世界観・ストーリー | ゲーム開発日記的なブログ

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ちょっと間が空いてしまいましたが、



RPGの開発日記、書いていきます。






RPGの重要な要素



「世界観・ストーリー」






前回の記事で、力を入れるべき要素にピックアップしました、



世界観とストーリーですが、今回作るRPGは、



然程、力を入れないで、システム面に凝ったRPGを作ろうかと思います。



でも、言うほど凝ったものは作れませんけどね。






で、今回初めてRPGを制作するので、



世界観は、作りやすい「中世ファンタジー」で作ります。



個性を出すのが難しそうですが・・・






そんでストーリーは、王様に



「魔王ってヤツがウチのシマでハバきかせてっからオメー、シバいてこいや」



って言われて、旅が始まるくらいが、分かり易くていいと思います。



まぁストーリーとかは作っていく内に、どんどん変わっていくかと思います。






今回、制作するRPGは、完成させることをが第一の目標です。



あまり風呂敷を広げると、完成前に力尽き、天に召される可能性が高いです。



なので今回のRPGは、世界観・ストーリーは簡単に作ろうかと思います。






だが、いつの日か壮大なストーリーのRPGを作りたい。



と思う今日この頃です。