運の考え方と麻雀論

麻雀をやっていると、
「同じ配牌なのに、結果が全然違う」という場面に何度も出くわす。

たとえば同じ配牌を引いたとしても、
5万点トップ
1万点ラス

では、体感する“運の幅”がまったく違う。

これは運の問題というより、
置かれているポジションの問題だと思っている。
ラス目は、攻めるしかない
ラス目(1万点前後)にいると、
守備という選択肢がほぼ消える
高打点+スピードを同時に求められる
泣きタンヤオのみだと打点不足でしんどい
配牌が1〜10段階で評価できるとしても、
ラス目では「低〜中の配牌」は実質ハズレに近い。
攻めないと詰むからだ。

結果として、
高く
早く
和了れる形しか意味を持たなくなる。

トップ目は、選択肢が異常に広い
一方、5万点トップ目。
タンヤオでもいい
ドラ3でもいい
最悪、9種9牌でもいい

和了らなくても価値があるし、
危険なら普通に降りられる。

つまり、
同じ配牌でも「使える戦術の数」が違う
これが、そのまま
「運がいい」「運が悪い」という感覚の差になる。
運の正体は、配牌じゃない
ここで思うのは、
運は配牌そのものじゃないということ。

点棒状況
リスクを取れる余地
ミスしても生き残れるかどうか
これらが揃ってはじめて、
配られたものを「運として使える」。

株とか人生とかも同じかもしれない
麻雀を人生に置き換えると、話はかなりクリアになる。
資産=点棒
スキル=手組み・押し引き判断
運=選択肢の幅
早い段階で資産かスキルを積めている人は、 トップ目に近い。
小さな勝ちでいい

無理なら降りられる
チャンスを待てる

逆に、常にラス目の人は、
攻め続けないと状況が変わらない

高リスクを強制される
小さな成功では足りない

これを「運が悪い」と呼んでいるケースは多い。

運は平等に配られていない、
運を“安く使える位置”にいるかどうかが違う。
だからこそ、
早めに資産を積む
早めにスキルを積む
早めに降りられる位置にいる




何が言いたいかというと
仕事たまには休みたい(´;ω;`)
金くれ