てんちょのあたまんなか -14ページ目

宝探しに行こーじぇ!最近のマンガに思うこと

こんちわ。
てんちょです。

先日の台風は凄かったですね~
一番ひどい時に店を閉めて帰宅したのですが、
初めて風で後ずさりをする、というのを体験しました。
あのニュースとかで現場アナが身を持って表現する感じ。
感想は、

「体重軽い人なら確実に飛ぶ」

でした。子どもやお年寄り、女性はそんな時は本当に気をつけてください。

━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

さ、今回は久しぶりマンガネタです。
当店では主力商品だったマンガも最近は売れず、
とうとうカードに売上を抜かされてしまいました
(´_`。)

ざっと見て売り場面積比、1:100!
あわわ、計算するんじゃなかった・・・(_ _。)

原因は明らかでそれをいくつか。
・昔より面白い作品が減っている、ネタの
枯渇
・ヒット作品のマンネリ化、長期連載
(上記の結果、宣伝媒体であるマンガ雑誌が売れない悪循環)
・娯楽が増えた、又各々に時間がかかる
・漫画喫茶の台頭
・ネットでの閲覧(違法含む)
・ただ単に売れる商品が店にない(いや、それはないw)

こんなとこですかね。まだあるかな。

実際マンネリ化、ネタの
枯渇というのもマンガ界だけではなく、
ドラマ、映画、ゲームにもその傾向が見られると思います。
その為ドラマなどの元ネタがマンガ、というのも珍しくありません。

そうすれば原作の宣伝にもなり、作品が良ければ相乗効果も見込めます。
逆に言えば、話題にならなければどんなに面白くても
手に取ってもらうことも難しい昨今。

娯楽が多いため、元々マンガが凄い好きな人はまだしも、
どうしても話題になっているもの、売れているものにしか興味を示してくれません。
これは他の娯楽業界にも共通する部分でしょう。
試しにオリコンのランキングでも機会があったら見て下さい。
それらは決して悪い作品ではありません。
だけど業界が終焉に向かっている、そんな恐怖を感じます。

普通の人。
そんな人なんかいないと思ってます。
それぞれ皆個性があり、どこかしら変わった部分を持っていると思いながら、
普段人と接しています。
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だから尚の事、自分だけに当てはまるセンスや素晴らしさを持ったものが
あると思うんです。

これだけモノが溢れているのだから、それを見つけるのは難しいでしょう。
だからこそその宝を見つけた時に余計、光り輝くのです。
そして見つけたら又探す旅に出る。

仲良くなったお客様にはそんな体験をして欲しくて、
オススメのマンガを貸す時もあります。
自分の中に一回取り込んで判断してもらいたい、
そして宝を見つけて欲しいと思うからです。
「ほら!俺こんなの見つけたんだけど、どうよ!?」って。

最初に今まで面白かった作品を聞いてから貸すのですが、
「面白かった」と言われれば素直に嬉しいし、
「イマイチ」と言われたら、じゃこれは?と再度挑戦したくなります。
マンガソムリエ
という職業があればいいのに。資格でもいいや。

一つのものを深く掘り下げるのも、広く知るのも楽しみ方は
同じであると思います。それこそ価値観ですからね。

だけど、自分だけにしか分からないその輝きに気づかず、
通り過ぎてしまうのはあまりにも残念だと思うんです。
その手伝いが出来れば、と思いながら今日も頑張るわけです。
それは自分の使命。天命。

んで最近夢中になって読んでいるのは「ジャイアントキリング」。
サッカーを題材にした作品です。
弱いチームを一人の監督が人間の気持ちを持って再生するというストーリー。
何でも楽しみ笑いながら、というのは自分の仕事、生き方に共通するので
すぐにハマりました。良質です。
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次巻が楽しみなのは「グラゼニ」。
手を合わせて連載中断しないように祈るのが「ハンター×ハンター」。
なかなか単行本が出ない「よつばと!」
次回作が楽しみな「古谷実作品」
心のそこから共感できる「アフロ田中」

上記の作品はいわゆる、どメジャー作品。
本当はカルト寄りで、心から楽しみにしているのは他にあるんですが
紹介は又の機会にでも。



まとめ:今回はマンガを題材にしましたが、上で書いたように、
この思いはゲーム、音楽、映画でも同じ事を思います。
せっかく日本という、コンテンツに恵まれた国に生きる以上、
見つけて楽しまなきゃ損ですよ若い人。
今回は笑いが少ない、真面目(?)なブログでした
( ̄へ  ̄ 凸

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てんちょ心のゲーム ベスト30 第23位

よっす!
アクセス解析見ると更新してないのに
いきなりグラフが伸びている日もあったりして驚きを隠せません。
今度抱きしめます。逃がしません。
毎回そんな事言ってますが(笑)

そしてゲームネタ連投で、変化が付けれなくて申し訳ないです。
ネタはいっぱいあるんですが(^o^;)
絶対続けていこうと思ってるので、気長にお付き合いを(*゚.゚)ゞ



