てんちょ心のゲーム ベスト30 第26位 まとめは手相!
あついっすな。
そんな中でもココイチで大盛りカツカレーを注文し、
夏バテとは無縁の健康バカ、てんちょです。
いやいや、昨日午前中の健康診断が終わり
買い物などで歩きまわって帰ってきて、汗だくで飲む
午後2時のビールの旨さったら\(゜□゜)/
「この一杯のために生きている(*´Д`)=з」
と言っても過言ではないウマさでした。
滅多な事では昼から飲むなんて無いので尚更でした。
ちなみに健康診断では相変わらずの健康さと、
視力が1.5というゲーマーにはあるまじき数値を弾き出しました。
ついでに聴力確認ボタンを連射してやりましたよ!
さて心のゲーム、26位は
「 TEST DRIVE Unlimited テストドライブ アンリミテッド」です。
直訳すると「限界無き 試乗」??合ってるかしら?まぁいいや(笑)
カーライフシミュレイターと言われておりました。
プレイヤーはある日、ハワイオアフ島に降り立ち、
その日からレースや届けものなどをしてお金を稼ぎ家を買い、
駐車スペースが更に増えたら又欲しい車を買う。
そしてその車で更に格上のレースに挑戦する。
そうやって繰り返すことで家や車が増えていきます。
気がつけば島中に家やら別荘があり、車も多く所持している。
軽い成金感覚が楽しめるゲームです(;^_^A
また南の国好きにはたまらない雰囲気を再現していて、
家(別荘)もさる事ながらオアフ島も雰囲気バッチリな感じです。
ただドライブするだけでも楽しいんですよ。
そう。その肝心な部分でレースなどは自分の気の向いたときに
走ればいいんです。
友達とオンライン上で一緒になってレースやドライブをしてもいいし、
ドリフトの練習したっていい。自分だけの名所を探したり、
ハイウェイをどこまでも高速で突っ走ったり・・・
本当にその世界の中で楽しく過ごせる空間がそこにはありました。
そしていよいよ!
やっと!!
つ・い・に!!!
続編が明日、30日に発売されるのです!
もうこの日をどれだけ待ったことか・・・(´□`。)
度重なる延期のもと辛抱強く待っていましたよ・・・
もう明日は店を早じまいしたい位ですが、
そこは大人なので忘れたふりして自分を騙しつつ我慢致します。
プレイ後のレビューも書きたいと思っております。乞うご期待(笑)
まとめ:先日テレビで手相を占っていたのですが、
そのタレントは親指の付け根にホクロがありました。
自分もふと見ると同じ位置にあります。
人差し指の付け根は名誉欲・・・とかやって、
概ねホクロは高評価だったんですが、
なんと親指の付け根のホクロは
「人一倍、強い性欲の持ち主」だそうですwww
一人で笑って、気付いたら右手でした。
そういえば手相って左手で見るんだっけか・・・と思って
左手を見ると同じ位置にホクロwwwwwwwww
もう運命なんで抵抗しません。
そんな中でもココイチで大盛りカツカレーを注文し、
夏バテとは無縁の健康バカ、てんちょです。
いやいや、昨日午前中の健康診断が終わり
買い物などで歩きまわって帰ってきて、汗だくで飲む
午後2時のビールの旨さったら\(゜□゜)/
「この一杯のために生きている(*´Д`)=з」
と言っても過言ではないウマさでした。
滅多な事では昼から飲むなんて無いので尚更でした。
ちなみに健康診断では相変わらずの健康さと、
視力が1.5というゲーマーにはあるまじき数値を弾き出しました。
ついでに聴力確認ボタンを連射してやりましたよ!
