ポケモンGOが神速でギネス認定 | 岩本 学 オフィシャルブログ

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岩本です。

まさに神速ですね!

ポケモンGOが配信開始から約1カ月で、
5つのギネス記録を塗り替えたそうです。

マジ、ヤバイッスね!





ポケモンGOが認定されたギネス記録は、

配信から1カ月で
最も売上をあげたモバイルゲーム
(約2億650万ドル)

配信から1カ月で
最もダウンロードされたモバイルゲーム
(約1億3000万回)

配信から1カ月で
最も多くの国のダウンロードチャートで
同時にトップを獲得(70カ国)

配信から1カ月で
最も多くの国の売上額チャートで
同時にトップを獲得(55カ国)

最も早く売上額が1億ドルに
到達したモバイルゲーム
(配信開始から20日間)

と、とんでもない記録を樹立しています。

これが社会現象を巻き起こしている
ポケモンGOの凄さです。

数字で見るとその凄さがさらに理解できますね。


この記事を読んでくださっている方々の中でも
ポケモンGOをされている方は多いと思います。

僕はゲームには興味ないのでしていませんが、笑
そのゲームが巻き起こしている
社会現象には強い興味を持っています。

なぜなら世界に影響を与えているからです。

これだけの影響力を持つことは
奇跡とも呼べるレベルの話です。

それを成し遂げているので、
ポケモンGOの凄さを
この記事を書きながらも感じています。

僕は、影響力、というものに
強い興味を持っています。

言い換えれば、知名度、ですね。

知名度を持てば、
ビジネスは拡大していく一方になります。

なぜなら知名度とは媒体そのもの、だからです。

媒体とはつまりメディアです。

メディアを持てば、
そのメディアを使いたい人が寄ってきます。

それは、広告だったり、
告知だったり様々ですが、

共通して言えることは、メディアを持てば
人脈も売上げも情報拡散力も
手にすることができるので、無敵になれます。

これが分かっている人は、
媒体作りに専念していると思います。

なので、岩本は
遊ぶ暇も、寝る暇も惜しんで
媒体作りを強化し続けています。

もうすぐ面白いことが起こるので、
楽しみにして頂ければと思います。


影響力を持つということ。

それはビジネスで有利な状態を作れるので、
必須の課題である、と考えています。

なので、知名度を上げ、メディアを持ち、
人脈も売上げも情報拡散力も
最大化していけば、

パーフェクトライフを創造することは可能、
だと思っています。



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