ディズニーランドのリピーター率は、どんなエンターテイメント施設よりも高いと言われています。
その理由を調べた人が本にしてあるんですが、これがもううなるばかり。こだわり方から、人がもう一度行きたいと思う心理をついた仕組み作りに至るまで、やるだけやってる感じです。
少しずつそれを紹介していき、シネマの未来を照らし合わせながら、なるべく客観的に客観的に書きます。
工夫1
エントランス
ディズニーランドにいったことがある人は、イメージが浮かぶと思いますが、チケット売場からゲートを越えるまでのあの流れは非常に狭く、ある種のストレスを感じます。よくよく考えると、なんでもっと広く、たくさんの人が通過出来るようにしないんだろう?と思います。
が
いったんゲートを抜けると……。
そこには様々な「会いたかった」キャラクター達が迎え入れてくれ、正面には高く美しくそびえ立つシンデレラ城。こうして広がるエントランスはもうまさに夢のようなのです。
これらは全てディズニーの仕掛けです。ディズニーはランドにしろシーにしろ、そこを「夢の世界」だと位置付けしています。そのゲートは、まさに、夢への入口そのもの。来たゲストが、夢の世界に入った!と感じられるようにあえて入口を狭くし、負荷をかけすぎないストレスを与え、中を見せず、見たい!中に早く入りたい!願望をかきたたせているのです!そして中に入ると同時に期待していた全ての感動を与えます。これは一種の魔法と言えます。スイッチが入る訳です。
では
受付は?
キャンプ場は?
どんな感動を与えられているのでしょう?
残念ですが、今の段階でそこまでの魔法をかけられるキャンプ場はありません。
だから、
今の段階ではキャンプ場に期待するのではなく、自分達がかけなければならないのです!
それが用意なことではないことはディズニーランドへいったことがある人ならわかると思います。
†††††††††††
夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
†††††††††††
神戸ビエンナーレ。
それは2年に1度の芸術祭です。コンテナの空間を使い、様々な若手の芸術家が自由にその中をデザインしていきます。
2年前始めてそこへ訪れた時、100前後のコンテナ一つ一つに夢や希望が溢れ、感動しました。その想いを胸に今年も向かいましたが、期待を裏切ることなく、同じように感動させてくれました。
そこで感じたことを1つ。
見るだけ。
聞くだけ。
触るだけ。
のような作品にはあまり感動は生まれません。それぞれの感動が掛け算のように重なり合い、絶妙なバランスで爆発を起こした時に感動の先にある衝撃をくらい、ひっくり返るんだと解りました。
僕は、キャンプを
作品
と呼びます。それはシネマキャンプに限らず。なぜなら、キャンプは
聴覚
視覚
触覚
嗅覚
味覚
そして
第六感マジック
の全てを合わせ持った総合芸術だと思っているからです。そしてただの絵を見ることに留まらず、風景を見て、空気を感じ、その場の音が重なり…といったミックスが有意に起こります。
キャンプが、ディズニーを越える可能性を秘めていると自信を持って言える理由がここにあります。
ディズニーが夢の世界を作り出す総合エンターテイメントだとすると
シネマキャンプは、虚構の現実、つまり生の世界を6感で作り出す総合芸術作品なのです。
†††††††††††
夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
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それは2年に1度の芸術祭です。コンテナの空間を使い、様々な若手の芸術家が自由にその中をデザインしていきます。
2年前始めてそこへ訪れた時、100前後のコンテナ一つ一つに夢や希望が溢れ、感動しました。その想いを胸に今年も向かいましたが、期待を裏切ることなく、同じように感動させてくれました。
そこで感じたことを1つ。
見るだけ。
聞くだけ。
触るだけ。
のような作品にはあまり感動は生まれません。それぞれの感動が掛け算のように重なり合い、絶妙なバランスで爆発を起こした時に感動の先にある衝撃をくらい、ひっくり返るんだと解りました。
僕は、キャンプを
作品
と呼びます。それはシネマキャンプに限らず。なぜなら、キャンプは
聴覚
視覚
触覚
嗅覚
味覚
そして
第六感マジック
の全てを合わせ持った総合芸術だと思っているからです。そしてただの絵を見ることに留まらず、風景を見て、空気を感じ、その場の音が重なり…といったミックスが有意に起こります。
キャンプが、ディズニーを越える可能性を秘めていると自信を持って言える理由がここにあります。
ディズニーが夢の世界を作り出す総合エンターテイメントだとすると
シネマキャンプは、虚構の現実、つまり生の世界を6感で作り出す総合芸術作品なのです。
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夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
†††††††††††
これは僕が信念のように言い続けている言葉です。
言葉の通り
どうせやるなら中途半端な物をやっても意味がない。10年後でも覚えているような突き抜けたものが、最後には勝つ。
ということです。
しかしこの考え方は、ある種の痛みも伴うことを忘れてはいけません。ある部分が飛び抜けることは、ある部分が引っ込むわけです。また、飛び抜けた場合、一般受けはしなくなります。
しかし、
ある人の胸を深く刺す。
これがこの考え方です。
シネマの世界は、どう考えても一般受けはしません。最高級の達成感を与えますが、最高級の苦しみも同時に与えます。時にそれは至高の快感でもありますが、時にそれは究極の恐怖にもなりえますから。
後者として捉えた場合、このキャンプはただのトラウマでしかありえません。しかし前者の場合、ある種のタバコのような依存度まで考えられます。
大切なのは、それらがどっちに転んだとしても
「有り」
だと言うこと。突き抜けた結果、トラウマとなることを恐れたら、お化け屋敷も絶叫マシーンも作れません。
そういう時限の話しではなく、
どちらにせよ大きな成長に繋がったのではないか?