さーて23位は「アトラス(THE ATLAS)」です。
1991年にアートディンクから主にPC用として発売されました。
後にプレステでも発売されました。





今でも斬新と思うそのゲームシステム。

大航海時代幕開け前のある日、ポルトガルの王様に呼ばれる主人公。
「未知の大陸を探してこいって言ってんだ。金やるから行け!」
と、背中をどーーんっと押されます。

そしてめでたく?主人公は現場監督に。
冒険家(提督)を雇い、船を買い、航路を設定して一団の帰りと報告を待ちます。
数日を経て無事帰還し、こんな旅だった、海上の幽霊にあった、大陸を見つけた、
と色々な報告を受けるのですが、その報告を受けて自分は

「信じる」「信じない」

の2択を迫られます。
そして信じてその大陸が確定すると王様に報告、
その成果に応じて賞金を得て、又探索していく。

凄いのは信じるとそこには大陸があることになり、
信じないとそこは海となって地図が確定していきます。

という事はですよ、人によって出来上がる地図の形が全く違うもの
なるんですよ。
だから攻略本や友達同士の情報交換は半分位の役立ち度しかありません。
しかしそれはお互いを盛り上げる形にもなり、また探索に精を出せるわけです。
俺はもっとスゲェ物発見してやる!と。

道中発見した大陸で、都市同士を特産物を見定めながら交易させたり、
後に世界遺産にもなるような場所や宝物を発見したりと、
お金を稼ぐ方法は王様の褒美の他にもあり、
航路を設定して待ってる間にもやることはたくさん

稼いだお金でより遠方まで行ける船を買い、
能力の高い冒険家を雇ったりと、お金はあればあるほど有利です。




そして目的は白地図を埋めて一枚の地図へと完成させていくという・・・

PCゲームということもあり、当時の自分には難易度がとても高いゲームでした。
しかしその斬新なシステムに夢中になり随分とやりました。
途中お金がなくなるとゲームオーバー。
セーブ地点からやるか、最初からやるか。
ダメになった分岐点がわかりづらいので最初からやるのですが、
とうとう地図を完成させる、エンディングには到達できませんでした。

地図自体とてつもなく広いので、上記の交易場所や後回しにした探索場所など
メモは必須です。
プリンターがあれば最高なんですが、当時は超高級品。
数万で買える物ではないので諦めるんですが、
その代わり知恵を絞って、透明のフィルムをモニターに貼って
地図をトレースするという小学生的発想www
結果枚数が増えすぎて、何が何だか分からなくなる猿化www

いやー苦労したけど面白かった。
地図を最大まで拡大しないと発見できない、
伝説のお宝やUMA(未確認動物)が見つかった時なんかもう!!

「いつかあの地図を完成させる」

と思いながら20年か・・・
今では自分の人生の地図を埋めるべく必至に生きる毎日です・・・

と、上手くまとめようと思ってもとってもウソくせぇ(笑)

まとめ:
いやー!探したら1&2がダウンロード版で売ってるよ!
ついでに言うと「栄冠は君に」も売ってる!
今ならプリンターもあるし、うーん・・・
問題は今、店のPCだから仕事中にハマってしまうという罠が見えるということ(^o^;)



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てんちょ心のゲーム ベスト30 第24位

よっす!てんちょっす!

継続は力なり。
だから今、この記事を読んでいる皆さんも
毎日チェックして下さい。



いや、ごめんなさいごめんなさい。

継続しなくちゃいけないのはもちろん自分です。
頑張ります頑張ります。
はいはい頑張ります頑張りますyoーだ。
↑自分で書いててもムカツキますな(笑)



さぁ久しぶりの記事もゲームネタになっちゃいます。

しかもマイナーレトロゲーなので
視聴率があったら平均一桁は間違いないでしょう(笑)

その心のゲーム、第24位は「ネクタリス」。
1989年にPCエンジンでハドソンから発売されました。




発売当時、特に話題になっていなかったのに
何故手に入れたのかはです。
もう働いていたので小遣いにも余裕があったのでしょうか。

ゲーム内容は至ってシンプルな戦略シミュレーション。
ターン制で自軍の兵器(駒)を動かし、占領か全滅させると勝利。
徐々に難解になるマップを攻略し、全面クリアを目指す。

当時、戦略シミュレーションと言えば、
「大戦略シリーズ」「信長の野望」などPC向け、
つまりは大人向けのゲームとして存在しておりました。

ところが前年にあの名作「ファミコンウォーズ」が発売されたのです。
馴染みのなかったジャンルを家庭用ゲーム向けに製作し、
そのジャンルを浸透させるに至ったわけです。

そこで「ネクタリス」。
こちらも家庭向けでシミュレーション初心者でも理解できるシステム。
将棋はあまりやらなかったので分かりませんが、詰将棋に近い感覚でしょうか。




結果大ヒットとは行きませんでしたが、現在でもXBOXライブアーケードや
iPhoneでも新作が出たりと、
「根強いファンが結構いるのねー」という感じです。
自分もその新作は楽しみにしていますし、
現在もiPhoneで旧作をいまだにプレイしております。

