火竜天晴 ~あっぱれりおれうす~

火竜天晴 ~あっぱれりおれうす~

ヘタレハンターによる、モンハンシリーズプレイ日記。

過度な期待はせずにお読みください。

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店頭体験版をやってみました。


ウルクススの討伐クエスト。武器は太刀。

ウルクススとの立ち回り自体に特筆すべきものはないのですが、やはり気になったのはDSでの操作感です。もっといえば、カメラワーク。

今までのPSPのモンハンでは、いわゆる「モンハン持ち」をしてプレイをしていました。左手の親指でアナログパッド、人差指で十字キーを操作します。基本的に、モンスターとの立ち回り中は常に画面にモンスターを捉えていないと怖いので、ハンターの移動とカメラの操作は同時にできないといけないわけです。十字キーのカメラ操作は、ものすごく不自然で操作しづらいものなんですが、まあやっているうちに慣れてきます。

さて、そこで今回の3DS。

3DSは、PSPとアナログパッド・十字キーの配置が逆になっています。親指でアナログパッドを操作する以上、十字キーを同時に操作することはどう頑張ってもできません。一応、下画面のタッチパネルに、十字キーと同じ機能を持たせることができるんですが、これも右手の親指で操作することになるわけで、こうすると今度はボタンを使った操作、攻撃や回避ができなくなります。


・・・こうして書いてみると、モンハンのプレイヤーってすごいですね。移動、カメラ操作、攻撃・回避を同時にやってるわけで・・・。


さて、そういうわけで大分芳しくない操作感の3DS版モンハン。

戦闘中でなければ、アナログパッドとタッチパネルカメラ操作で事足りるのですが、戦闘に入ってしまうと思うように画面上にモンスターを捉えることができず、困ってしまいます。


と、そこまでやったところで、下画面に見慣れぬものを見つけました。と同時に、雑誌の前情報で仕入れた情報を思い出しました。


モンスターをロックオンする機能。


一度このパネルにタッチすると、Lボタンの機能が変化します。通常、Lを押すとカメラが瞬時にハンターの背後に回るのですが、この機能が働いていると、Lを押すことでカメラがモンスターの方を向くようになります。

これは、かなり使い勝手がいい。Lであれば、左手の親指でアナログパッドを操作しながら、人差指でちょいちょい押すことができます。やはり慣れるまでは時間がかかるでしょうが、考えようによっては今まで以上に快適にプレイできるようになるわけで、とてもいい改革だと思います。


発売まであと1週間。わくわくさんです。

PVの第2弾が公開されましたね。

いろいろと気になる要素が盛りだくさんですが、やはり一番はコレでしょう。


ジンオウガ亜種ktk!


黒いボデェー!紅い稲光!中二病患者大喜び!

・・・とかいうわけではなく、純粋にかっこいいと思いました。あと、ドボルベルクにも亜種がいそうだし、レウス・レイアの稀少種も確認。さらにジエン・ジョーの亜種もいて、モンスター総数が大変なことになりそうです。Gの名は伊達ではなく、本気でP2Gくらいの総数が出そうですね。

あとは、願わくば完全新規のモンスターもあと2,3匹ほしい・・・フロンティアからの輸入でもいいから・・・!


そのほかにも、松明とか水中での採取とか、基本のシステムはP3rdではなく3に準じたものになりそうです。あれ、当り前か?

半年以上ほったらかしたくせに、普通に再開します。


3G、予約しました。

世間では「モンハンの息の根を止める駄作になる」「辻○ちね」などとさんざんこきおろされているMH3Gですが、私としては結構期待しています。まあ、世間の言いたいこともけっこうわかりますけどね。私も、初めて聞いたときにはふざけんなよ、って思いましたし。その後のMH4の映像にもふざけんなよ、って思いましたし。でも、実際に3DSというハードに触れて、3DのPVも見てみると、そこまでひどいものではなさそうではありますし。


ただ、今日発表された登場モンスター陣見たら、またちょっと疑問はわきましたが。


まんま、MHP3rdのモンスターが全移植してますね。Pシリーズは本筋のナンバリングタイトルをベースにつくったもののはずで、その本筋のほうがPのモンスターをもってくるって何かおかしい気がします。ていうかここまで3rdと同じだったらこれはMH3GではなくてMHP3rdGじゃないのかな。ハードは違うけど。


まあいいです。ボリュームが増えるのは単純に嬉しいですし。

ラギアクルス亜種、かっこいいですね。チャナガブル亜種も出るのかな?