さて心のゲーム、26位は
「 TEST DRIVE Unlimited テストドライブ アンリミテッド」です。
直訳すると「限界無き 試乗」??合ってるかしら?まぁいいや(笑)
- テストドライブ アンリミテッド Xbox 360 プラチナコレクション/マイクロソフト

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いわゆる車のゲーム(←知性の欠片のない表現)なんですが、
よくあるレースゲームではありません。
カーライフシミュレイターと言われておりました。
プレイヤーはある日、ハワイオアフ島に降り立ち、
その日からレースや届けものなどをしてお金を稼ぎ家を買い、
駐車スペースが更に増えたら又欲しい車を買う。
そしてその車で更に格上のレースに挑戦する。
そうやって繰り返すことで家や車が増えていきます。
気がつけば島中に家やら別荘があり、車も多く所持している。
軽い成金感覚が楽しめるゲームです(;^_^A
また南の国好きにはたまらない雰囲気を再現していて、
家(別荘)もさる事ながらオアフ島も雰囲気バッチリな感じです。
ただドライブするだけでも楽しいんですよ。
そう。その肝心な部分でレースなどは自分の気の向いたときに
走ればいいんです。
友達とオンライン上で一緒になってレースやドライブをしてもいいし、
ドリフトの練習したっていい。自分だけの名所を探したり、
ハイウェイをどこまでも高速で突っ走ったり・・・
本当にその世界の中で楽しく過ごせる空間がそこにはありました。
そしていよいよ!
やっと!!
つ・い・に!!!
続編が明日、30日に発売されるのです!
もうこの日をどれだけ待ったことか・・・(´□`。)
度重なる延期のもと辛抱強く待っていましたよ・・・
もう明日は店を早じまいしたい位ですが、
そこは大人なので忘れたふりして自分を騙しつつ我慢致します。
プレイ後のレビューも書きたいと思っております。乞うご期待(笑)
まとめ:先日テレビで手相を占っていたのですが、
そのタレントは親指の付け根にホクロがありました。
自分もふと見ると同じ位置にあります。
人差し指の付け根は名誉欲・・・とかやって、
概ねホクロは高評価だったんですが、
なんと親指の付け根のホクロは
「人一倍、強い性欲の持ち主」だそうですwww
一人で笑って、気付いたら右手でした。
そういえば手相って左手で見るんだっけか・・・と思って
左手を見ると同じ位置にホクロwwwwwwwww
もう運命なんで抵抗しません。
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てんちょ心のゲーム ベスト30 第27位
まるで夏の元気な日差し、皆の太陽、てんちょです。
昨日は揉め事がありまして、
本当に波動拳が出るかと思いましたよ。
そこは癒し系でも売っているてんちょ。
ぐっとこらえて優しい目で対応致しました。
アイドルってたいへんね。
(↑さ、ツッコミどこですぞ!)
さーて、
ゲームと共に人生を歩んできたてんちょの
やっとこさ27位は「スターラスター」です。
1985年にナムコから発売されたファミコン用ソフトです。
予めWikiなどで調べるんですが、
スターラスターがオリジナルでないことを初めて知りました。
アタリの「スターレイダー」やスター・ウォーズ系のゲームを
参考にしたみたいですね。
んでそこにナムコ風のアレンジを加えたみたいです。
ただし当時のナムコといえばTHE神。
ちょっとしたアレンジでは済んでおりません。
最近のナムコしか知らない人には信じられないかもしれませんが、
パックマンを始めとした作品群はまず、ハズレがありませんでした。
そんな中の「スターラスター」ですよ。
敵に攻められている星にワープし、敵宇宙船を撃墜。
エネルギーがなくなればステーションで補給。
最後には広い宇宙に潜むボス艦隊を撃墜するのが流れです。
難易度もそこそこ高く、毎回クリアは出来ませんでした。
でも次頑張ればいけるかも・・・という次へのモチベーションを与える
バランスが秀逸でした。
最後にはファンファーレと共に戦績が表示され、
称号が与えられます。
この称号がカッチョよくてですね、
成績が悪ければ◯◯ミトコンドリアとか、
逆に良ければ◯◯ファルコンなどいくつかある、その称号が
とてもキラキラ見えたものです。
ここだけの話、その称号をノートにデザインして書いておりました。
「I AM FORCE FALCON」とか。
多分中学生か高校生の頃。
うわぁダセェwww
逆にダサ過ぎてカッコイイな。
よく部屋を暗くしてヘッドホンしてやったなぁ。
んで思い返して気付いたのですが。これFPSじゃないの?
人生最初のFPSだよね。きっと。
やはり当時から狙い撃つゲームが好きだったのね・・・
ちなみにFPSってのは自分の目線で狙い撃つシューティングのことです。
近年だとコール・オブ・デューティとか戦争系のアレですね。
しかしファミコンの話とか当時の事も一緒に思い出すので
超独りよがりで面白い。思わずニヤケる。
まとめ:暗い中でゲームやって目が悪くなるかといえば、そうではない。
まだ視力2.0だからな。身を持って証明したぜおっかさん!
