腕の工作

1/144アッガイの腕は肘に関節が無く、上腕から前腕まで一体になっていました。

仮組した時は爪を組んでいなかったので気が付かなかったのですが、組み立て図を改めて見ると、爪を収納するギミックのために肘関節が無いみたいです。腕が太い造形も爪の収納ギミックの影響なのかなと、切り刻んでから考えています。

 

腕がまっすぐなのはかっこ悪いので、肘関節を作って少し表情が付けられるようにしました。

 

▼元のキット(左)の雰囲気を変えたくなかったので肘関節は画像のような感じで、ほとんど曲がりません。

▲ちなみに画像左の改造前は右腕で、画像右の改造後は左腕です。手先部分については改めて記事にします。

 

 

▼こんな感じでABS製の可動パーツ(左のクリップでつまんでいる所)を仕込んで曲げ&回転するようにし、可動部には関節カバーを付けました。腕の付け根の可動用のブロックは上腕部に瞬着とエポキシパテで固定しました(右のクリップでつまんでいる所)

 

 

丸い所は釣りのウキ

肘の関節カバーや肩等の球体には釣り具の玉ウキを加工して使いました。

ラッカー用のうすめ液で塗装を落とすと白い成型色の球状で肉厚は1㎜より厚いくらい、プラモデル用の接着剤(タミヤの白蓋)が使えました。

メーカーのカタログページによると、大きさは直径9㎜から45㎜まで9段階あるみたいです。

 

肩と脚の付け根のカバーも玉ウキを加工して作りました。肩は可動の邪魔になる所は切り取り、腕を差し込む穴を開けました。脚の付け根も可動のための穴を開けて、大腿部に馴染むように形を整えました。

胴体側は玉ウキがスムーズに収まるように開口部を丸く整えました。

 

 

▼各パーツを組み立てて、とりあえず形を見てみるとこんな感じです。

▲口ダクトは角度を変更して取り付けました。脚の付け根は可動と見た目を両立させるのが難しく、試行錯誤の末こんな感じになりました。

 

 

 

頭部の工作

頭部は基本形はキットのままです。口ダクトのパーツはキットのままだと前に突き出るような角度だったのですが、下向きになるように取り付けてパテを盛って削ってキットに馴染ませました。

頭部の可動フレームは、キットパーツに瞬間接着剤とパテを使ってしっかり接着しました。

元々頭部は胴体と一体だった物を首のジャバラ部分で切り離したので、ジャバラはパテで作り直しました。

 

《首のジャバラの作り方》

①まず、首になる部分をプラ板工作で作りました。首の直径は胴体の開口部に収まるように決めました。

 

②エポキシパテを盛って形を整え、首の形を作りました。

 

③ジャバラを彫りました。多少歪んでいるのですが、あまり整っていない方がリアルに感じたので良しとしました。見えない所は適当です。

 

 

 

▼口ダクトは角度を変えて取り付けたキットパーツを一度削って、ダクト部をモールド付きプラ板に置き換え、周りに0.5㎜プラ板を貼って口の形を作り直しました。

モノアイはモールドを削って、塗装で表現するようにしました。