ゲームボーイアドヴァンス用のRPGソフト。
過去に、ファミコン、スーファミをプラットフォームにして発売された人気作である。その後、64でも出る予定だったが、様々な事情で開発中止となったいわく付きのソフトとして、私の記憶の中に留まっていた。
実は、このソフト、残念なことに私はやったことがなかった。噂は聞いていたのだけど、自分の回りにこのゲームをやっている人間がいなかったからだ。
さて、そういうわけで、当然64でMOTHER3が開発中止になったという記事を観ても、さしたる感想を持たなかったわけではあるのだけど、その私がこのゲームを買ったのは、日経エンタ!という雑誌の記事を読んだからだ。
10年以上も3作目の発売を期待され続けるゲームって、これはすごいのではないか?と、私は興味を持った。
このゲームの原作?の糸井さんに対してのイメージは、有名なコピーライターで、タレントで、埋蔵金探しをしている人という、世間一般と同じ程度で、特に思い入れはない。
だから、彼が作ったゲームと聞いても、一作目が登場した当時はやっていたタレントゲームの一つとしてしか理解していなかった。
すごいと噂を耳にしたのは2作目の方で、これは大学時代の友人が好きなソフトとして挙げていたので、私の気になるリストに入ったのだった。
気になるリストに入っていたが、私はファミコンも、スーファミも当時持っていなかったので、ソフトだけを買うことはなかった。
それから月日が流れて、ファミコン誕生20周年を記念して発売されたゲームボーイアドヴァンス用ソフトの一連のファミコンミニシリーズ。、ファミコン世代の郷愁で、当時は持っていなかったゲームをしたいがために、私はゲームボーイアドヴァンスを買ってしまったのだ。
そして、日経エンタ!の記事だ。
新作ゲームを紹介する記事で、このゲームの発売の経緯が簡単に紹介されていた。
複雑な経緯で一度は挫折した企画が、しかもGBAのソフトとして発売されるという。GBAというハードを持っていて、何か新しいゲームはないかと思っていたところ、人気シリーズがGBAででるというのだから、これは買いだ。
早速、アマゾンで予約し、同時に一作目と二作目をまとめたソフトが、GBAで出ていたので、それも買って、早速やってみると、これが面白かった。
代表的なRPGはやったことはあるが、MOTHERはそのどれとも違っていた。これはすごいと思って、MOTHER3の到着が待ち遠しくなった。
発売日、アマゾンから届いた。早速、やってみる。
移植したMOTHER1+2とちがって、GBA使用になっているので、画面は見やすかった。そして、また前作とはシステムが違っていて、いわゆるRPGのお約束は見事に裏切っている。
ハードの差とも言えるが、これは小説に近いと思った。PS2のRPGはCG映画のような感じになるのが多いが、MOTHER3は文章で表現されていて、昔のファミコンのような感覚になった。プレイヤーに空想をさせる余地を意図的に残しているようだった。
章ごとに主人公が変わったり、時間軸がずれていたりと、結構、凝った作りで、一度始めたら止められなかった。
久々に面白いと思うRPGだった。作業になることもなく、純粋にストーリーを追っていけるのは、ナイスだった。20時間程度でクリアできる手軽さもGOODだと思う。
そして、懐かしい感じの2Dのキャラも、いい感じです。
これぞ正常進化だと思う。もっとこういう感じのゲームが出ると良いのになぁ。