ボボン・ボン・ボーイ!
先月あたりはゲムマ春もおわり、デザヘスもおわり、次のゲムマに向けてひとまず遊ぶ喜びの空白期間でしたよ!
そろそろ新しいゲーム(ダンジョンローグゲーム)も作り始めているところですが、その期間に作ったいろいろをつづるよ!
ということで今回は、
フレームアームズ・ガール「フレズヴェルグ」!

可動域とかわいさで有名なシリーズです。
完全に見た目買いですね。おなか。
なんか転売屋もいるらしいのでかんべんして。
まあ最近は流通量も多くなってる?ぽいので、そういうのを尻目にみつつ量販店で買えました。
お、お尻って別に変な意味じゃないんだからねっ
まずは開封

ギョエー
パーツがすごくおおい!
しかしいろいろ組み慣れた(と思い込んでいる)私にはこんなもの児戯に等しい!(慢心)
今まで寝かせてた分しっかりつくりませう。
いやゲムマとかおしごととかさあ…
こういう時の情熱の保ち方は大事ですね。
かわいいとやる気が出てくる。大事。

ということでやはり頭から作っていくアラレちゃんスタイル。
胴体を作るにたどり着くまででたぶん30分くらい?
首のマフラー的なやつが微妙に動くのですが、頭をつけるとまあ問題はない。
それより可動部だけでめっちゃ多い。左のパーツがそれだけでなんかキャラに見えてくるくらいの多さと途方もなさ。

脚部だよ!右の完成を作るのにこんだけ。
おしりふとももとハイヒール型の足がせくしー。
これで戦うのだからすごくバランス大変そう。
組み上げていくと形がわかってきてたのしいです。個人的にはすね当てをはめたときがたのしかった。

ということで組み上げる直前のバラバラ状態。
胴体がとてつもなくせくしーですねー。おなか。

この時点でお腹いっぱい。すごく良いですね。
造形に力入れすぎ!
一時期流行ったねこ下着ぽくて実にベネ。
このまま飾ってても良いけど最後まで合身!
可動域であそぶんだい!

ということで完成です!
うんかわいい!
このポーズは良くわからんけどスーパーヒーロー着地的なことをさせたかったのではないでしょうか!

そしてブンドドのお時間ですよ。
とりあえず基本のハイキック。かなり上がる。

最新に近いfigmaと比べてもこんな感じですよ。胴体が反ってるけどそのぶん顔が前向いてるのがポイント。首が2段階で動くし、胸の下でも可動が大きい。figmaよりすごい可動。
でもこのfigmaマコト歴戦バージョンは褐色せくしーなので買いです。

膝蹴りだとより可動がすごい。
この前のデザフェスで太ももにふくらはぎを格納して正座できる可動素体がありましたがそれの一歩手前まできてるかんじ。
あとフィギュアーツのキン肉マンに差し替えましたがこいつの可動はバケモノなのでまあ良いとしてそれでもまだ負けてない。そしてなによりかわいせくしー。

えび反りチャレンジ。
かなり丸くなれる。すごい。
まあ究極はコレなんですがぜいたくをいってはいけない。
というわけで改めてfigma・フィギュアーツとの可動対決。種目は正座!


正座対決はやや優勢といったところ。
背中の可動と反り具合で姿勢が良く見えるのがえろせくしーかわいいですね。

ネコチャンポーズ!
これなかなかできないんですよ🐈️
四つん這いになったあと、頭を起こして前を向くのができない。髪型もあんまり関係ない。
この辺は背中と首の可動のなせる技ですね~
首の二段階可動がかなり重要なのかもしれない。ベネ寄りのベネですよこいつぁ…!
うーんかわ!
今更ながらこの無表情な顔パーツもそそる。

というわけで、フレームアームズ・ガール、フレズヴェルグでした!
うごく、かわえろい、戦闘できる!
と申し分のない逸品でした。
首がうごく分動かしすぎてとれたりしますが自重すればたのしいブンドド仲間です。
デザイン的にもいろんなフレームアームズガールのなかで自分に1番だったのでとてもたのしかった!
なにかを作るというのはたのしい!
おわり!