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着 想 ノート

管理者 / 残月


その一年の中で最も優秀なゲームに与えられる賞、ゲーム・オブ・ザ・イヤー。

でも正直に言うと私は全く興味が有りません。
だから去年の大賞が何だったのかも知らないんですよ。

いや、見た事は見たと思うんですけどね。
ゲーム関係の記事をネットサーフィンしてれば恐らく目には入ってくると思うので。

興味が無い、と言うか、何か腑(ふ)に落ちないんです。
「 みなさーん! 今年の大賞はこれですよ!」とか言われても全然ピンと来ない。


で、今までの私は、
自分が何故ゲーム・オブ・ザ・イヤーに興味が行かないかの理由なんて考えなかったのですが、
ブログを始めてからは自分の中にある漠然とした物を見つめ直す作業をするようになりました。

それでようやく気付いたのですが、
毎年発表されるゲーム大賞のジャンルが自分の好みのジャンルとは違うからではないかな、と。


要するに、私の場合は「 コマンド選択型RPG 」とか「 コマンド選択型AVG 」とか、
あるいは「 対戦シューター 」なんかが自分の好みだったりする訳ですが、
それ所かそもそも2Dのゲームの方が好きな人間なんですよ。
(※オフラインだと2Dが好きで、対戦だと3Dが好きなのかも知れない。)

これってつまり、例えば「 格ゲー 」しかやらないゲーマーが、
「 今年の大賞は! オープンワールドのアクションRPG!」とか言われたって、
「 俺には関係ないわ 」となるじゃないですか?

だけど「 今年の大賞は! これがシリーズ3作品目となる対戦格闘!」と言われたら、
「 おお! ついに大賞取ったか!」となりますよね?
たとえその格ゲーをその対戦格闘ゲーマーが全然プレーしていなくてもですよ。


つまりですね、今のゲーム・オブ・ザ・イヤーって、
全てのゲーマーが興味を持って参加出来る形式じゃないんです。

本当は各ジャンルごとに それぞれ優れたゲームが出ているはずなのに、
その事実を無視して「 今年はこれ!」と一作品だけを大賞とするのはどうかな、と疑問に思う。

もしかしたら「 今年は10年に一度レベルの優れたSLG 」が出ていたかも知れないのに、
実際に大賞に選定されるのはメジャーなジャンルの大作一つだけです。
全部のジャンルから一つだけ、という事ですからね。

そうなるとマイナージャンルには光が当たらない。


だからゲーム・オブ・ザ・イヤーをやるのでしたら、
全部のジャンルからジャンルごとに一つずつ選出するべきではないでしょうか?

そして同じ大賞同士でも、
メジャーなジャンルがマイナージャンルの大賞よりも上、と言うような上下関係は作らない事。


これでしたら私の心も参加出来ますね。



※ もしかして私が知らないだけで既に有るのでは? と思ったので検索してみましたが・・・。
  やはり出て来ませんね。

部屋の壁や柱などに掛けて使用する時計、掛時計(かけどけい)。
皆様はこの掛時計を部屋のどこに設置致しますか?


まず、家の中の部屋の作りというものは、壁が4枚御座います。
つまり東西南北に向かって壁が4枚存在する。
だって普通の部屋は三角形ではなく四角形ですからね。

で、基本的に掛時計はその4枚の壁の内の1枚の壁に設置します。

その為、部屋の中のどの位置に立っても掛時計が見やすい、という訳では有りません。
自分が立つ場所によっては時計の正面どころか真横に近い角度から見る事にもなりかねない。


実際、職場の掛時計が私が何時もいるポジションからは非常に見えづらくて困っていたりします。
時計の見える位置まで移動して見れば良いだろうと言われそうですが、
こちらにも色々と事情が有りまして、現実にはそれをやるのが難しかったりする。

どうしたって人間関係なんかも有りますからね。
同じ一つの部屋の中でも、通れるスペースと通れないスペースが存在してたり、
顔を向けられる方向と向けられない方向なんかも有ったりしますからね。

もちろん腕時計は常に着用しておりますが、
私の腕時計は正確なのに対し、職場の掛時計は狂っているんですよね。
そうなると職場の時計に合わせて行動しないといけないので、
掛時計をチェックしない訳にはいかなくなると。

で、「 だから考えた 」という訳でも有りませんけど、このような掛時計はどうでしょう?


まず掛時計の背面をフラットではなく「 三角 」にしてしまい、
部屋の壁ではなくて部屋の角の部分に設置するのです。
( ※ 更に少しだけ下向きにする。)

つまり角掛け時計という事ですね。

これでしたら部屋の四方向に有る壁の内の2枚分を使う事になるので、
どこからでも見やすそうだし、しっかりと壁に固定出来そうな気が致します。

地方から東京等の都会を目指す若者達が増える事で、当然地方は過疎化(かそか)します。

過疎化を防ぐ為に出来る事って、基本的には「 村起こし 」しか有りませんよね。
でもそれが出来るのなら誰も苦労はしない訳ですよ。

だったら若者が都会に出て行っても過疎化しない方法を考えた方が良いのかなと思います。


まずですね、財政破綻しそうな地方の町なんかを国が買い取るのです。
日本全国の都道府県から、そういう消滅の危機に有る町や村を国が買い取っていくのです。

そして国が買い取った全国の町の中に「 小さな東京 」を作ってしまう。
要するに東京支部みたいなものを日本中に作ってしまうのです。
(※名前は東京ですが、実際には国が直接運営致しますよ。)