という考え方が大切です。
めっちゃ怖かった!もう行きたくない!でもあんなことをやってのけた自分には自信がついた!!
で十分結構です。
あんな場面になると実は自分は逃げちゃうんだ…。臆病者だな。
大きな気付きじゃないでしょうか。
ようは、
「成長がそこにあるかどうか」
でしょう。そのためにも、僕はやはり
どうせやるなら突き抜けろ
を信念に置き、今後もキャンプを、シネマを作ります。
†††††††††††
夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
†††††††††††
言葉の通り
どうせやるなら中途半端な物をやっても意味がない。10年後でも覚えているような突き抜けたものが、最後には勝つ。
ということです。
しかしこの考え方は、ある種の痛みも伴うことを忘れてはいけません。ある部分が飛び抜けることは、ある部分が引っ込むわけです。また、飛び抜けた場合、一般受けはしなくなります。
しかし、
ある人の胸を深く刺す。
これがこの考え方です。
シネマの世界は、どう考えても一般受けはしません。最高級の達成感を与えますが、最高級の苦しみも同時に与えます。時にそれは至高の快感でもありますが、時にそれは究極の恐怖にもなりえますから。
後者として捉えた場合、このキャンプはただのトラウマでしかありえません。しかし前者の場合、ある種のタバコのような依存度まで考えられます。
大切なのは、それらがどっちに転んだとしても
「有り」
だと言うこと。突き抜けた結果、トラウマとなることを恐れたら、お化け屋敷も絶叫マシーンも作れません。
そういう時限の話しではなく、
どちらにせよ大きな成長に繋がったのではないか?
という考え方が大切です。
めっちゃ怖かった!もう行きたくない!でもあんなことをやってのけた自分には自信がついた!!
で十分結構です。
あんな場面になると実は自分は逃げちゃうんだ…。臆病者だな。
大きな気付きじゃないでしょうか。
ようは、
「成長がそこにあるかどうか」
でしょう。そのためにも、僕はやはり
どうせやるなら突き抜けろ
を信念に置き、今後もキャンプを、シネマを作ります。
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夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
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第1回目のWSが13日の夜に、行われました。
そこにはこの夏関わってくれたリーダーや、スタッフ、それを面白がって研究したいと言ってくれている神戸大学の教授、その仲間達、そしてそのWSを面白がって集まってくれた助っ人など、様々な人達が集いました。1本のキャンプについてああでもないこうでもないと語り続けている姿はとても健康的で、胸が熱くなる想いです。
シネマという世界が、こどもたちにどんな変化をもたらせたのか?を考える際に重要なのは、先入観を出来る限りなくすこと、シネマを始めから良いと思い過ぎてもダメと思い過ぎても正解な答えは出てきません。そのため、リセットしながら、ある種の疑いを持ちながら、変化を見ていかなければいけないのです。
今の所、良い部分だけではなく、逆効果となった場面も現れはじめ、メンバーは少しそれを戸惑っています。しかしそれで有り。より正確な、より忠実なデータを集められている証拠です。あと1回27日に同じようなことをして、結末に向かいます。
しかし…
様々な討論を面倒臭さがらずに熱く話してくれるメンバーには本当に感謝です。
†††††††††††
夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
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そこにはこの夏関わってくれたリーダーや、スタッフ、それを面白がって研究したいと言ってくれている神戸大学の教授、その仲間達、そしてそのWSを面白がって集まってくれた助っ人など、様々な人達が集いました。1本のキャンプについてああでもないこうでもないと語り続けている姿はとても健康的で、胸が熱くなる想いです。
シネマという世界が、こどもたちにどんな変化をもたらせたのか?を考える際に重要なのは、先入観を出来る限りなくすこと、シネマを始めから良いと思い過ぎてもダメと思い過ぎても正解な答えは出てきません。そのため、リセットしながら、ある種の疑いを持ちながら、変化を見ていかなければいけないのです。