昨日は揉め事がありまして、
本当に波動拳が出るかと思いましたよ。
そこは癒し系でも売っているてんちょ。
ぐっとこらえて優しい目で対応致しました。
アイドルってたいへんね。
(↑さ、ツッコミどこですぞ!)
さーて、
ゲームと共に人生を歩んできたてんちょの
やっとこさ27位は「スターラスター」です。
1985年にナムコから発売されたファミコン用ソフトです。
予めWikiなどで調べるんですが、
スターラスターがオリジナルでないことを初めて知りました。
アタリの「スターレイダー」やスター・ウォーズ系のゲームを
参考にしたみたいですね。
んでそこにナムコ風のアレンジを加えたみたいです。
ただし当時のナムコといえばTHE神。
ちょっとしたアレンジでは済んでおりません。
最近のナムコしか知らない人には信じられないかもしれませんが、
パックマンを始めとした作品群はまず、ハズレがありませんでした。
そんな中の「スターラスター」ですよ。
敵に攻められている星にワープし、敵宇宙船を撃墜。
エネルギーがなくなればステーションで補給。
最後には広い宇宙に潜むボス艦隊を撃墜するのが流れです。
難易度もそこそこ高く、毎回クリアは出来ませんでした。
でも次頑張ればいけるかも・・・という次へのモチベーションを与える
バランスが秀逸でした。
最後にはファンファーレと共に戦績が表示され、
称号が与えられます。
この称号がカッチョよくてですね、
成績が悪ければ◯◯ミトコンドリアとか、
逆に良ければ◯◯ファルコンなどいくつかある、その称号が
とてもキラキラ見えたものです。
ここだけの話、その称号をノートにデザインして書いておりました。
「I AM FORCE FALCON」とか。
多分中学生か高校生の頃。
うわぁダセェwww
逆にダサ過ぎてカッコイイな。
よく部屋を暗くしてヘッドホンしてやったなぁ。
んで思い返して気付いたのですが。これFPSじゃないの?
人生最初のFPSだよね。きっと。
やはり当時から狙い撃つゲームが好きだったのね・・・
ちなみにFPSってのは自分の目線で狙い撃つシューティングのことです。
近年だとコール・オブ・デューティとか戦争系のアレですね。
しかしファミコンの話とか当時の事も一緒に思い出すので
超独りよがりで面白い。思わずニヤケる。
まとめ:暗い中でゲームやって目が悪くなるかといえば、そうではない。
まだ視力2.0だからな。身を持って証明したぜおっかさん!
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音楽の深く広い海に沈む
ちょっと期間が開いてしまいました。
その間もブログに訪問してくれた方には感謝感謝です。
出せるものなら来てくれた方にはご馳走を振る舞いたいくらいだ。
でも出来ないので逆に店に持って来てください。
嫌いなものはありません。雑食性です。
何でも美味しく食べます。胃腸も丈夫です。
食後以外はいつも腹減ってます。
あっこんちは、てんちょです。
食事の話ではありません。
音楽の話です。
本当は前回からの続きの話があるのですが、
ちょっと話題変えましょう。
あ、あ飽きたわけではありませんよ。決して・・・
先日、iPhoneアプリを物色して見つけたもので
「Discovr Music」
なんてものを見つけました。
評価がとても高く、安かったのでダウンロード。
気になるアーティストを検索窓に打ち込むと、
それを中心にして、関連するアーティストが
表示されます。
そのアーティストをクリックするとまた現れ・・・と、
今まで知らなかった方々を知ることが出来ます。
UIもいい感じで、レスポンスも速い。
↑こんな感じ
凄いのはそのアーティストの写真をクリックすると
ディスコグラフィや曲のサンプルが聴けること。
YOUTUBEもあったりして。
ちょっとマニアックなジャンルで楽しもうと思うと、
周りに知ってる人が居ないのでこんなのがあるとホント便利。
写真のジャンルは、ハウス、ラウンジ、エレクトロニカあたり。
ちなみに対応しているのは海外アーティストのみなのが残念。
まぁ今の時代、こんなことで驚いていたらキリがない訳ですし、
もっと凄いものや似たものもあるんでしょうが、