そして、例えば広島県の中に有る東京支部だったら、
「 西 Tokyo - 09エリア 」みたいな淡白な名称を付けます。

つまり全ての地方の中に小さな東京を作ってしまう、という事です。


そして可能な限りで構わないので、
買える物も、手に入る情報も、国家機能も、全部東京と同じレベルにしてあげる。
最低限の機能で構わないので、コンパクトな東京を再現してあげる。

考え方としては、本物の東京が「 コンビニ 」だとしたら、
この小さな東京は「 自動販売機 」または「 無人のコンビニ 」と言った所でしょうか。

これなら若者が東京を目指す理由は無くなるかなと思います。
最初から地元に東京が有る訳だから。

要するに若者が東京を目指して出ていってしまっても、
その東京自体が地方の中に存在するので過疎化しないかな、という事。

確かに地方からは若者が出ていってしまってるんだけど、
しかし実際には出ていってないぞ、と。


話は少し変わりますけど、
昔は都会に住んでいないとTV番組なんかも東京とは違うものしか見られなかったそうだけど、
今は地方の人でもネットが有るから事情が違うじゃないですか。

そもそも現代社会に於てはTVそのものが不要ですから、
ネットさえ有れば部屋の中に居る限りは都会も地方も得られる情報は同じな訳で。

だって今の地方の若者達は、
たとえ地方に住んでいても東京の人達と毎日掲示板でやり取りしてるじゃないですか?
部屋の外に出ない限りは都会も地方も違いが無い時代になったんですよ。

だからそれと同じ事を現実の土地を使っても出来るんじゃないかなと思ったんです。
それが「 町村サイズの小さな東京 」という訳ですね。
日本中に簡易版の東京を作ってしまえと。


ただし、これを実現する事により、
何がメリットで、何がデメリットになるか全く分からないのが不安ですけどね。

とは言え、国が管理する訳だから、
国家と地方を分断するような勢力に悪用されたりはしないかな、とは思いますが。



※ 実は地方に住んでいる人達に言っておきたい事が一つ有りまして。

  地方の人達は都会に憧れる余り、直ぐに東京へ行きたがるけど、
  はっきり言って東京なんて「 普通の場所 」ですよ。
  いや、本当に平凡そのものだからね。

  私の場合は自分が都会で生まれ育ったという点と、
  職場も東京が多かった所為もあり、そこは差し引いて考えなくてはいけないけども、
  それでも地方の人が都会に出たがる気持は全く理解出来ませんね。


  確かに地方はバスも来ないし不便も多いけど、もう今はネットの時代じゃないですか。
  情報に差は無いし、通販だって有るし、東京が地方より特別な所なんて何も無いんですよ。

  例えば上下水道が完備されていない国から先進国にやって来る、とかなら分かるのですが、
  東京も地方も同じ日本なんですから差なんて有る訳がないじゃないですか。
  北海道も沖縄も東京も全部同じ日本ですよ。

  強いて言うなら地方だと車が必須かどうかくらいでしょうか。


  地方は何もする事が無くて退屈だと言う人が多いけど、
  地方は退屈だと感じるような人なら、その人は東京に来たって直ぐに飽きると思う。
  これは本人の感受性の問題です。

  東京うんぬんの問題じゃない。
  地方が悪いんじゃない。
  あなた自身の問題なんです。


  そりゃあ東京と地方に「 違い 」くらいは色々と有りますけども、
  だからと言って この2つに「 差 」なんてものは一切無い。

  日本人が海外に憧れる事と同じくらい、
  地方の人が東京に憧れる事は馬鹿げた話です。


  仕事上どうしても必要なら仕方がありませんが、
  単なる憧れだけで東京に来るつもりなら意味が無い。
  キラキラした物なんて何も無いですよ。

  東京は観光だけで充分です。
  住む必要は無い。

私自身は大昔のAVGしかプレーした事は有りませんが、
最近のAVGはいわゆる分岐型ノベルとも呼ぶべきシステムを採用している模様です。

新しいAVGも一度くらいはプレーしておきたい気持も有るのですが、
私はどうしても昔のコマンド選択型AVGしかやる気にならないのですよね。

自分でも「 何で私は古いシステムの方が好きなのかな 」と理由を考えてみたりするのですが、
その理由を一つだけ見付けました。


今の分岐型は「 ひたすら表示され続ける文章をAボタンで送り続ける 」システムですよね?
あくまで私のイメージですけど、ゲームというよりも「 小説のゲーム化 」に近いのかな、と。

でも私の好きなコマンド選択型のAVGは、
Aボタンで文字送りするだけではなく、十字キーでコマンドを選択する操作が入るのですよ。

文章を読むのではなくて、選択肢を選ぶのが操作の大前提になっている。
これは小説とアドベンチャーゲームブックの違いに少し近いかも知れません。


自分が今のAVGをプレーする気にならない理由って、
多分だけど「 十字キーを使わないから 」かも知れない。

きっと私は、十字キーとAボタンの両方共使ってAVGがしたいのかも知れません。
つまりコントローラーを両手で持っている以上、ちゃんと両手の指を常に使っていたいのかなと。
そうじゃないと私はゲームをしている感覚が得られない人なのかも知れない。