 発売まで2カ月を切りました。・・・いや、まだ2カ月もあるのか、って感じです。

 

 さて、オリジナル主人公が発表されましたね。今回は男主人公一択のようです。

 前回の主人公、ランドとセツコは出てくるのかなあ・・・・。



火竜天晴 ~あっぱれりおれうす~-主人公


前髪ワカメだ!!!!!


ヴィンデル・・・いや、前回のアサキムの方向性から考えると、ルオゾールか?

何にしても、主人公としてはいろいろおかしい気がするデザインです。

それと声・・・早乙女好雄・・・。

いや、前向きに考えよう。テンカワ・アキトと同じ声だ!やったぁ!

さあ、ひっさびさの日記です。



ここ2週間何をしていたかというと、シレン5やってました(ドーン)

いや、合間を縫ってモンハンもしてましたよ?でもこの2週間で狩ったのはほぼジンオウガのみです。なんでそこまでジンオウガかって、そりゃもちろん碧玉を手に入れるためです。そして碧玉は手に入りません

さすがに、これだけ戦っているともはやパターンでジンオウガを倒せるようになってきました。ジンオウガの最大の特徴は動きが速くなり、攻撃に雷属性が付加されるようになる超帯電状態。超帯電状態自体はかなり怖いものの、そこに移行するまでには3度の帯電が必要になります。この帯電中は、完全に無防備になるので絶好の攻撃チャンスです。ガンランスの場合、竜撃砲を当てる絶好の機会なので、基本的に帯電していない状態のときは武器をしまって帯電をするまで様子を見ます。帯電を始めたらジンオウガの正面に回って竜撃砲!うまくすれば、3回目くらいには角破壊が完了します。ただし、3回目の帯電だけは最後に超放電がくるので、注意が必要です。

超帯電状態になると、攻撃が激しさを増します。やはり怖いのは3回連続の叩きつけ攻撃。ただしこの攻撃、1回目の叩きつけは狙いが相当甘いので、適当に走っていればまず当たりません。そのかわり2回目、3回目は恐ろしいまでの追尾機能でどこに逃げようが確実に当てて来るので、1回目を確認したら速攻でガードに移ります。ガード性能+2があれば、3回目をガードしてからの攻撃も可能ですしね。叩きつけさえ気をつけていれば、あとの攻撃は予備動作が大きいので容易に避けるなりガードするなりできますので、適当にいなしながら攻撃を入れていきます。気持ちとしては尻尾を集中攻撃して斬っちゃいたいところですが、何度やっても斬れないので、いっそ尻尾はスッパリと諦めました。そのかわり、胴と後ろ脚を狙って攻撃します。超帯電状態で胴を攻め続けて怯ませると、超帯電状態を解除させることができる上に落し物を落としますので、効率よく戦うことができます。これでジンオウガはまた非帯電状態に戻るので、また帯電を始めるタイミングで頭部に竜撃砲・・・が、ジンオウガ戦の基本パターンになります。

これによって、二頭が同時に出現するクエストで落し物を計4回、角の部位破壊報酬が2体分、本体剥ぎ取り3回×2体分、そしてクエスト報酬が手に入ります。いくら入手率が2%~3%とはいえ、これだけチャンスがあるんだから碧玉1個くらいでてもいいんだけどなあ・・・。



と、思っていたら。


たぶん10回目くらいのジンオウガ×2クエスト、最初に相手にしたジンオウガの落し物から雷狼竜の碧玉が手に入りました!やった、やったよーーー!