比べてしまうんですよ。昔と。
あの頃描いていた未来に生きてるんだな~と。
毎度レンタルレコード屋やカセットテープ時代を思い出してしまいますよ。
でもなぁ・・まさかこんなスピードで進化するなんてなぁ。
そりゃ付いて行けない人も出てくるよね。
描いていた、とは言いましたが実際描くヒマも無かったんじゃないかと。
生きてる間にこんな世界になるなんてなぁ。
アプリをダウンロードして、
お湯が沸く数分の間にいじろうと思ったんですが、
面白くて結局1時間くらい遊んでましたね。
音楽はこれからもずっと身の周りにある事でしょう。
そして満足すること無く、自分が気持ちよくなれる
音楽を探したい。そして発見したい。
だけど段々と音楽自体の扱いや価値が軽くなってる気がしてならないのが、
本当に残念な昨今。
CDショップが無くなり、音楽番組が無くなり、娯楽は他にもいっぱいあります。
度々言うのですが、若い子達に
「魂を掴まれる音楽」に出会って欲しい
と心から願って止みません。
だってその瞬間の、電気が体を走る感覚はとっても気持ち良いから。
どうか自分だけの宝を見つけてください。キラーーン☆彡
まとめ:それまでイヤホンで音楽をこっそりと楽しんでいた、てんちょ少年。
初めてステレオヘッドホンで聴いた時の衝撃ったらもう!
その間もブログに訪問してくれた方には感謝感謝です。
出せるものなら来てくれた方にはご馳走を振る舞いたいくらいだ。
でも出来ないので逆に店に持って来てください。
嫌いなものはありません。雑食性です。
何でも美味しく食べます。胃腸も丈夫です。
食後以外はいつも腹減ってます。
あっこんちは、てんちょです。
食事の話ではありません。
音楽の話です。
本当は前回からの続きの話があるのですが、
ちょっと話題変えましょう。
あ、あ飽きたわけではありませんよ。決して・・・
先日、iPhoneアプリを物色して見つけたもので
「Discovr Music」
なんてものを見つけました。
評価がとても高く、安かったのでダウンロード。
気になるアーティストを検索窓に打ち込むと、
それを中心にして、関連するアーティストが
表示されます。
そのアーティストをクリックするとまた現れ・・・と、
今まで知らなかった方々を知ることが出来ます。
UIもいい感じで、レスポンスも速い。
↑こんな感じ
凄いのはそのアーティストの写真をクリックすると
ディスコグラフィや曲のサンプルが聴けること。
YOUTUBEもあったりして。
ちょっとマニアックなジャンルで楽しもうと思うと、
周りに知ってる人が居ないのでこんなのがあるとホント便利。
写真のジャンルは、ハウス、ラウンジ、エレクトロニカあたり。
ちなみに対応しているのは海外アーティストのみなのが残念。
まぁ今の時代、こんなことで驚いていたらキリがない訳ですし、
もっと凄いものや似たものもあるんでしょうが、
比べてしまうんですよ。昔と。
あの頃描いていた未来に生きてるんだな~と。
毎度レンタルレコード屋やカセットテープ時代を思い出してしまいますよ。
でもなぁ・・まさかこんなスピードで進化するなんてなぁ。
そりゃ付いて行けない人も出てくるよね。
描いていた、とは言いましたが実際描くヒマも無かったんじゃないかと。
生きてる間にこんな世界になるなんてなぁ。
アプリをダウンロードして、
お湯が沸く数分の間にいじろうと思ったんですが、
面白くて結局1時間くらい遊んでましたね。
音楽はこれからもずっと身の周りにある事でしょう。
そして満足すること無く、自分が気持ちよくなれる
音楽を探したい。そして発見したい。
だけど段々と音楽自体の扱いや価値が軽くなってる気がしてならないのが、
本当に残念な昨今。
CDショップが無くなり、音楽番組が無くなり、娯楽は他にもいっぱいあります。
度々言うのですが、若い子達に
「魂を掴まれる音楽」に出会って欲しい
と心から願って止みません。
だってその瞬間の、電気が体を走る感覚はとっても気持ち良いから。
どうか自分だけの宝を見つけてください。キラーーン☆彡
まとめ:それまでイヤホンで音楽をこっそりと楽しんでいた、てんちょ少年。
初めてステレオヘッドホンで聴いた時の衝撃ったらもう!