だって片方の指しか使わなかったら、
DVDのリモコンを操作しているのと変わらないじゃないですか。

今時のキャラクターデザインなどが個人的に余り好みではない、
という理由で手を出していない所も多少有るのかなとは思いますが、
操作方法やシステム的な理由でプレーする気分にならない、というのも有ると思う。


それにしても、このまま今後もずっと、ひたすら読むだけのAVGしか出ないのでしょうか?
それとも単なる一時的な流行であって今後は減っていくのかな?
まさかもう二度とコマンド選択型AVGに戻る日は来ないなんて事はないですよね。

アクション要素が一切存在しないゲームの良さ、それがAVGには有ると思うのです。
特に古いコマンド選択型AVGにしか無い独特の良さというものが確実に有りますので、
出来れば今の若い人にもそれを知ってほしいなと思う。



※ 上に「 キャラクターデザインうんぬん 」とか書いてしまいましたけど、
  私は別に今風のキャラクターデザインを悪いと言っている訳ではありませんからね?

  こういう事は個人の好みの問題ですので、最初から良いも悪いもないですから。
  それこそ「 朝食は米が良いかパンが良いか 」と全く一緒です。

  ただ、私個人はもう少し落ち着いた雰囲気の絵柄が良いなと思ってたりします。
  せっかくアクション要素の無いAVGなのですから、
  もうちょっと静的な大人の登場人物でプレーしてみたいなと。

  ですから決して批判している訳じゃないので誤解しないで頂けたらなと思います。
  単に私はパンより米の方が好きですよ、というだけです。

別に民生品でも業務用でもどちらでも構わないのですが、
例えば業務用のグローブの手の甲側にポケットを付けてみたら便利だと思います。
重い物は入れられませんけど、軽い物でしたら大丈夫でしょう。

(※既に有りそうな気もするのですが私は今まで見た事が無いかな。)


グローブの話は置いとくとして、
例えばですが、業者が腰の位置に取り付ける業務用のポーチなんかは結構邪魔じゃないですか。
プロ用の奴を使ってましたけど、どうしても張り出した部分が邪魔ですし、夏場は暑いし。

立って仕事をする時は良いんですけど、座る時にウザイというか。
まあ邪魔に感じるかどうかは人にもよりますし、そもそも慣れれば別に問題ないのですが。


ですが、ああいう体から大きくハミ出すタイプの物よりかは、
ポケットをグローブに付けたり肩口に付けたりするタイプの物をもっと増やした方が、
身に付けてても楽に感じると思うのですよ。

一言でウェアラブルと言っても、
ポーチみたいにハミ出して邪魔になる物と、
体を動かしても動作の妨げにならない体に密着するタイプとでは随分と違いますからね。

もちろん、グローブのポケット程度で、
大型の業務用ポーチの代わりになる訳ではありませんけどね。
まあ単に「 もう少し動きやすい業務用のポケット類は作れないかな? 」という問い掛けです。


後は他にも、仕事の内容別に複数タイプのグローブを用意すると良いかも知れません。

右手側の手の甲には大きめのポケットを用意して、
一時的に取り外したネジを無くさないように入れておいたり、
左手側の手の甲にはスリット型のポケットを5本くらい並べて、
各種ドライバー(マイナスドライバー、プラスドライバー等)を差しておいたり。

右手と左手で好きなタイプのグローブを組み合わせて使うのも良いかなと思います。


それから、これをもし民生品として出すのでしたら、
手の甲にカードを入れるポケットを付けると便利でしょうね。

冬場でも、駅の自動改札機とかでグローブ着用したまま簡単にカードを取り出せると思うので。
グローブごと紛失しそうですけど。



※ 色々と書きましたけど、
  グローブやら肩やら腕やらにポケット作ったって、
  実際に使ってみたら「 腕が怠い・・・やっぱり普通のポーチで良いよ 」とかなりそうだけど。

シューター系のオンライン対人戦に関するアイディアです。

(陣取り戦ではなく)キルとデスの差で勝敗を競う、
いわゆる通常のチーム戦のルールに関してですが。


仮に「 残り時間1分 」で勝ちチームと負けチームのスコア差が30キル差だったとしましょうか。
ここまで差がついてしまうと、普通のプレーヤーですと先ず諦めてしまう事でしょう。

クラン戦の場合は「 強い方のチームが勝つ 」という現実を証明する場なので、
仮に一方的に試合が終了しても「 たとえ悔しくとも本望 」と思わなければいけません。

が、ランクマッチの場合は少し事情が違ってきます。
両チームの強さに大きな差が出てしまう事自体が問題だからです。

もしランクマッチなのに「 30キル / 2デス 」対「 2キル / 30デス 」の差がついたとしたら、
それはプレーヤー達の所為じゃなくてメーカーの所為、という事になるでしょう。


実際にそこまで差が出る2つのチームの場合だと、
これから書くルールを採用したとしても現実的(=実力的)には逆転するのが難しいと思いますが、
それでも「 残り時間的に今から逆転は絶対に不可能 」よりは、
負けているチームのプレーヤーが最後までプレーする理由だけは持てるかなと思う。

