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ゲーム開発日記的なブログ

ゲーム開発日記的なものです。


またまたお知らせです。



武闘老人3がAndroidアプリのレビューサイト「アプリゲット」さんにレビューしていただきました。



ありがとうございます。



みなさんも、是非見てみてください。



「アプリゲット」サイトURL


http://appget.com/



「武闘老人3」レビューページ


http://appget.com/appli/view/63619




だがセーブ機能がないとはどういうことだ・・・?



俺の持ってる機種、Xperia PLAY(SO-01D)ではちゃんとセーブもできるし終了もできるんだがなぁ。



また機種依存バグなのか?




やはりGALAXYぐらいは購入して、動作チェックしたほうが良いんだろうか?



んで中古の価格を調べたら、3万、4万は当たり前。


買えるかそんなモン。




プレイされた方、だれか情報くださ~い。




今日は、ちょっとお知らせです。



うちでAndroidアプリの「武闘双神StoryShikatoVersion」というゲームを公開してます。



それで、そのアプリですが、Androidアプリのレビューサイト「giveApp」さんにレビューしていただきました。



レビューしていただき、ありがとうございます。



みなさんにも、是非見ていただきたいです。



「giveApp」サイトURL


http://android.giveapp.jp/


「武闘双神StoryShikatoVersion」レビューページ


http://android.giveapp.jp/StaffDetail/?selection_id=1813&rpt=staff&staffMember=ueno

お久しぶりです。



更新が滞って申し訳ないです。




久しぶりのアメブロ更新ですが、




今回のブログは、本日公開した



ド底辺ゲームアプリクリエイターの開発日記-武闘老人3


「武闘老人3」



というアプリの紹介です。




ド底辺ゲームアプリクリエイターの開発日記-武闘老人3の1


武闘老人3は片手操作で出来る横スクロールアクションゲームです。



ド底辺ゲームアプリクリエイターの開発日記-武闘老人3の3



敵の攻撃をジャンプやスライディング等で避けながら、敵に近づき攻撃を与えて倒していく。



そんな感じのアクションです。



ド底辺ゲームアプリクリエイターの開発日記-武闘老人3の2


ステージは複数あり結構ボリュームあると思います。



ド底辺ゲームアプリクリエイターの開発日記-武闘老人3の4



ステージの最後にはボスが待ち構えてます。



ド底辺ゲームアプリクリエイターの開発日記-武闘老人3の5



ステージ内でお金を入手してアイテムの購入もできます。





本日はdocomo版とAndroid版を公開しました。




以下のページから詳細確認とダウンロードが出来ます。


docomo版

http://vanity-games.com/mobile/hp/Vanity_Act_006/index.html


Android版

http://vanity-games.com/smartphone/appli/VG_ACT03/index.html




興味がありましたら、是非ダウンロードしてみてください。




Softbank版は、現在諸事情で時間が掛かっております。


公開まで暫らくお待ちください。





いやぁ~最近は暑くて湿気が多い日が続いてますね~。



こんな日が続くとテンション上がりませんなぁ~。



でも!こんな天候だからこそ!!

テンションを上げていきたいと思いまーす!!!



ではっ!!さっそくブログを書いていきまーすっ!!!



吉野家でぇ!!!



牛丼をーーっっ!!!!



食べましたぁあーーーッッ!!!!!



ド底辺ゲームアプリクリエイターの開発日記-牛丼らしい




おわり。






RPGの重要な要素



「キャラクターの育成」





仲間キャラクターの育成は、ステータスの強化や、魔法やスキルの習得等が楽しいですね。



それで、ステータスの振り分けや、習得する魔法やスキルが選択できるシステムは面白いですよね。




ですが、今回制作するRPGはモンスターが仲間になるシステムを導入しようと思っています。



なので、ステータス振り分け、習得魔法スキルの選択等は、仲間モンスターの個性を潰してしまうと思うんですよね。



せっかくモンスターが仲間になるシステムなので、モンスターの個性を活かすのが良いと思います。



モンスターが仲間になるシステムでは、凝った育成要素は蛇足なのかもしれませんね。




シンプルにレベルを上げて、ステータスの強化や、魔法スキルの習得。



それだけでも面白い、そんなRPGを目指したいです。




主人公ぐらいは、ステータスの振り分け等が出来てもいいかもしれませんけどね。