暖かくなってきましたがね、朝晩の気温差が大きくなっておりますのでね、体調管理を怠らないようにしたいですね!

 

 

【2022/4/8~】

【闇を切り裂く青き星】※光限定
 Party Abillity:運・クリティカルダメージアップ
        打撃攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:魔力・回避アップ
【氷国を血に染めて】※火限定
 Party Abillity:範囲攻撃耐性・斬撃攻撃アップ
        防御弱体耐性アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:最大HP・火属性アビリティ攻撃アップ

【コメント 2022/4/7】

サンクレッドって打撃攻撃耐性が高かった気がします。URビジョンはデザインがとても良いですな!

 

【2022/4/1~】

【サーダリー・クルステア】
 サブジョブ:言霊使い・ルーンナイト
 マスターアビリティ:味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15/自身の魔力+10%・素早さ+10%

【コメント 2021/3/30】

本家ユニットだったんですね~私の中では本家ユニット強い説が根強く残っておりますよ。まぁ引きませんがね、全然格好良くないので笑。

 

【2022/3/24~】

【生命の果実】※氷限定
 Party Abillity:射撃攻撃・クリティカル発生率アップ
        斬撃攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:獲得AP・命中アップ

【コメント 2022/3/24】

久しぶりに氷が来た気がします、しっかりイリーザ用ですね。クーリのファンの方がも大喜びでしょう!

 

【2022/3/16~】

【ラネル】
 サブジョブ:格闘士・スナイパー
 マスターアビリティ:味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・暗闇耐性+25/自身の攻撃+10%・単体攻撃耐性+15

【イリーザ】
 サブジョブ:トリックランサー・狩人
 マスターアビリティ:味方の氷属性ユニットのHP上限+10%・氷属性アビリティ攻撃+15/自身の射撃攻撃耐性貫通率+20・攻撃アビリティ発動時間-10%

【コメント 2021/3/14】

SSRはもう育てないですかね…シーレルも結局手つかずですから。イリーザ、これは無料召喚でポッと出てくるやつですね!笑

 

【2022/3/9~】

【その道の果てに】※風限定
 Party Abillity:範囲攻撃耐性・クリティカル回避アップ
        素早さアップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:範囲攻撃耐性・精神貫通率アップ/クリティカル発生率ダウン

【コメント 2022/3/9】

師匠が言われておりますが、範囲攻撃耐性は盾役との巻き込み防止として使うそうで。盾役と隣接しながら耐久を保てるということですね!

 

【2022/3/1~】

【サーダリー・クルステア】
 サブジョブ:導師・言霊使い
 マスターアビリティ:味方の風属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15/自身の範囲攻撃耐性+10・精神貫通率+10

【コメント 2021/2/24】

来ましたね!諸悪の根源野郎、強そう~言霊使いは属性攻撃耐性めちゃ上げられますからね~!

 

【2022/2/22~3/24期間限定

【ヴァルファーレ】※光限定
 Party Abillity:魔法攻撃耐性貫通率・魔法攻撃アップ
        闇属性キラーアップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:魔力・範囲攻撃耐性アップ

【コメント 2022/2/24】

つつつ強過ぎ…苦笑。あと二つ名といいますかキャッチフレーズがないのは何故なのか、光翼幻鳥ヴァルファーレでどうでしょう!まぁ鳥なのか何なのか分からないですが笑。

 

【2022/2/15~2/28期間限定

【イルディラ(バレンタイン)】
 サブジョブ:戦斧士・狩人
 マスターアビリティ:味方の火属性ユニットのHP上限+10%・火属性アビリティ攻撃+15/自身の攻撃+15%・消費AP-10%

【コメント 2021/2/15】

メインジョブは固有なんですかね、見切りはあるのか、元のデザインと大差ないんですが需要はあるのか…??笑 

 

【2022/2/8~】

【シーレル】
 サブジョブ:モンク・ナイトブレード
 マスターアビリティ:味方の風属性ユニットのHP上限+10%・混乱耐性+25/自身のHP上限+20%・斬撃攻撃力+10

【暗黒縛鎖 アニマ】※闇限定
 Party Abillity:斬撃攻撃耐性貫通率・闇属性アビリティ攻撃アップ
        単体攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:闇属性アビリティ攻撃アップ

【コメント 2021/2/8】

シーレルはマスアビで新しいパーティアップですね、全員に混乱耐性とな。「SSRはもう育成しなくてええか~」なんて思っていましたがこう来ましたか。アニマは~かなり悩みます!でもレイドで楽をする為に狙った方が…。

 

【2022/2/1~】

【麗刃のリレルリラ】
 サブジョブ:パラディン・格闘士
 マスターアビリティ:味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15/自身の攻撃+10%・運+15%

【コメント 2021/1/31】

ん~デザイン違い3体目とは、此奴は人気なんですな~。しかも闇の斬撃で、回避アタッカーですよね??笑

 

【2022/1/24~】

【第30次ホルン闘争】※雷限定
 Party Abillity:素早さ・獲得APアップ
        水属性アビリティ攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:最大HP・範囲攻撃耐性アップ

【コメント 2022/1/25】

また水属性耐性アップですな笑。私は強いアルストリアと当たったことはないので、いまいち分かりません苦笑。

 

【2022/1/17~】

【レズニック】
 サブジョブ:算術士・シーフ
 マスターアビリティ:味方の雷属性ユニットのHP上限+10%・雷属性アビリティ攻撃+15/自身の治癒力+10・魔力+10%

【コメント 2021/1/17】

導師に算術士なのでヒーラーですよね、属性ミッションの為にも良いかと。とか言いながらまぁまぁ気に入っているユニットなんですな苦笑。恒常ガチャはムーア以来ですわ。

 

【2022/1/7~】

【2022/1/7~1/17期間限定

【かすかな灯】※水限定
 Party Abillity:命中・水属性アビリティ攻撃アップ
        水属性アビリティ攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:攻撃・獲得APアップ

【「現実」に抗う者たち】※ほぼ配布 雷限定
 Party Abillity:最大HP・範囲攻撃耐性アップ
        打撃攻撃アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:雷属性アビリティ攻撃アップ

【コメント 2022/1/7】

他の属性でもありますが、該当属性に該当属性耐性をアップさせるのは何故なんですかね。SSRは配布のクイーンにピッタリですね~こればっかりも良くないですが、偶には必要かと!

 

【2022/1/1~1/31期間限定

【2022/1/1~1/7期間限定
【2022/1/1~1/31期間限定

【初旭に誓う】※光限定
 Party Abillity:獲得AP・運アップ
        光属性アビリティ攻撃耐性アップ※Lv.Maxで発現
 付与効果:光属性アビリティ攻撃・運アップ

【アルストリア】
 サブジョブ:スナイパー・戦斧士
 マスターアビリティ:味方の水属性ユニットのHP上限+10%・水属性アビリティ攻撃+15/自身のHP上限+10%・範囲攻撃耐性+10

【ヴァイオレット】
 サブジョブ:フェンサー・ガンナー
 マスターアビリティ:味方の光属性ユニットのHP上限+10%・光属性アビリティ攻撃+15/自身の攻撃+15%・回避率+5

【コメント 2021/11/30】

取り敢えずどれも取りにいかないですー!笑

 

 

2021年分はこちら


2020年分はこちら

 

 

兵舎が満タンなので限定ユニットが育成出来ない=コラボスルーということになりますね~これはやる気の低下に繋がります苦笑。