で、それはこういうルールです。
  ↓
仮に「 5 対 5 」の対人戦だとして、
敵にキルされてからリスポーン(=戦線に復帰)するまでに30秒を要するルールの場合、
その30秒の間に敵5人を全てキルして一瞬でも敵が0の状態を作り出す事が出来た場合に限り、
その瞬間に今までのキル差を無視して、負けていたチームの勝利が確定する。

・・・というルールです。
( ※「 30 対 30 」とかだと無理すぎますけどね。)


それでは先に勝っていた方のチームは納得しない?
いや、それだけ実力差が有ったくせに、
全員がマップ上から一斉に消されたんだから文句は言えないはずですよ。

むしろこのルールを勝っている方のチームが使えば良いだけの事ですよね。
つまりハンディキャップルールじゃなくて両チームが対等なルールという事ですよ。
負けているチームだけに適用されるルールでは有りませんので。



※ 軍事系のFPSなんかが売れるようになると、
  どうしても心無い人達から「 戦争賛美だ!」と絡まれるのがゲームというジャンルです。

  しかし古代から人類と言うのは、
  軍事技術が民間に転用される事で日常生活が潤ってきた歴史を持っているのです。
  これは事実ですよ。

  例えば、殆どの御家庭に一台は置いてある「 電子レンジ 」も軍事技術の転用品ですからね。

  後、もしかしたら「 お金 」なんかも戦争を避ける為に生み出された物かも知れません。
  お金が無かったら、有限の土地、資源、食料などを暴力によって奪い取る者が出てくるので、
  そのリスクを回避する為にお金が誕生した可能性は有りますよね。

  この場合は軍事技術の転用とは違いますけど、
  戦争が無ければ誕生しなかった物かも知れない訳です。


  そしてFPSというゲームもまた、
  軍事から民間にもたらされた物の一つだと私は考えている。

  確かにFPSのモチーフは戦争で有り、兵器で有り、
  敵を殺す為に税金を投入して産み落とされたそれらの副産物だったと思います。
  もちろん作った人に聞かないと本当の所は分からないけどね。

  でも今はどうです?
  今もなおFPSは「 殺人体験ゲー 」ですか?

  いいえ違います。
  もうFPSは戦争じゃなくて純粋な競技の一つになったんですよ。
  既に戦争から離れて民間競技になったんです。

  私はオンラインの対人戦で本当に良い経験をしたと思ってる。
  一人の人間として、ゲームを通し随分と成長したとも確信している。

  例えるならば、
  「 軍事 = 剣術 」とすると「 FPS = 剣道 」と言えるかも知れません。

  歪んだ心でゲームを見ている人には分からないと思うけど、
  コンピューターゲームには「 道 」の精神が確実に存在する。

私は理系でも文系でもない人間ですが、
今回は理系を気取って朝鮮人という人種を生物的な側面から考察した記事を書こうと思います。


まず日本の掲示板では、
朝鮮民族の事を「 朝鮮ヒトモドキ 」と呼ぶ人が非常に多い事は御存じかと思います。

彼らの事を良く知らない外国の方にはピンとこない表現かも知れませんが、
朝鮮人を知りつくした日本人からすると恐ろしいほどに「 正しい呼び名 」と言えるでしょう。

この名を誰が名付けたのかは分かりませんが、
ヒトモドキという事は「 人間に近い姿をしているが人間そのものでは無い 」という事です。

最初に朝鮮民族をこの名前で呼んだ人間は、
一体どのような思いで彼らにこの名を与えたのでしょうか。


モドキ、という事は、つまり何かに対して擬態をしているという事ですね。
そして擬態をする以上は当然ですが擬態対象が存在する訳です。

それでは朝鮮人の擬態対象は一体何なのか、という話ですが、
それは残念ながら、もちろん私達日本人に決まっております。

在日朝鮮人が日本の寄生虫と呼ばれる理由はこの辺に有るのでしょうね。


日本には多種多様な寄生虫が生息しておりますが、
基本的に、そして絶対的に、寄生虫というのは「 人間の体内 」に寄生するものですよね?
朝鮮人は虫では有りませんが、学術的には寄生生物のカテゴリーに入るそうです。
しかし彼らはサイズが大きいので普通の寄生虫と違って人体には入れません。

その為、彼ら朝鮮人は人間の体内に入り込むのを断念し、
日本人に擬態する事により、先進国日本の町の中に紛れ込むという手法を選択しました。
つまり朝鮮人は「 日本人社会 」に寄生を行う事にしたのです。

しかし彼らの顔は民族的な特徴が余りにも強すぎる。
明らかに別の種類の生物ですね。
( ※ これに関しては大東亜戦争時に朝鮮人売春婦を調査した折に米軍側も指摘しています。)


そこで、見た目でばれてしまう事を恐れた彼らは、
寄生対象で有る日本人から「 朝鮮人という知識 」を奪い取る事にした。

マスコミや教育機関に入り込み、朝鮮人という言葉そのものをタブーに設定してしまい、
猶且つ日本人と同じ名前を騙る(かたる)事で姿形の異なる日本人への寄生を可能にしてしまった。