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任天堂の夢とソニーの野望 その2 任天堂の命題
こんにちは、前回の続きです。
オフザケもあまりなく、興味のない方には「?」な内容ですが
スターを取ったマリオのごとく突っ走ります。
任天堂がライトユーザーを又呼び戻すことが出来ないと辛い現状。
そしてコアユーザーにも満足させるハードとソフトの両立。
任天堂の優位性は、ハードメーカーでありながら
トップクラスのソフトメーカーでもあること。
あのマイケルジャクソンもサインをねだった神様「宮本茂」の
眼が黒いうちはソフトの質も安泰だと思っております。
なので後はサードパーティー(他メーカー)が付いてくれば・・・!
そこで新ハード、Wii Uを見てその発展性を考えてみました。
何と言っても肝はモニター付きのコントローラーでしょう。
同じようなコンセプトは故ドリームキャストにも見られましたが、
結局うまい使い方が見い出せないまま終わった感があります。
んでコントローラーの特性ですが、
タッチも出来るし、今までWiiで使ってたリモコン等も接続できます。
モニターが手元にあることで、遊び方が色々膨らむと。
・テレビと同じ映像を出力。タッチで操作したり細かい部分を拡大したり。
例)アイテムの発見や、ネット閲覧時のページの拡大など
・いろんな部分にコントローラーをかざす事により映像の変化で楽しませる。
例)謎解き、アイテムの発見
・テレビをメイン画像とし、手元はメニュー画面にする。
例)アイテム選択、ダンジョンマップ表示、テキスト表示など
・テレビと手元で違うプレイヤー。
例)対戦や協力プレイ。コントローラーにしか映らない映像
・テレビと手元で全く違う事が出来る。
例)テレビでユーチューブ(ネット)、手元でゲーム又はその逆
・コントローラーを外に持ち出す。
例)ゲームの続き、風景の撮影(カメラがあります)、アイテムの交換など
ちょっと考えただけでこれくらい出るんだから、実際もっと任天堂は
考えているし、実験もしているでしょう。
昔から自社ハードを使ったアイデアの斬新さは目を見張るものがあるので、
どんなモノが出てくるのか、初代Wiiの時より楽しみです。
あ!もしWiiのバーチャルコンソールみたいのがあったら、
公式にファミコンソフトなんかは携帯できるんだね!
(↑公式にってのは、非公式があるからです。。念のため(^_^;))
しかしモニターが付くだけで色んなことが出来るな。。
詳細記事やインタビューなどは見ていないので、
ハナから出来ないことや、既出のアイデアもあるかもしれません。
しかし宮本茂には大きな期待しかありません。
やっぱり任天堂は「遊ぶ」こと第一に考えてますよね。
いや、それは他ハードもそうなんですけど、余計なことを付けない。
出来るはずなのにWiiにDVDプレイヤーを付けなかったことからも明白。
「ゲーム機」はゲーム機。「おもちゃ」はおもちゃ。
その考え方は昔からブレてないように思えます。
さて、良くも悪くもWii、DSで多く取り込んだライトゲーマーは
自分で積極的に面白いゲームを探す、ということをあまりしません。
コアゲーマー含む両ユーザーに何を提供し、どう満足させるのか?
しばらくは任天堂に注目したいと思います。
次回はソニーの野望編
まとめ:ナルトが面白いな。そしてハンター復活はホントかな。単行本は朝一で買います!
オフザケもあまりなく、興味のない方には「?」な内容ですが
スターを取ったマリオのごとく突っ走ります。
任天堂がライトユーザーを又呼び戻すことが出来ないと辛い現状。
そしてコアユーザーにも満足させるハードとソフトの両立。
任天堂の優位性は、ハードメーカーでありながら
トップクラスのソフトメーカーでもあること。
あのマイケルジャクソンもサインをねだった神様「宮本茂」の
眼が黒いうちはソフトの質も安泰だと思っております。
なので後はサードパーティー(他メーカー)が付いてくれば・・・!
