ちょっと間が空いてしまいましたが、
RPGの開発日記、書いていきます。
RPGの重要な要素
「世界観・ストーリー」
前回の記事で、力を入れるべき要素にピックアップしました、
世界観とストーリーですが、今回作るRPGは、
然程、力を入れないで、システム面に凝ったRPGを作ろうかと思います。
でも、言うほど凝ったものは作れませんけどね。
で、今回初めてRPGを制作するので、
世界観は、作りやすい「中世ファンタジー」で作ります。
個性を出すのが難しそうですが・・・
そんでストーリーは、王様に
「魔王ってヤツがウチのシマでハバきかせてっからオメー、シバいてこいや」
って言われて、旅が始まるくらいが、分かり易くていいと思います。
まぁストーリーとかは作っていく内に、どんどん変わっていくかと思います。
今回、制作するRPGは、完成させることをが第一の目標です。
あまり風呂敷を広げると、完成前に力尽き、天に召される可能性が高いです。
なので今回のRPGは、世界観・ストーリーは簡単に作ろうかと思います。
だが、いつの日か壮大なストーリーのRPGを作りたい。
と思う今日この頃です。