戦後70年近くに渡って「 朝鮮人という言葉は差別用語であるから使ってはいけない 」と、
日本人の名前で勤務する在日教師が日本人の生徒に嘘の知識を押し付けてきたのは有名な話です。


で、冒頭の話に戻りますが、最初に「 ヒトモドキ 」という言葉を考えた日本人の誰かが、
「 擬態して日本人に寄生するから 」という理由でこの名前を付けたのかは私には分かりません。
もしかしたら単なるジョークのつもりで書き込んだものが定着しただけかも知れませんけどね。

そして実際に殆どの日本人は、
朝鮮人に対するこの手の扱いを「 ジョーク 」として掲示板に書き込んでいると思うのですが、
実を言うと私は本心から彼らの事を「 人間以外の何かではないのか? 」と疑いの目で見ている。

カマキリとミズカマキリが全くの別種のように、
朝鮮人とは人類にとっての、いわゆる収斂進化(しゅうれんしんか)のような存在ではないかと、
私は本気で疑っている。

どういう事かと言うと、
生物として「 明らかにここが可笑しい 」という部分が彼らには有るのです。

ですがそれを説明する前に、まず最初に指摘しておきたい一つの事実として、
朝鮮民族の顔は御存じの通りほぼ全員が不細工です。

いや、あれは不細工という表現ではとても収まらない。
あいつらの顔は造形悪です。
つまり悪です。

だから、なのかは分かりませんが、
彼らは国民全体が美容整形手術に手を出します。

もちろん他人の人生ですから、
私は整形がどうのこうのと言うつもりは一切有りません。

親から貰った顔に傷をつけるなんて、と言う人もいらっしゃいますが、
綺麗な顔に生まれられなかった人間の辛さなんて本人にしか分からないはずです。
だから整形自体は本人達の自由にすれば良い。

ですが、朝鮮人の整形に関しては全くもって事情が違うという事に私は気が付きました。
それが上に書いた「 生物としての朝鮮人 」という話に繋がるのです。


大前提として、普通は整形って隠れてやるものだと思うのですね。
もし私の友人が(※実は一人もいないが)私に対して、
「 ほら! こことここを整形したんだ!」と整形の報告に来たとしたら、
私は絶対に「 え? 俺に教えちゃって良いのか?」と聞き返しますよ。

しかし朝鮮人にとって整形手術は既に「 文化 」として定着している節が有る。

今現在、韓国国民の何割が整形済み、もしくは整形希望者なのかにもよりますが、
ぶっちゃけ整形出来るものなら国民全員がやろうと考えてると思うんです。

仮に国民の5割が整形していたとした場合、残された5割の国民はどうすると思います?
「 別に隠すような事じゃないし、俺達もやろうぜ!」となるでしょうね。

だって、そこまで来たらやらない訳にはいかなくなるでしょう。
「 一つの国家の中で俺だけが不細工!」とか絶対に避けたいじゃないですか。

いや、違う、こんな話が書きたいんじゃない。


この事は真剣に考えて頂きたいのですが、
もし彼らが本当にエスカレートして国民全員が整形してしまったとしたら、
それは生物として考えた時、果たして何を意味する事になるのでしょう?

基本的に自然界では同じ種類の生物同士が交配して自主的に種の保存を行います。

それは私達人間も同じ事でして、
日本人ならば同じ日本人にだけ強く惹き付けられるように出来ている。
これは人種差別どうこうの話じゃなくて、生物としてはそれが当たり前の事なんですよ。

黒人は黒人が一番好きだし、白人は白人が一番好きだし、
同じ白人でもドイツ人はドイツ人が一番好きだし、フランス人はフランス人が一番好きなはず。
それは生物としては絶対に当たり前の事だから。

日本人は白人の顔に憧れている、などと本気で勘違いしている白人の男って本当に多いですけど、
普通はね、他民族という時点で好みの顔から外れてしまう事を知った方が良い。

実際私だって日本人の女性以外には全く恋愛感情が発生しませんし、
白人女性の裸を見たいとすら思いませんからね。
こればかりは「 顔の整った異性 = 好みの異性 」という単純な話ではないのですよ。


白人の顔の話が出たので少し話が寄り道しますけど、
日本人に限らずアジア人は直ぐに「 白人は美形なのに俺達アジア人は・・・」とか言うでしょ?
朝鮮人とかも言ってますけど、恐らく東南アジアとかでも言ってたと思います。

もちろん顔の造形が綺麗な白人さんなら沢山いらっしゃいますよ?
でもね、それって実は相手が白人という前提で見てる所為で顔が整って見えてしまうんです。

仮に、「 もしも全ての白人が日本人だったとしたら? 」と考えてみて下さい。
すると、殆どの白人の顔は日本人から見るとアウトのはずなんですよ。

彼らの顔って、彼らが白人という前提で見てるからアウトじゃないだけで、
白人の顔を「 彼は日本人 」という前提で見ると実はアウトですからね。

だって、大昔の日本人が初めて白人を見た時って、確か妖怪扱いしてませんでした?
だから日本人にとっては白人さんの顔って本来ならアウトなんです。
特に眉の薄さ、鼻の形、顎(あご)の形状、その他、とかがね。

