ミステルの起動 | virt_flyのブログ

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フライトシミュレーターソフトのFlightGearで仮想飛行を楽しむブログです。

 まだミステルの起動方法についてはふれていませんでしたね。FlightGear愛好者の方なら、起動用xmlファイル名が分かればOKなのですが。

me262_mistel.xml
 Me262を起動するme262.xmlに代えてミステル用の起動ファイルを作成しなければなりません。アラドAR-234からドリーを使用する機体の起動用ファイルであるar234-v1.xmlを参考にして作成しました。後に示すこのファイルの中味をご覧になれば、通常の機体の起動用XMLファイルと少々趣の異なることがおわかりになると思います。何せ複数の機体からなる親子飛行機にドリーまでプラスされているのですから。作成したファイルは、もちろん/Models下におきます。名称はme262_mistel.xmlとしました。したがってコマンドラインからの起動は、fgfs --aircraft=me262_mistelという具合になります。

<font color="#0000cd"><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<PropertyList>


  <!-- Le fuselage -->
  <model>
    <path>Aircraft/ME-262/Models/me262_p.xml</path>    ←親機のxmlファイルを指定。
    <offsets>
      <x-m>  0.000 </x-m>    ←ミステルの中心座標からの親機の中心座標の相対位置指定
      <y-m>  0.000 </y-m>
      <z-m>  0.000 </z-m>
      <pitch-deg> 0.000 </pitch-deg>
    </offsets>
  </model>


  <!-- Le chariot -->
  <!--<model>    ←元のドリーに関するこのタグ部分はコメントアウトないし削除
    <path>Aircraft/ME-262/Models/chariot.xml</path>
    <offsets>
      <x-m>  -2.000 </x-m>
      <y-m>  0.000 </y-m>
      <z-m>  1.400 </z-m>
      <pitch-deg> 0.000 </pitch-deg>
    </offsets>
  </model>-->

 <model>
  <path>Aircraft/ME-262/Models/chariot.xml</path>    ←ドリーのxmlファイルを指定
  <name>Missile-Port</name>
  <offsets>
   <x-m>-2</x-m>    ←ミステルの中心座標からのドリーの中心座標の相対位置指定 少しずらす
   <y-m>0</y-m>
   <z-m>0</z-m>
   <pitch-deg>0</pitch-deg>
  </offsets>
 </model>

 <model>
  <path>Aircraft/ME-262/Models/me262_c.xml</path>    ←子機のxmlファイルを指定
  <name>Missile-Stbd</name>
  <offsets>
   <x-m>0</x-m>    ←ミステルの中心座標からの子機の中心座標の相対位置指定
   <y-m>0</y-m>
   <z-m>0</z-m>
   <pitch-deg>0</pitch-deg>
  </offsets>
 </model>

 <animation>    ←ドリーの切り離し条件
   <type>select</type>
   <object-name>Missile-Port</object-name>
   <condition>
	<not>
	     <equals>
			<property>controls/armament/station[2]/missiles</property>
			<value>1</value>
		</equals>
	</not>
   </condition>
 </animation>

 <animation>    ←子機切り離し条件
   <type>select</type>
   <object-name>Missile-Stbd</object-name>
   <condition>
	<not>
		<equals>
			<property>controls/armament/station[3]/missiles</property>
			<value>1</value>
		</equals>
	</not>
   </condition>
 </animation>

</PropertyList>