「やべえー、ロマサガ3おもしろすぎるんですけど。あたまいたくなってもやめられないんですけど」
…というのと、
「ほんとはやるべきことたくさんあるのにこんな年になって不覚にもゲームにはまってしまい、ほかのことがなんにもできなくなってしまいました」
…と書くの、どっちがいまの気分に正確かなぁ…。
何日か前に、ふとおもいついて、機能しないとおもっていたアダプターを差し込んでスーファミ起動したら…理由はわからないけど普通に動き出してですね、そいじゃ久しぶりにやるか、いいだろたまには、とおもっていろいろ棚の下やらビデオラックやら、ソフトが転がってそうなところを探っていたら(ちゃんと整理しておいても、いつのまにかドラゴンボールのようにばらばらに移動してしまうんですよね)、買った記憶も、当然やった記憶もないロマンシング・サガ3が出てきたんですよ。たぶんサークルの部室からパクってきたものだとおもうけど。僕はある特定のゲームは好きだけどゲーマーではないので、このシリーズぜんぜんやったことありません。それを友人に話したら「逆にキモい」って言われました(笑)
そいでおそるおそるこれを始めて、わからないので主人公の設定やなんかはなにも考えずAボタン連打、ストーリーやらたぶんシリーズを通してあるにちがいない空気感やらもつかめないまま力任せにごりごり進めて、気付いてみるとやめられなくなっているのでした。こんな立体的な物語のゲームがスーファミにもあったのかと、とりあえずびっくりです。
だから主人公はユリアンなのですが、このゲームについて語るとき、果たして「~まで進んだ」という言い方はあてはまるのか…?とりあえずいま最果ての島に着いたとこです。魔王を倒すとか王女を救うとか、ふつうゲームには主人公に目的があり、当然これがプレイヤーのモチベーションを高めるはずなのだけど、はなしがとてつもなく広くまた厚いので、まだいまは、こいつはなんのために冒険してるのかということがいまいち把握できていなくて、なにかイベントを探して歩いてるみたいな感じです。レベルのあげかたもよくわからないし、どのキャラと行動すべきで誰と別れるべきなのかとか、詩人が別れてくれないんですけどとか、言い出したらきりないけど、たぶんこの感じがまるっきり人生みたいで楽しいんだろうなー。
三月は新人賞の応募締切がいっぱいあって、いま書いてるやつを仕上げるかそうでなくても古いものを手直ししたりしてとりあえず投稿はしたいのでこっちもわりに忙しく、だからあんまり読書できてないです。まあ、こんだけ厚みのあるゲームなら、やりかた次第でいくらでも読解力鍛えられるけど。