何故かは分からんが、
「 日本人の美の基準は日本人の顔じゃなくて俺達白人の顔 」と勘違いをしている白人が多いが、
なんで日本人が白人国家に移住したがらないのかを考えたら日本人の本音が分かるはずです。
日本人の好みって、当たり前だけど白人の顔じゃなくて、自分達日本人の顔なんです。

一応書いておきますが、私は別に白人の顔を否定している訳じゃありませんよ。
向こうから見たら日本人の顔だって妖怪に見えてるはずですからね。
こういう事は常に御互い様なのだ、という話をしているだけです。


そりゃ中には「 白人様 最高!」とか言ってる日本人女性達も中にはいますよ? 中にはね。
目立つだけで少数派ですけど。

でもあれだって本当に白人男性が好きな訳じゃないのでしょうね。
単なる国際派アピールが目的だと思います。

白人が目的なんじゃなくて、目的の為の手段が白人なのではないかなと。

それにしても不思議に思うのですが、
「 日本の男なんて興味無し! 白人様最高!」という日本人女性には共通している点が有り、
それは、彼女達の容姿は総じて日本人男性の好みの顔では無い、という事実です。

平均的な日本人男性の好みの顔は、
恐らくですが、いわゆるアイドル的な容姿を好む男性が多いと思う。

しかし日本人男性の好みの容姿をした女性が白人男性になびいている所を、
私はただの一度も見た事が無い。

要するに日本人男性にちゃんと人気の有る日本人女性達は、
まず白人男性には興味を持たないと考えて良いと思う。

やはり動物というものは、そうやって上手く出来ているのだな、と改めて感心する。


そう言えば白人男性が「 日本の女は簡単に釣れる 」と下品な発言をしてるのを良く見ますけど、
これって逆に日本人女性の立場から見れば「 白人の男は簡単に釣れるわ!」になるんですよね。

だって裏を返せば白人男性は直ぐに日本人女性に言い寄ってくる、という事になるでしょう?
彼らがその事に気付く日が来るかは分かりませんけどね。


ああそうだ。
上に白人男性がことさら好きだとアピールする日本人女性の例を出しましたけど、
良く考えたら日本人の男にも白人様最高とか言ってる奴がいますよね。

「 日本の女はブスしかいない! やっぱ白人の女でしょ! 俺、悪いけどアメリカ行ってくるわ!」
・・・とかネットに書き込んでる馬鹿が時々いるんですよ。

嘘を言うなよと思いますね。
こいつらの本音なんか最初から一つですよ。
日本人の女性にもてないから白人に逃げてるだけです。

( ※ ネットの書き込みの中にはもしかしたら左翼の書き込みも混じってるかも知れませんけどね。
  移民政策を推し進める目的で日本人を外人慣れさせる為に色々と工作してると聞きますし。)

結局ね、日本人のくせに日本人にもてないから白人に逃げるんですよ。
でもな、日本人から相手にされないからって外人に逃げるなよ。
自分に自信が持てないからって外人に逃げるなよ。

そもそも、そんな下らん理由で持ち上げたら相手の白人女性に対しても失礼だとは思わんか?


それから、これと同じ事は白人の男にも言えますね。

「 白人の女は気が強くてヒステリックでうんざりだ。
  その点、日本人女性は大人しくて優しいから良いよね。」とか言ってる白人の男。

これも嘘ですね。
自国の女性から逃げる口実に外人である日本人女性を隠れ蓑にしてるだけ。
白人の男はちゃんと白人の異性を射止める努力をしろよ。
それが人類共通の通すべき筋というものだろ。

・・・少し寄り道をしすぎましたね。
本当は白人の話なんてどうでも良いです。


話を強引に戻すけど、
「 普通の民族は自分と同じ民族の異性を好きになるように出来ている 」という話の続きです。

で、それだったら同じように、
朝鮮人は朝鮮人を一番好きになるのが生物としては当たり前のはずだとは思いませんか?

それも整形した顔なんかじゃなく、
朝鮮人は朝鮮人本来の自然な顔が一番好きでなければ可笑しいはずです。
たとえ客観的に見て他の国々の人よりも不細工だとしてもですよ?

いいえ、実は朝鮮人の顔ってね、本当は不細工なんかじゃないんですよ。
世界の人達から見れば確かに不細工かも知れませんが、彼らは元々ああいう顔の民族なんです。
民族全体があの顔である以上、彼らにとっては あの顔が本来あるべき姿だって事。

つまり朝鮮人は不細工な顔に生まれてくる訳ではなくて、
朝鮮人は朝鮮人の顔に生まれてきてるだけなのですよ。
だってあの顔が「 民族の顔 」なんだから。

という事は朝鮮人自身にとっては最初からあの顔で生まれてくるのが正解なので、
朝鮮人同士は互いの顔が魅力的に見えていなければ可笑しい、という事になりませんか?


