいヤバかった……。
長いことポケモンしてますが、「プラスパワー」系の道具を使ったのは今回が初めてでした(汗)
他にも、状態異常や能力ダウンを駆使して戦う必要があったので、本来の対象年齢と難易度が釣り合ってない気もしました。
が、やりごたえがあって面白い!というのが個人的な感想。
逆にぬしポケモンが強すぎるせいで、各キャプテンやしまキング(クイーン)といった人間トレーナー戦は余裕ムードでしたね。
・ボリューム
元々のサンムーンが完成に近かったので、それに色々足した感じ。
殿堂入り後のRR団との闘いの追加。
そして各サブイベントがかなり増えました。
レインボーロケット団編は純粋に楽しめた。
各組織のボス達はいわゆる「主人公」が居ない世界で野望を達成したボス達のようです。
全員伝説ポケモン使ってきます。シビれる演出。
特筆すべきはサカキ様がミュウツーを使ってくるということ!
彼ほどミュウツーが似合うトレーナーも居ないでしょう。
逆に、各地で追加されたサブイベント。
イベントの内容自体は面白いものばかりですが、解決した時の報酬がショボいものばかりで拍子抜け……。
(おいしいみずやスピーダー等、多くは自力で容易に入手可能な物)
報酬目当てで人助けするなと言われればその通りですが、ゲームという都合上どうしても見返りを期待してしまう。
・その他の追加要素
「マンタインサーフ」や「ウルトラワープライド」、「アローラフォトクラブ」が大きな要素ですね。
マンタインサーフは純粋に楽しい。
バトルツリーやボケモンバンク以外のBP稼ぎ手段が増えて、なおかつ楽しみながらやれるのはグッド!
サメハダーやホエルコ等のオジャマ虫は居れど、ミニゲームとしてはかなり楽しい。
ウルトラワープライドも、単純に「ミニゲーム」としてなら割と面白いんだけど……。
いかんせんこっちは「伝説・準伝ポケモンの厳選に関わる」ので不評。
一応ウルトラホールの色である程度の推測は可能ですが、それでもどの伝説が出てくるかは入ってからでないとわからない。
ホールに入った後、伝説系なら「ただならぬ気配を感じる……」みたいなメッセージが出るし、
奥に行くまで伝説ポケモンは出て来ないのでレポート等の準備は可能。
また、初期状態ではジャイロ操作というのも面倒な要素。
マリルイRPG4での唐突なジャイロ操作を思い出す……。まさしく悪夢じゃった。
一転、フォトクラブはメチャクチャ楽しい!
ポケリフレが好きな人間としては楽しくてしょうがない。
こんな感じでポケモンの写真を撮り、プリクラみたいにデコれる。
モデルは旅パの1匹、ミルタンクのラッテ。
きもったまの特性により、かわらわりとのしかかりだけで安定した試合運びをしてくれた。
また、「バトルエージェント」も有難い追加要素。
レンタルポケモンでフェスコインがかなり稼げるので、フェスサークルのランク上げなおしもそこまで苦じゃない。
逆に本来のアトラクションがほぼ空気ですが……。
・その他UI等
まず、最近のポケモンで恒例だった「シナリオ中にパッケージの伝説ポケモン捕獲」イベントが強制ではなく、ネクロズマもカプ・コケコもスルー可能なのが非常にありがたい。
また、XボタンのメニューからYボタンで即座にレポート画面にいけるのも便利。
ポケリゾートのアスレチックも「続けて遊ばせる」みたいな項目が追加されて
放置でのレベル上げが少しスムーズに。
サンムーンで特に不評だった「仲間呼び」も体感ですがかなり頻度が減ったので進めやすかった。
前作ではエンドレスっぽいこともあったし(汗)
逆に、シナリオクリアまでは伝説の捕獲が不要なので助かりますが、
殿堂入り後、ウルトラ調査隊に呼ばれてポニ島に行く際、
ビッケさんに唐突にタイプ:ヌルを強制的に渡されるので焦る。
完全に不意打ちなので注意のしようも無いし。
その後のツンデツンデ(ズガドーン)2体の捕獲イベントは、
一旦2体とも倒してしまう事でイベントが進みます。
捕獲するまでは殿堂入り等で復活するので安心。
その後のRR団編を楽しみましょう。
総じて「買って損はしないけれど、期待値が高すぎたゲーム」な印象。
僕個人が買う前から「プラスアルファくらいの内容だろう」とハードル低くしてたせいもあるかもですが……。
しかし、UBの色違いが出るようになっていたり、新規に追加されたUBもかわいいので
個人的には買って良かったと思います。
バンクとGTSの力で光るお守りも入手したので、
フェローチェ等の色違いを粘るぞ~。
それでは!