いやあ、長かった。嬉しさをバネにすぱっとクエストをクリアして、ついに念願の雷属性のガンランスが作れました。さあ、これで何を狩ってくれようか!




お久しぶりです。


インフルエンザで倒れて、復活後もなんとなくPC立ち上げもせずに

ダラダラと過ごしていたためまったく書いていませんでした。

モンハン・・・というか、ゲーム自体ほとんどやっていませんし。


また、すこしずつ書いていきますので気が向いてら読んでやってください。

雷属性の武器は、ティガレックスやナルガクルガといった強力なモンスターに効果がある素晴らしいものです。ジンオウガ素材で作ったガンランス「王銃槍【ゴウライ】」は協力ではありますが、しょせんは下位武器。やはり、もう一段階強化しないことにははじまりません。しかし、強化には上位ジンオウガの超レア素材「雷狼竜の碧玉」が必要になります。っていうか、どうもジンオウガ系の武器は何を作るにも碧玉が必要みたいです。鬼!

この碧玉、手に入れるにはもちろんジンオウガを倒しまくるしかないわけですが、入手のチャンスは意外と多いようです。剥ぎ取りもしくは捕獲、クエスト報酬、落し物、角の部位破壊、尻尾からの剥ぎ取り。しかし、そのすべてにおいて入手確率は2%~3%という超低確率。これはもう、数を倒すしかないわけです。

ちょうど、上位最終ランクへの緊急クエストで、ジンオウガ2頭の討伐が出ているので、これに挑戦しましょう。ジンオウガは雷やられが怖すぎるので、装備はファルメルSシリーズ。雷耐性【大】が発動します。武器は氷属性のウルクスキー。落とし穴、シビレ罠も持って捕獲もできるようにしておきます。



ジンオウガ、つええ。



いやあ、さすがは「3rd」の顔。とにかく一つ一つの攻撃が重く、ガードをしてもあとずさってしまってほとんど攻撃を加えることができません。しかも、1匹と戦っていると図ったかのようにもう一匹が乱入してくるので、落ち着いて戦うこともできません。2回力尽き、時間も45分かかったところでようやく2匹捕獲することができました。ハンターランクが6になり、最高ランクのクエストを受けることができるようにはなりましたが、肝心の頭部破壊、尻尾切断のどちらも達成できず、報酬でも碧玉はなし。うーん。



ちょっと、装備をかえましょう。

ジンオウガ戦で最大のネックはガードによるあとずさりが大きすぎ、ほとんど攻撃できないこと。これを解消するには、やはりガード性能+のスキルを発動させなくてはなりません。しかし、これと雷耐性【大】を同時にというのは・・・ん、スティールSシリーズ?



これだっ!



スティールSシリーズは、一式揃えるとガード性能+1、砥石使用高速化のスキルが発動します。そして、この「一式」というのが、胴、腕、腰の3点のみというのが最大のポイントです。残る頭、脚、そして護石の装備品と装飾品で、任意のスキルを発動させることができます。これはいい!これなら、今後も戦う相手に応じた組み合わせができそうです。

今回は、ジンオウガ戦のためにラングロSグリーヴ(胴系統複製)とファルメルSカプトを会わせました。護石と装飾品も合わせて、発動スキルはガード性能+2、雷耐性【大】、見切り+1、砥石使用高速化です。これなら、ジンオウガが2匹いようが3匹いようが後れは取りません。・・・いや、3匹は勘弁ですが。



その後。

ジンオウガ2匹のクエストを4回クリアし、計8匹のジンオウガを倒しました。慣れて来ると、ジンオウガは小細工なしの真っ向勝負な攻撃をくりだしてくるだけにかなりあしらいやすくなります。尻尾はどうしても斬れませんが、1匹につき2回は落し物を回収でき、角は確実に破壊しています。