しかしですよ?
朝鮮人は国民全体が整形で顔を変えようとしたがっている訳ですよ。
オスもメスも両方共ね。

という事は、
朝鮮民族自身が自分達の生物としての固有の種の容姿を否定してしまっているんですよ。

本来でしたら朝鮮民族のオスは同種のメスに惹き付けられるように出来ているはずなのに、
全員が整形するって事は、同種の姿に惹き付けられていないという事になるのです。

更にオスもメスも整形する所為で、
自分達が本来持っている「 種としての固有の造形 」が判別出来なくなる可能性すら有るんです。


とても大事な部分なので念の為にもう一度整理して書かせて頂きます。

まずまともな生物でしたら必ず同種の異性を好きになります。
日本人は日本人が好きだし、ロシア人はロシア人が好き。
ならば朝鮮人だって同じ朝鮮人が好きでなければ可笑しいという話ですよ。

そして朝鮮人が自分と同じ民族が好きだと言う事は、
それはつまり朝鮮民族の特徴的な顔が好きだと言う事でもある訳で。

所が彼らは民族の特徴を消そうとするのです。
本来なら一重瞼(ひとえまぶた)が基本の朝鮮民族にとって、
彼らの一番好きな顔は民族の特徴を持つ一重瞼のはずでした。
だけど彼らは二重瞼(ふたえまぶた)に整形してしまう。

もう私が言いたい事は分かりますよね?

単に個人が不細工だから整形する、というだけでしたら構わないんですよ。
ですが問題の本質は民族全体が整形しようとしている所に有るのです。

自分の顔が嫌なんじゃなくて、民族の顔が嫌だって事じゃないですか。
それって生物として絶対に可笑しいだろ、とは思いませんか?

自分達の民族(=種)としての姿に惹かれないのだとしたら、
その生物は一体どうやって種の保存を行うと言うのですか。


仮にもし、サケのオスがパートナーを探している時に、
肝心のサケのメスが全匹、アユやフナに整形していて本来の姿をとどめていなかった場合、
多分サケという生物は絶滅してしまうと思うのですよ。

要するに彼ら朝鮮人は、
自分達で自分達自身の存在を完全に否定しているんです。


もう一度書きますが、いや何度でも書きますが、
自分個人の顔が国民の水準よりも下だからという理由で整形するなら理解は出来ます。
そういう理由でしたら「 新しい人生頑張ってね 」と笑顔で送り出しますよ。

ですが朝鮮人の場合は「 個 」では無く「 国家 」や「 民族(=種) 」で整形するからヤバイのです。
個人の行動じゃなくて、国民全体の行動だから問題なんですよ。


何時の日か、近い将来、
全ての韓国国民が整形し終わり、韓国から「 朝鮮人の姿をした人間 」が全て消え去った時。

その時は、朝鮮人のオスが朝鮮人のメスを探し求めて町をさ迷っても、
そこには本来の「 種としての固有の姿 」を保った朝鮮民族が存在しない、という事態になる。

それはもう事実上、種の絶滅と言えるのでは有りませんか?



※ 実はもう一つ朝鮮民族のオスには不審な点が有る。

  まず朝鮮民族の犯す性犯罪の大きな特徴として知られているのが「 人体破壊 」です。
  彼らがレイプをする時、何故か女性の肉体を徹底的に損壊させる。
  これって実は同じ男の私から見て凄く不思議な事なんですよ。

  性犯罪者は相手の女性の姿に魅力を感じるから性犯罪を犯すはずなんですが、
  その自分が魅力的に感じた相手の姿を自分の手で破壊して別の姿に作り替えてしまう訳でしょ?
  じゃあ、襲った意味が無くなるじゃん。


  で、この事は意外と重要な事で、
  襲った女性の人体を破壊してしまったら子供が作れなくなるという問題が立ち塞がるんです。

  いやだって、良く言うじゃないですか。
  男が女を襲うのは種の保存の本能の所為だって。
  どこの学者が言い出した話かは知りませんけどね。

  でもね?
  レイプだけならその理屈も分かるのですが、
  女性の体を壊してしまう性犯罪だとその理屈は通らないでしょ?

  種の保存の本能でレイプをするという話なら、
  子供を生めない体にしちゃ駄目だろう。

  つまり、これだと逆に本能の欠陥種という事になるのでは?


  要するにね、朝鮮人というのは整形に限った話じゃなくて、
  性犯罪の傾向から考えても「 生物として可笑しくないか? 」という話なんです。

今回はAIに関するアイディアを出してみたいと思います。
が、そもそもAIという物を普通はどうやって作っているのかを私は知りません。

ですので、
「 例えばこんな作り方をしてみたらどうでしょう? 」という提案だけ書かせて頂きます。


仮に3Dアクションゲームの敵AIを作るとしたら、
全ての敵キャラ(&味方キャラ)に固有のレーダーを設定します。

レーダーとは言いましても、別にロボットアクションゲームを作る訳では有りませんよ。
普通の人間のキャラやモンスター等の全ての敵キャラ(&味方キャラ)に、
プレーヤーの目には見えないレーダーを組み込んでAIの代わりにする、という話です。

(※AIというよりもAIモドキですかね?)