そこで新ハード、Wii Uを見てその発展性を考えてみました。
何と言っても肝はモニター付きのコントローラーでしょう。
同じようなコンセプトは故ドリームキャストにも見られましたが、
結局うまい使い方が見い出せないまま終わった感があります。
んでコントローラーの特性ですが、
タッチも出来るし、今までWiiで使ってたリモコン等も接続できます。
モニターが手元にあることで、遊び方が色々膨らむと。
可能性として・・・
・テレビと同じ映像を出力。タッチで操作したり細かい部分を拡大したり。
例)アイテムの発見や、ネット閲覧時のページの拡大など
・いろんな部分にコントローラーをかざす事により映像の変化で楽しませる。
例)謎解き、アイテムの発見
・テレビをメイン画像とし、手元はメニュー画面にする。
例)アイテム選択、ダンジョンマップ表示、テキスト表示など
・テレビと手元で違うプレイヤー。
例)対戦や協力プレイ。コントローラーにしか映らない映像
・テレビと手元で全く違う事が出来る。
例)テレビでユーチューブ(ネット)、手元でゲーム又はその逆
・コントローラーを外に持ち出す。
例)ゲームの続き、風景の撮影(カメラがあります)、アイテムの交換など
ちょっと考えただけでこれくらい出るんだから、実際もっと任天堂は
考えているし、実験もしているでしょう。
昔から自社ハードを使ったアイデアの斬新さは目を見張るものがあるので、
どんなモノが出てくるのか、初代Wiiの時より楽しみです。
あ!もしWiiのバーチャルコンソールみたいのがあったら、
公式にファミコンソフトなんかは携帯できるんだね!
(↑公式にってのは、非公式があるからです。。念のため(^_^;))
しかしモニターが付くだけで色んなことが出来るな。。
詳細記事やインタビューなどは見ていないので、
ハナから出来ないことや、既出のアイデアもあるかもしれません。
しかし宮本茂には大きな期待しかありません。
やっぱり任天堂は「遊ぶ」こと第一に考えてますよね。
いや、それは他ハードもそうなんですけど、余計なことを付けない。
出来るはずなのにWiiにDVDプレイヤーを付けなかったことからも明白。
「ゲーム機」はゲーム機。「おもちゃ」はおもちゃ。
その考え方は昔からブレてないように思えます。
さて、良くも悪くもWii、DSで多く取り込んだライトゲーマーは
自分で積極的に面白いゲームを探す、ということをあまりしません。
コアゲーマー含む両ユーザーに何を提供し、どう満足させるのか?
しばらくは任天堂に注目したいと思います。
次回はソニーの野望編
まとめ:ナルトが面白いな。そしてハンター復活はホントかな。単行本は朝一で買います!
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任天堂の夢とソニーの野望 その1 任天堂の命題
よっす!てんちょです。
最近のタイトルがデジタル寄りですな。
次はアナログ(?)なネタを書こう。
んでもって夢と野望。
何かってーと、先日からロサンゼルスで年に一度の
ゲームの世界最大のイベント、
E3(Electronic Entertainment Expo)が始まりました。
今年の目玉は任天堂Wiiの後継機Wii Uの発表と、
ソニーの新携帯ゲーム機、PSV(PS VITA)の詳細発表。
当然ながらそれぞれ色んな所がパワーアップしてる訳ですが、
後のアンケートではあまり評判が良くないようで。
コレばっかりはハードがいくら良かろうが悪かろうが
ソフトの出来次第なので、今からマニアが評価したのを聞いて
判断するのは早過ぎる。
今はその新ハードで何が出来て何がしたいのか
そのメーカーの方向性を見たほうが面白い。
ではまず任天堂。
命題は何と言っても任天堂ユーザーの再取り込み。
再取り込み?何の事かというと・・・
元来ブームっていうのは、興味なかった人たちが何だ何だと
集まるからブームになるわけです。
そしてブームというのはいずれ去ってしまう物(*´Д`)=з
もちろんそのまま定番化する物もありますが、
命題は一度掴んだそのユーザー達に
「如何に買換えさせるか?」にある訳です。
Wii&DSの時はファミコン、スーファミ以来のゲーム機入手、
という方も多かったですし、
「脳トレ」という新しい言葉の魅力、どうぶつの森の再評価、
元ポケモンファンの出戻り、横スクロールマリオの復活など、
とにかくいつも話題に事欠かなかったのが大きい。
しかしその方たち、特にライトユーザーはもう飽きてます(笑)
単に新しいゲーム機が出たと言っても
すぐ飛びつかないし、買い換えないのです。
CM流しても売上に結びつかないんだもんな。厳しい時代だ((>д<))
そして任天堂ハードを上手く扱って良いソフトを出すメーカーは
結局任天堂なわけで、当然ながら力は入ってるでしょうから、
どう回答を出すか楽しみです。
実際これが上手くいくかどうか。
この先数十年の任天堂の未来を占うゲーム機(戦略)であることは
間違いないと思います。
そして今回大幅にグラフィック性能を上げたことにより、
現時点(あくまでも現時点)では他のメーカーに追い付いたわけです。
メーカーはどう出そうが自由ですから、今までは出来なかった
1本のソフトでWiiU、PS3、XBOX版が同時に出るなんてこともありえます。
現在開発しているソフトを見るとコアゲームもあるので、
今まで対象外だった任天堂が同じ土俵に上がる。これは大きい。
しかもですよお客さん。
WiiU版だけコントローラーのモニターでアイテムが探しやすい!