しかし、それでも碧玉はでません。


うーん、出ない、出ないよ碧玉。でももうこればっかりはどうしようもないんです。ひたすらジンオウガを倒して、ひたすら剥ぎ取るしかないんです。そしてまた、ハンターは2頭の雷狼竜が雷を轟かせる渓谷へ向かうのであった・・・続く。









ここで、たった今入ったニュースです。



今日未明、凍土にて謎の怪生物の存在が確認されたとのことです。凍土といえばリャンメンエロドラゴンことギギネブラ、リクジョウセイウチドラゴンことベリオロスなどの生物が闊歩することで有名ですが、今回発見された生物は、ギギネブラと非常によく似た外見をしている、とのことです。第1発見者のハンターは、次のように述べています。



「ええ、最初はギギネブラがいるのかと思ったんですよ。凍土の洞窟で、天井にぶら下がっているあのブヨブヨした姿を見た時は・・・でも、上から落ちてきたヤツの姿を見た時は、正直我が目を疑いました。ギギネブラのあの薄気味悪い白い肌とは全く違う、真っ黄色の体色だったんですから。あ、ところでお姉さん綺麗だね。どうだい、俺と一緒にユクモ村の温泉行かない?あそこ混浴だけどさー、俺紳士だから全然・・・・」



失礼いたしました。

第1発見者や、その後の目撃者の情報から、この謎の生物はギギネブラの亜種ではないかと思われます。専門家の話によると、寒いところでブヨブヨの体を引きずって歩くギギネブラが、自身の存在と良く似た生き物であるフルフルをリスペクトし、頑張って雷光虫を食べ続けた結果電撃を帯びるようになったのではないか、とのことです。

ではここで、発見現場である凍土の様子を伝えてもらいたいと思います。現場の東海林さーん。



「はい、現場の東海林です。ご覧の通り、ここ凍土は冷たい空気に包まれています。新たな生物が発見された凍土には、新たな素材を求めて多くのハンターが足を運んでいるようです。中には布切れを何枚か貼り合わせただけのような格好をして、ブルブル震えているハンターもいます。ホットドリンクを持ってこなかったようですね。しかし、新たな生物はどこにも・・・・え、後ろ?

・・・いっ、いました!まさに、まさに新発見の怪生物が、私の方を睨んで・・・えっと、目はないようですが、なんとなくこちらを睨んでいるような気がします!え、ちょっとこれどうしたらいいの!?何か口元がビリビリしてるけど、なんかするんじゃ・・・うわっ、ブレス吐いてきた!シビレ・・・・痺れっ・・・あ、ちょっと来ないで、体が痺れて・・・!あっ、あぎゃああああっ!」



プツッ。


えー・・・・・っと。

では、次の話題です。今日、ユクモ村のマスコットアイドル・プーギーちゃんが、新しいお洋服をお披露目しました。プーギーちゃんは、スイカのような模様をした可愛らしい服で・・・。







発売から2カ月が経過しました。プレイ時間もちょうど100時間を越えたので、ここらで経過報告といきたいと思います。主にギルドカードの内容について。



HR:5

村長クエスト→99回、集会浴場下位→60回、集会浴場上位→76回

番台→22回、訓練所→1回



村長クエストは、各ランクを全部潰してから上のランクに行く、を実践していたので、回数が多くなっています。一方の集会所下位は、キークエストのみを潰してさっさと上位に行ったので、少なめです。訓練所の1回は狩猟笛の練習。集会浴場上位は一見多く見えますが、実のところ20回くらいは火山の採集ツアーです。



武器使用頻度

ガンランス→202回、狩猟笛→30回、太刀→14回

弓→9回、ランス→4回、片手剣→1回



ガンランス使いの面目躍如!ほぼガンランスなのがわかっていただけるかと。狩猟笛は最近やたらと増えていますね。とても楽しいです。太刀は村長クエストを一通り終えたころ、遊びで作った飛竜刀が強かったので何回かクエストに出たものです。マギュルSだとなかなか太刀との相性がよくていいですね。片手剣の一回は・・・あ、この間4人で遊んだ時、冗談でユクモノ鉈を持って出たやつだ。斬れ味ゲージが短すぎて自爆しました。



