Lv30目前
Lv30まで、経験値@200万になりました。
褒章と合わせると、実質@100万といった所になります。
使用武器は、ARのELT:AK105 Class6
攻撃力178で、地下水路はキツいです。
アドリアンヴィレッジや、ファーマーマートは余裕を持って狩れますが、
4、5、6番地下水路は、時間掛かり過ぎて効率が悪いです。
専ら、メダル集めに精を出しておりますが、
Lv30↑のボスとターゲットミッションは、無い様で…
巨大クリーチャー&サドンは、墓場のみ、しかしシステムアナウンスが無く中々参加出来ず。
地下水路の敵で、シークリチャーという最高に鬱陶しい敵がいますが、
これを倒すと、寄生虫という敵を10数匹産み落とします。
この寄生虫も、キルカウントされるので、鬱陶しいながらカウントはうなぎ上りです。
雑魚のカウントは、主にこれで稼いでます。
リーダークリーチャーのカウントは、マートの1Fのみになる様で、
走り回って強引に突付いたら、画面外から手榴弾食らって死亡みたいな。
今の課金獲得ブースターは、経験値アップ程度の効果しか実感はないです、
運営さんお願いします、ブースター期間せめて1週間にして下さい。
経験のみ、ドロップ率アップのみ、とかでいいので…
あと武器オプション、これドロップ率上げましょう。
課金で出してしまうと、ドロップ品の市場価値も上がってしまいそう…
アクセサリーは…
既に自分の中では、無かった事になってます。
実装当日に、200万吹っ飛びました。
今は、次期主力武器のステアーAUG強化資金で手一杯です。
何回ガシャーンが聞けるか、今からガクブルしております。
課金
正式サービスから、結構経ちました。
しかしながら、未だ課金しておりません。
理由は一つ。
全く魅力の無い課金アイテム。
復活薬とワープは、買おうか悩む所ですが…
正式前は、武器改造に有る程度投資しようと思ってましたが、
Class1~5を課金強化するのは、流石に勿体無い。
何故ならば、強化から実用化って、自分としてはELT前提なのです。
ノーマルClass5をキャラのステータスと組み合わせるならば、
より高い等級のノーマル武器を使う方が手っ取り早い。
ノーマルのClass6以降を課金強化するなら、
やはりELTClass5前後の方が良いし。
公式では、ドロップ率の調整はしていないと明言されましたが、
ドロップテーブルは、明らかに変えられています。
システムに搾取されるエタが多いので、強化改造費用の捻出も大変。
ELT化の成功率も、心なしか下がっている気もします。
課金アイテムにより、Class5まで上げてELT化するにしても、
強化失敗は確実に武器が破損するので、修復アイテムも数が必要になります。
運が良ければ、一回で成功するでしょう。
自分は、ここ最近20本位強化を試みましたが、全滅しました。
とても、課金を使って同じ事をしようとは思いません。
そもそも、課金アイテムの取引を可能にすれば良い話なのに、
現状だと、自分の様な低課金プレイヤーには厳しいゲームになりました。
重課金者だけが、この先残ってもゲームとしてはお終いでしょう。
ドロップテーブルを、もう少し調整し、強化し易い環境を作れば、
課金強化もやる気が起きるというもの。
この仕様があと一月も続けば、過疎って終りな気がします。
EC2凄く好きなのですが、このまま続けられる自信は有りません。
キャップ開放
先日、Lvキャップが34迄開放されました。
新しいエリアも追加されましたが...
相変わらず、アップグレードアイテム(以後UG)の獲得が困難。
狩場変更に伴い、武器の更新もと考えても、
狩りで取得出来るエタ(ゲーム内通貨)では賄えず、
自力確保するにしても、かなり難儀な状況です。
課金をして、武器を改造するのが最も早いのですが、
個人的には、課金改造するなら、ELT.Class5以上の武器のみにしたい所。
Class5からの、ELT強化の成功率の低さを考えると、
とてもClass1から課金強化なんてする気も起きません。
新エリアの敵は、ダウンタウンとは比較にならず、
1ヒット300~400のダメージ、全て遠距離攻撃。
アクションRPGをプレイしているつもりですが、
気分はシューティングゲーム、物凄い弾幕です。
武器強化もさる事ながら、防具強化の方ももっと考えて貰いたい物。
というか、全く魅力を感じない課金アイテムのラインナップを先ず...
運営は、金儲けする気あるのか最近は疑問。
素人目に見ても、この課金は???という有様です。
いっそ、前作Lost Onlineの課金を丸々真似てしまえば良いとさえ思います。