仮に敵Aには「 正面方向のみ、視野角は120度、索敵範囲は距離10m 」のレーダーを搭載させて、
次に敵Bには「 索敵は全360度に対応、索敵範囲は距離70m 」のレーダーを搭載したとします。

すると、全く同じレベルのAIで有ったとしても、 (=仮に全ての敵キャラが全く同じAIだとしても。)
プレーヤーが敵のレーダーに入る距離も角度も敵ごとに違う為、
プレーヤーに対する反応レベルがレーダーの性能の違いにより敵ごとに違ってくる。


それとレーダーに加えてもう一つ「 反応速度 」も設定する。
つまり敵がプレーヤーをレーダーに捉えてから何秒後に反応するかという事ですね。

仮に全く同じAI、同じレーダーを搭載した敵だとしても、
片方の敵は後ろから近づいても直ぐには振り返らないのに、
もう片方の敵は一瞬で反応してくるから強敵に感じる、とか。


もし企業側にAIの技術が無くて馬鹿なAIしか作れなくても、
このやり方でしたら敵ごとに個性が出せるのではないかと思うのですが・・・?

「 紙の取説 」も「 電子取説 」もどちらも同じ取説ですが、
この2つには大きな違いが存在します。

例えばPS4の電子取説はモニターの中に表示されるのに対し、
紙の取説はモニターの外に存在しています。

と言う事は、紙の取説は事実上のセカンドスクリーンとして機能している事になる。

これって「 Wii U 」のコントローラー側に付いている2つ目のモニターと同じなんですよね。
紙なんだけど、実質2画面目のモニターとして機能している、という事です。

ページをめくれば情報も切り替わるので、
ユーザーが見たい情報を何時でも自由に呼び出せる以上、
2つ目のモニターと言ってしまって良いと思います。

もちろん紙ですから内容を書き換える事は出来ませんけどね。
(プリントアウトすれば別ですけど。)


ちなみに、現在の電子取説はPS4の物を含めて操作性に大きな問題を抱えております。

ですが、仮に操作性が大きく改善されたとしても、
ゲームをプレー中の画面上に電子取説を表示する時は、
1つ分しかないモニター内に取説を表示する事実は何も変わりませんよね。

と言う事は、
ゲーム中のモニターに電子取説を表示する事でゲームプレーの邪魔になってしまう訳です。


だからと言って「 Wii U 」のようにコントローラー側に大型のモニターを付けるのは、
ゲーマーとしては止めてほしいと正直思う。
(※PS4のタッチパネル程度の小さいモニターでしたら構いませんけど。)


それで思ったのですが、
いっその事、極めて低性能でも結構ですから、
セカンドスクリーンをハード本体にデフォルトで付属させてしまってはどうでしょう?

つまり仮にPS5が発売されるとしたら、
PS5を買うと必ずセカンドスクリーンが付属品として入っている状態にするのです。


このセカンドスクリーンはカラーじゃなくて最悪モノクロでも良いですよ。
本当に最低限の機能しか付けず、単なる薄い一枚の板にしてコストを下げる。
本体価格を設定する時に絶対に足枷(あしかせ)にならないようなシンプルな物で良いんです。

サイズ的にはB5くらい有れば、
電子取説、マップ、ステータス画面、といった物を充分表示出来るのではないでしょうか。

コントローラーにフルカラーの大型のモニターを付けるくらいでしたら、
安物の純粋なセカンドスクリーンを付けた方が良いのでは? と思う訳ですよ。
(2画面ならではの遊びには使えなくなるかも知れませんが。)


「 Wii U 」のコントローラーの良し悪しは置いとくとしても、
やはりゲーマー目線で見た場合、
ゲーム機のコントローラーには競技者のツールとして耐える仕様と外観を求めてしまいます。

ゲーマーがコントローラーを握った時に、
「 俺は今からこいつを使ってハイスコアを出すのだ 」という気分にしてくれるデザインでないと、
ミスした時にコントローラーの所為にしてしまいそうで嫌なんですよね。

時々ですが、ゴミ収集車の作業をじっと見ている小さな子供がおりますよね。
男の子が多いように思いますけども。

ですが基本的にこの手の仕事は見下される傾向が強いものです。

仕事柄、結構な回数 ゴミ収集車の作業を手伝った事が有るので少しだけ知っているのですが、
こういう仕事って、まず体にニオイが染み付きそうで嫌なんですよ。
シャワーを浴びる前に電車に乗るのが不安になりますね。

特に夏場の作業中は生ゴミを回収している間ずっと、
ゴミの山から得体の知れないニオイを放つ大量の埃が飛び回るので顔を背けたくなる。
現場にもよりますけど、正体不明の灰のような物が口や鼻からどんどん入ってきますから。

それに生ゴミを回収し終わると床に数百匹のウジが湧いている事だって有りますからね。
そういうのが苦手な人には本当にやりたくない仕事の一つなんだと思う。
(まあ韓国人の体に触るよりはマシだと思いますが。)


ですが、こういう仕事に憧れる子供が少ない国って、きっと未来が無い国だと思うんですよ。
だからイメージを変える事から始めたらどうですかね。

例えば、ユニフォームとゴミ収集車のデザインをスタイリッシュにしてみるとか。

車もユニフォームも全身を黒で統一して、
何となく特殊部隊を思わせるデザインにしてみたり。

ヘッドセットを装着して現場にやってきて、車から降りたら直ぐに本部に通信を入れる。
「 14時25分、ポイント 11-9 に到着。 直ちに作業を開始します。」

後は、作業中の音楽もクールな曲にした方が良いのかな。

子供に「 僕もあれ、やってみたいな 」と思わせれば勝ちですよね。