オトモの出撃回数

1位:ツキミ(97回)、2位:ニクソバ(85回)、3位:チクワブ(81回)



いつの間にかツキミの出撃回数がニクソバの出撃回数を抜いていました。なんだかいつもニクソバと一緒にいたような気がするんですが、割と気のせいだったようです。最近はカモナン(平和主義)と一緒にクエストに行くことが多いです。



所有勲章

村長の飾り紐、村長のかんざし、村長の帯どめ、碧玉の印籠

ユクモカカシ、ドスマタタビ、旦那さんへの手紙、2ndGの狩りの証



勲章少ないなあ・・・。先日O倉に連れられて行ったイビルジョー討伐で手に入れた爪を使って、力の爪と護りの爪を作りました。これで、調合リストがすべて埋まったので勲章がもらえるぞわーい!と思っていたら何ももらえませんでした。「2ndG」では調合リスト埋めると勲章もらえたんですけど・・・。


というわけで、まだまだ遊びつくした感じは一切しません。まだまだ狩りますよー。そろそろもう一つHRを上げたいので、次の相手はギギネブラ亜種かハプルボッカです。










先日、我が家に友人たちが遊びに来て、3人、4人でのパーティプレイをしました。おなじみO倉@鬼ハンター、モンハンは「3rd」が初めてにして既に上位に片足つっこんでいる凄腕TOMOさん@ヌヌ剣、ペッコ相手に猛練習中hiroさん@ビギナーハンターの3人です。hiroさんは後から来たため、最初はTOMOさんのハンターランク上げ、そのあとは4人でhiroさんの防具素材集めをしました。今回、私はガンランスではなく狩猟笛での出撃。O倉がいるので、だいぶ気楽にネタ武器とかを持っていったりもしました。まあ、パーティプレイの狩猟笛はソロのそれとは大分使い味が違いますしね。ほとんどのクエストで持っていった装備は、「グィロスト改」と「撫子シリーズ」の防具です。グィロスト改はベリオロスの素材を使った狩猟笛、撫子シリーズは集会浴場の受付嬢と同じ衣装で、発動するスキルは「捕獲の見極め」「自動マーキング」「広域化+2」そして護石と装飾品で「笛吹き名人」です。支援特化装備!

ポイントは、TOMOさん、hiroさんが双剣使いだったこと。

双剣使いにとって、最大の攻撃である鬼人斬りを出せる鬼人化状態をキープするため、スタミナの維持は非常に重要になってきます。グィロスト改は、演奏によってスタミナの減少をなくすことができます。なので、双剣使いと一緒にクエストに行くことはとても意味があることです。ていうか、すごい感謝されます。

狩猟笛の醍醐味はこれでしょう。パーティプレイで仲間の支援をすれば、直接攻撃を下さなくても十分に役に立つことができます。実際、このときもほとんど攻撃に参加してないし、たまに参加したときには叩きつけを誤爆して思いっきりO倉を吹っ飛ばしてました。えへっ。

仲間が大型モンスターと戦っているときに、露払いがてら周囲の小型モンスターを倒し、その過程で演奏をして仲間を支援する。これが、パーティプレイでの狩猟笛での立ち回りかなと思います。もちろん、仲間の体力は常にチェックしておき、広域化した回復薬や生命の粉塵で回復をすることも忘れません。これで、極端な話一度も大型モンスターに攻撃を加えなかったとしても狩りに参加した気分に浸れます。素敵!

そんなわけで、初めての3人プレイ、4人プレイはとても充実したものになりました。4人でワイワイ狩りをすると、突発的にアホなことが起こったりして本当に楽しいです。また4人で遊びたいですね。