武器の選び方について
フレやギルメンの使っている武器に興味を持ったり、相手にやられた武器に興味を持ったり。
武器が欲しくなるタイミングは色々ありますよね。
しかし武器を選ぶ際には自分がその武器で何をしたいのかを考えると良いです。
どの武器でも鍛錬次第でどんなことも出来ますが、向き不向きがありますので、
撃破がしたいならば撃破に向いた武器を支援役に回りたければ支援に向いた武器を使うとより効果的です。
さて、ではいざ使いたい武器を決めたら仲買で武器を選びます。
以下の点に注目して武器を選んでください。
①刻印
②上昇値
③改造
④特別強化
①刻印
刻印は武器によっては非常に重要な役割を持ちます、良い刻印を選びましょう。
刻印の種類としては、以下のような種類があります。
自分のやりたいことにあった刻印を選んでください。
・広範囲攻撃・・・偃月刀盾など、雑魚を一掃出来る攻撃
・高倍率攻撃・・・鉄鞭砕など、属性+高倍率により撃破を狙う攻撃
・遠距離攻撃・・・鉄剣突など、直線上に攻撃を行なう遠距離攻撃(属性が乗ることが多い)
・ダウン攻撃・・・蛮拳陣など、相手をその場でダウンさせる攻撃
・空中判定攻撃・・・尖剣砕など、出始めから空中判定になる攻撃
・SA攻撃・・・旋棍砕など、出始めからSAを纏う攻撃
②上昇値
武器毎の上昇値は、「+=-」がランダムで振り分けられています。
これにより価格が大幅に変わり、値段も大きく変動します。。
最も悪い-----と最も良い+++++では行商レベル~20万30万軍資金までの差がつきます。
さてこの上昇値の数値の差ですが、R5鉄鞭の防御の場合27、28、29の範囲が存在します。
その差は数値にして2しか変わりません、防御の2なんて誤差です。
しかし、これが5鍛錬の場合は2×5で10変わることになります、
まぁこれでも誤差の範囲ですが、数値が高いに方が良いのは間違いない事実です。
そこで一般的(?)なのが攻撃防御+以上という上昇値選びです。
上昇値が良いと、武器を売る時にもより良い条件で売ることが出来るようになりますので、
余裕があれば出来るだけ良い上昇値を選択しましょう。(誤差ですけどね!!)
③改造
武器は51回使用するたびに改造枠が増えていき、最大255回使用で5回の改造枠を得ます。
改造枠を使って、鍛錬の最大値を24→25に変更したり、攻撃上昇値を5増加させることが出来ます。
改造には、本格と簡易改造があり本格改造は無双コインを使用しますが、
改造によるマイナス効果を軽減してくれます。
このマイナス効果も誤差ですが、武器を売却する場合に影響してきます。
また改造については、攻撃上昇の本格改造では上昇値が5増加します。
鍛錬5で25の増加となります。
うーん、誤差とは言えないけど、今は攻撃力は200を超えると伸びが鈍化するため何とも言えませんね。
逆に防御や体力の上昇値は上げ損がないため、昨今では体力改造が圧倒的に増えている気がします。
ちなみに改造武器vs未改造武器の戦いは決して戦えないレベルではありません。
差はありますが雲泥の差ではありません、しかし差は確実にある。それぐらいの差です。
しかし改造すれば勝てるわけではありません、使いこなせなければ意味がありませんからね。
④特別強化
武器を鍛錬する場合に、各箇所毎に最大4回の特別強化が発生します。
正確な数値はわかりませんが、5~6%ぐらいと言われているようです。
特別強化を狙って4つ付けるには、鍛錬→鍛錬除去→鍛錬→鍛錬除去という繰り返し作業になります。
無双コインをたんまり使って特別強化を付ける意味があるのか・・・??
誤差です。誤差ですが攻撃上昇改造1回で+5ですから+4の価値はあると言えばあります。
余裕があれば特別を付けるのも良いと思いますが、趣味のレベルだと思います。
こちらも売却時には値段の上乗せに期待出来ますね。
まとめ
武器はこだわればこだわる程強くなります。
良刻印、良上昇、フル特別、フル改造武器は強いです。
上昇マイナス、攻撃鍛錬5の鉄鞭の攻撃上昇値は42×5の210になります。
これがもし上記の良条件を満たしていると、(44+特別4+攻撃改造10)×290となります。
実に1.4倍の攻撃力となるわけですから、誤差ではないですよね。
※実際は補正がかかり205と245になるのかな?(これだと1.2倍)
1つ1つの要素は誤差ですが、誤差も積もると大きくなりますね。
無双コインは吹っ飛ぶこと間違いなしですが。
どうしてもっていう1本には、お金をかけてみるのも良いかもしれません。
武器を作ることはモチベーションの増加にもつながりますしね。
無双コインのご利用は計画的に。