まとめ:先日スープカレーを食べに猛暑の中、下北沢まで行きました。
茅ヶ崎から2時間近くかけて腹をすかして道に迷い、たどり着いたら休み・・・

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てんちょ心のゲーム ベスト30 第25位

ご無沙汰しております。てんちょです。
更新しない間も訪問してくれた方には感謝しか無いですな。
こんなくだらないブログにお付き合い重ね重ね感謝。
よし!今度皆でマリオジャンプだ!
マ・リ・オ・ジャ~~~~~ンプ

ううむ・・・
どうシミュレーションしても自分一人しか飛んでない絵しか浮かばないぞ(;´Д`)
無理やり脇の下支えて一緒に飛んでやる



さて、恒例ネタの心のゲーム。
第25位は「コラムス」です。




知らない方に説明すると、いわゆる「テトリス」や「ぷよぷよ」といった
落ちゲー、というジャンルになります。
上から3個組の宝石が落ちてくるので、それをボタンで上下組み替えて
下のフィールドにタテ・ヨコ・ナナメ、同色の宝石を揃えると消滅します。
その時に消滅した分、下にズレていくので上手くハマると連鎖が起きます。

上まで積み上がるとゲームオーバーなんですが、
途中決まった個数消去するとボーナス的なものが落ちてくるので
積み上がる寸前からでも逆転して一気に消せることもしばしば。




まぁこれだけなんです(笑)
単純故に自分なりの攻略パターンを見つけたり、最高速に慣れてしまうと
延々と続けることが出来ます。
よくやってた頃は無意識でプレイしながら考え事も出来る域まで達しました(笑)

懐かしいのは初めて社会に出たとき、お金が無いために
休憩時間、職場の近くのゲーセンで時間つぶしにやってた事を思い出します。
100円で飲み物買って、50円で40分くらいプレイ。
それを毎日・・・
なんか書いてて悲しいなぁ(笑)
まだまだ青っちょろい、19歳の頃です。

まとめ:その後給料が上がり、職場の人達とも打ち解けて
一緒に昼食を摂るようになりました。
仕事が楽しくなったのはいいんですが、そこから太りだしたという(笑)

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奇跡のレナインタビュー その1

新しく買ったデオドラント用のシーブリーズが
シトラスの香りなんですが、
思ったより残り香があるので
とってもフルーティーな可愛らしいてんちょです



今回は何と!
あのレナ様にインタビューが出来ました!

前々から申し込んでいたんですが、
だりぃ
ギャラしだい
まず、どげざだろ?あ~ん?
といった感じでまともに相手もしてもらえませんでした。

しかーし!
この度、何の気まぐれかインタビューに答えて頂けることになりました。
何回か続きますので、その間に聞きたいことががあれば、
コメントやツイッターからどうぞ。

※とーちゃん近影


とーちゃん「こんにちは、レナさん」
レナ「よっす!レナれす。
とーちゃん「相変わらずですな」
レナ「あたりまえだろう。このアタイが、かしこまるとでも?
とーちゃん「あうあう・・・」

早くもうろたえる、とーちゃん。
だってこの風貌ですよ。今に喰われるんじゃないかと冷や冷やですよ。
長い間一緒に住んでるのに・・・

※レナ様近影(ホワイトライオンモード)

とーちゃん「まず、何でインタビューを受けてくれたんでしょうか?」
レナ「ちょっとな。せんでんかつどうでな


とーちゃん「宣伝と言いますと?」
レナ「あれだな。しんじゃをここらで、もっとふやすかなと


とーちゃん「影で奴隷と呼んでる人たちをもっと、ということでしょうか?」
レナ「たわけ!!!」 くわっと目を見開き、大きな口を開けるレナ


とーちゃん「ひーーーっ!!!」
レナ「どれいなんて、いったこと1かいもないわ!


とーちゃん「ええ!?でもでも」
レナ「でもじゃねぇ!」 明らかにツメがニョキっと出たのが見えました


とーちゃん「ひーーーっ!!!」
レナ「あいつらはな、アタイのために、日々あついなか、がんばってんだ


とーちゃん「アタイのために・・・」
レナ「そう。


とーちゃん「え~、具体的には?」
レナ「クローバーに4まいめのハッパをつけたりとか


とーちゃん「え!?」
レナ「おみくじの、大凶ふやしたり


とーちゃん「なんか、え~・・・」
レナ「なんだ?


とーちゃん「あえてやらなくても良い活動がメインということでしょうか」
レナ「なんだと??


とーちゃん「普通に働いてもらった方がいいんじゃないでしょうか?」
レナ「!!・・・

とーちゃん「その方がお金も貯まるし、世の為人の為になりますし」
レナ「・・・


とーちゃん「ちょっとレナさん?」
レナ「・・・


※何か都合が悪いのか石のように固まってしまいました


とーちゃん「え~.レナさんの機嫌が悪くなってしまったみたいです」


とーちゃん「なのでシャシャミをあげながら、ご機嫌回復に努めたいと思います。

それでは又次回のインタビューまでさようなら~」

※俺の出番が無い!と怒りまくる、いつもレナさんに倒されるクマオさん