とかなったらどうします?
こんな優位性も考えると面白いですな。
(実際、収集実績なんかでマップが常に出てると楽だな。。)
まだまだあるので(!)、今回はこの辺で。
まとめ:スーファミ発売日に仮病で会社休みました。当時の社長ゴメンねw
最近のタイトルがデジタル寄りですな。
次はアナログ(?)なネタを書こう。
んでもって夢と野望。
何かってーと、先日からロサンゼルスで年に一度の
ゲームの世界最大のイベント、
E3(Electronic Entertainment Expo)が始まりました。
今年の目玉は任天堂Wiiの後継機Wii Uの発表と、
ソニーの新携帯ゲーム機、PSV(PS VITA)の詳細発表。
一番上がWiiUコントローラ、真ん中がWiiU本体、
一番下がPSP VITA(PSPヴィータ)
当然ながらそれぞれ色んな所がパワーアップしてる訳ですが、
後のアンケートではあまり評判が良くないようで。
コレばっかりはハードがいくら良かろうが悪かろうが
ソフトの出来次第なので、今からマニアが評価したのを聞いて
判断するのは早過ぎる。
今はその新ハードで何が出来て何がしたいのか
そのメーカーの方向性を見たほうが面白い。
ではまず任天堂。
命題は何と言っても任天堂ユーザーの再取り込み。
再取り込み?何の事かというと・・・
元来ブームっていうのは、興味なかった人たちが何だ何だと
集まるからブームになるわけです。
そしてブームというのはいずれ去ってしまう物(*´Д`)=з
もちろんそのまま定番化する物もありますが、
命題は一度掴んだそのユーザー達に
「如何に買換えさせるか?」にある訳です。
Wii&DSの時はファミコン、スーファミ以来のゲーム機入手、
という方も多かったですし、
「脳トレ」という新しい言葉の魅力、どうぶつの森の再評価、
元ポケモンファンの出戻り、横スクロールマリオの復活など、
とにかくいつも話題に事欠かなかったのが大きい。
しかしその方たち、特にライトユーザーはもう飽きてます(笑)
単に新しいゲーム機が出たと言っても
すぐ飛びつかないし、買い換えないのです。
CM流しても売上に結びつかないんだもんな。厳しい時代だ((>д<))
そして任天堂ハードを上手く扱って良いソフトを出すメーカーは
結局任天堂なわけで、当然ながら力は入ってるでしょうから、
どう回答を出すか楽しみです。
実際これが上手くいくかどうか。
この先数十年の任天堂の未来を占うゲーム機(戦略)であることは
間違いないと思います。
そして今回大幅にグラフィック性能を上げたことにより、
現時点(あくまでも現時点)では他のメーカーに追い付いたわけです。
メーカーはどう出そうが自由ですから、今までは出来なかった
1本のソフトでWiiU、PS3、XBOX版が同時に出るなんてこともありえます。
現在開発しているソフトを見るとコアゲームもあるので、
今まで対象外だった任天堂が同じ土俵に上がる。これは大きい。
しかもですよお客さん。
WiiU版だけコントローラーのモニターでアイテムが探しやすい!
とかなったらどうします?
こんな優位性も考えると面白いですな。
(実際、収集実績なんかでマップが常に出てると楽だな。。)
まだまだあるので(!)、今回はこの辺で。
まとめ:スーファミ発売日に仮病で会社休みました。当時の社長ゴメンねw
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