今の所、良い部分だけではなく、逆効果となった場面も現れはじめ、メンバーは少しそれを戸惑っています。しかしそれで有り。より正確な、より忠実なデータを集められている証拠です。あと1回27日に同じようなことをして、結末に向かいます。
しかし…
様々な討論を面倒臭さがらずに熱く話してくれるメンバーには本当に感謝です。
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夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
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騙し絵
の絵画展があったので、見に行って見ると、様々なことに気づきました。
シネマキャンプでは、毎回大きな騙しがあります。それは、参加者を現実の世界から虚構の世界へ引きずり込む為には必須です。いうなれば、虚構の世界を現実なんだと騙すわけですが、それは容易ではありません。
なぜなら、企画者と参加者に別れている時点で、全ては作り物なんだと思うからです。
どうせリーダーがしているんでしょ
という思いは簡単には拭い去れません。ではどうやって引きずり込むのか?が問題なのですが、知らず知らずのうちにしていた自分の行動が、騙し絵を見に行った時にはっきりしました。
一つは錯覚。
一つは想定外。
この二つです。
普段当たり前のように見ている物が当たり前でなくなった時人は違和感を感じますが、違和感を感じないように微妙に狂っている時、人は騙されます。つまり錯覚です。
~のように錯覚する。
これが一つです。
そしてもう一つは、まさかここまではしないだろうという勝手な制御を人は知らず知らずにしていますが、その憶測の先に手を出すことです。
これらが人を騙す上で重要なんだと気付きました。それはある種
かくれんぼ
のようで、
いるんでしょ?
嘘なんでしょ?
と言われながら
いや、居ないよ?
本当の現実なんだよ?
と答えるような、そんな感覚です。様々な伏線は、虚構の現実を作り出すエッセンスとなり、参加者の感覚を狂わせます。そして現実としか思えないような一撃必殺を繰り出すことで体の芯まで虚構の現実にのめり込みます。
それが、このキャンプのトリックなのです。
伏線が錯覚を作り
「エッセンス」
一撃必殺で飛び越える
「ウェポン」
この2つの要素を無くしてこのキャンプは作れないと思います。
†††††††††††
夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
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の絵画展があったので、見に行って見ると、様々なことに気づきました。
シネマキャンプでは、毎回大きな騙しがあります。それは、参加者を現実の世界から虚構の世界へ引きずり込む為には必須です。いうなれば、虚構の世界を現実なんだと騙すわけですが、それは容易ではありません。
なぜなら、企画者と参加者に別れている時点で、全ては作り物なんだと思うからです。
どうせリーダーがしているんでしょ
という思いは簡単には拭い去れません。ではどうやって引きずり込むのか?が問題なのですが、知らず知らずのうちにしていた自分の行動が、騙し絵を見に行った時にはっきりしました。
一つは錯覚。
一つは想定外。
この二つです。
普段当たり前のように見ている物が当たり前でなくなった時人は違和感を感じますが、違和感を感じないように微妙に狂っている時、人は騙されます。つまり錯覚です。
~のように錯覚する。
これが一つです。
そしてもう一つは、まさかここまではしないだろうという勝手な制御を人は知らず知らずにしていますが、その憶測の先に手を出すことです。
これらが人を騙す上で重要なんだと気付きました。それはある種
かくれんぼ
のようで、
いるんでしょ?
嘘なんでしょ?
と言われながら
いや、居ないよ?
本当の現実なんだよ?
と答えるような、そんな感覚です。様々な伏線は、虚構の現実を作り出すエッセンスとなり、参加者の感覚を狂わせます。そして現実としか思えないような一撃必殺を繰り出すことで体の芯まで虚構の現実にのめり込みます。
それが、このキャンプのトリックなのです。
伏線が錯覚を作り
「エッセンス」
一撃必殺で飛び越える
「ウェポン」
この2つの要素を無くしてこのキャンプは作れないと思います。
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夢を持て!
どうせ持つならMAXで!
夢を形に!!
どうせやるなら突き抜けろ!!
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