「流石にもうネタも尽きた…」と「まだまだ遊べるゾ!」を繰り返して1145時間。
因みに今は後者だw
と、最近やってみた討伐の様子を…。
攻撃型フラッシュカウント
実は弱体アーツとは思えないほどの攻撃力を誇るジャベリンの非テンションアーツ〝フラッシュカウント〟。
これの極力強化して〝ルクザール専用ゼルン〟と戦ってみた。
新たな試みは、アサルトライフルの弱体アーツ〝バトルクライ〟を使って〝挑発〟を付与し、スキルの〝ストライクチャージ〟でダメージを上げる方法。
これで+100%。
その他スキルの〝ナイトスコープ〟・〝ソードアーツ〟でそれぞれ+100%。
パーツクラッシャーを盛ったエーテル属性攻撃を〝インサイドブレーカー〟で+150%。
リキャストを早めて常にトリプルリキャストで撃てる様にしながら、〝紅緋オーロラ〟の天候を選んでエーテル攻撃強化と会心率アップも狙っている。
結果かなりのダメージとキル速を実現出来たと思う。
因みに、弱体アーツ→弱体・強化・オーラアーツ のコンボでOCGカラーボーナス(TP+1000)が入るのでTPも貯まりまくる。
これならTPが貯めづらい武器種でも立ち回れるので、弱体アーツ主体の型も色々と出来そうだ。
射撃オートアタック
実はアサルトライフルのオートアタックの強化を目論んで居たのだが…、結局はエーテル属性のガトリングガンが最強だと落ち着いた…。
他の武器にも可能性はありそうに思えるのだけれど…。
まぁこれはまたアイデア次第で試してみたいジャンル。
今回は〝混絶のイグニート〟を射撃オートアタックのみで斃してみた。
例の如くエーテル耐性だけを積んでのバトル。
エリートを盾に
久しぶりにメンバー戦。
回避を盛ったHBに盾役となって貰い、防御一切無視のフォトンセイバーを使って、〝スターライトビート〟のみで〝鎮守のブッフバルト〟をワンパンしてみた。
HBのアーツには〝ビッグタウント〟のみを装備。
〝格闘で行け〟の合図を出して〝挑発〟と〝格闘オートアタック〟を促す。
HBには〝格闘+ビーム弱体〟と〝ビーム弱体延長〟を付けて弱体のサポートもして貰い、コルディのスキルには〝バックブレード〟を付けてブッフバルトの後方から攻撃。
途中で微妙な位置どりにはなったけど、何とかワンパン出来たw
最近は難しいばかりの〝縛り〟にこだわるのではなく、〝こう言うのも面白いかも〟ってやってみたら思いの外面白かったり、途中で他のアイデアとの組み合わせを閃いたりして楽しめている。
もうYouTubeでもゼノクロの動画を上げて来る人が見当たらなくなって来てしまい、半ば開き直った自慰行為に等しいが…、それでも興味を持って見てくれる人も居るので、これからも楽しく露出狂ぶりを晒して行きたいと思うw


