ソウルボイス活用



今回は、以前からやってみたいと思っていた仲間との〝ソウルボイス〟を活かしたバトル。


この内容は公式ガイドにも載っているのだが、効果が分かり易く初めての試みとしては最適と思いやってみることにした。


考えてみれば、レベルも60が上限だったWiiU版ではインナーソロで多彩な戦法を試すには無理がある。


先人たちはもっと仲間との連携を駆使して強敵と戦っていたはず。


今回の内容は、そんな戦法の中でも効果の大きなものかも知れない。

 

 

無敵&効果時間凍結



バトル時のバフとして存在する〝無敵〟と〝効果時間凍結〟。


これを使って無敵時間を延長し、更に仲間も存命させながら勝利する方法を試す。



グインのソウルボイスにはギア発動時に〝無敵Ⅱ〟を付与するものがある。


具体的には、グインにOCGを発動させてソウルボイスを発生させ、コルディがそれに応えてOCG発動することでコルディに〝無敵Ⅱ〟の効果を乗せる。



ソウルボイスで付与された無敵の効果時間はかなり短いので、それをデュアルガンの強化アーツ〝デュエルゾーン〟で延長する。


デュエルゾーンは効果時間を延ばすものではなく、効果時間を一定時間途中で止めることで実質的な効果時間を稼ぐものだ。


なので、〝無敵Ⅱ〟単体の効果時間が過ぎれば、効果は解除される。


無敵を貰ったらデュエルゾーンを吐き、デュエルゾーンの効果時間が切れたらまた続けてデュエルゾーンを吐く。


これで動き続ける無敵の効果時間を足止めしながら戦うというものだ。

 

 

ソウルボイス誘発



グインには〝ラムジェットⅡ〟を持たせて常にTPを稼がせる。


デバイスには〝射撃+TP〟や〝マガジン増加〟を付けまくり、攻撃アーツを外して射撃オートアタックを使いまくってもらう。


これでグインはいつでもOCGを発動する事が出来る様になる。



あと大事だと思われるのが、〝ギア発動プラス〟のデバイス。


XX〟一つでソウルボイス〝ギア発動〟の発生率が50%上昇。



余計なものは一切装備させずに、保険としての〝ノーメディック〟のみ。



あとはビーム耐性を上げつつ〝回避〟を積んで、生存率を上げておく…が、これも保険の様なもの。


目論見通りなら、ヘイトはコルディがほぼほぼ引き受けることとなりグインはダダーンの最後の足掻きまでは無事なはず。


HPの減ったダダーンは仲間を倒しに来るので、その瞬間が勝負だな。

 

 

ダダーン戦



ダダーンをターゲティングして戦闘開始したら、グインに対して〝ギア発動〟の命令を出す。



するとグインが応えてOCG発動。


この時に〝僕に続いて下さいっ!〟のボイスが入ると成功。



コルディもそれに応えてすぐにOCGを発動する。


すると〝よっしゃっ!完璧な守りやなっ!〟とコルディのボイス。



これで効果が成立し、コルディに〝無敵Ⅱ〟が付与される。



そしてコルディの〝デュエルゾーン〟。


これで無敵時間がグッと延びる。



ダダーンにターゲティングしたまま〝バイオレンスガンズ〟でダダーン団たちを一掃。



ダダーンに攻撃が当たる様になったら〝ゼロゼロ〟で大ダメージを与えてグインを守る。



ハッキリ言ってダダーンを瞬殺するだけなら容易い。


だが、こう言った連携のコンボプレイもなかなかに面白いw