魔法剣エーテルちゃぶ台返し           (ウソ) -110ページ目

スーパーロボット大戦IMPACT その3

隠し機体・追加武装入手編



第1部「地上激動編」



【量産型グレートマジンガー】



シーン1の『ファイヤー・オン』を最後に選択する。



第6話『舞い上がる翼、舞い降りた翼』でグレートマジンガーを地上に残す。



シーン4Aの第17話『絶対零度の罠』で鉄也で量産型グレ-トを説得する。



【バストール&ガラリア】



第10話『来訪者、彼方より』でガラリア以外の敵を倒す。



【ロザミア&ギャプラン】



シーン2第11は『二人のニュータイプ』でカミーユでロザミアを説得する。



【特殊技能「精神力+15」入手】



アグレッシブビースト ダンクーガの武器およびユニットを1段階改造しておくと第2部シーン4のラストシナリオ開始前に入手。



【ケンプファー】


シーン3で『僕は僕、君はミレーヌ 』を『強襲』より先に選ぶ。シローを出撃させる。


【アイナ&アプサラス】



シーン3で『強襲』を『僕は僕、君はミレーヌ 』より先に選び、そこでアイナをシローで撃墜する。雪山イベント


シーン4ラストでアイナをシローで説得する。



【プル&キュベレイMk-2(プル)】



シーン3「僕は僕、君はミレーヌ」で、トッポ、レイカ、ビューティを残した状態で 5ターン以内にピラミッドを破壊すると出現するプルを撃破する。



【ノリス&グフカスタム】



シーン4ラストでアイナを仲間にした後、アイナで説得してからバーニィで説得する。



【ダンバイン(トッド)】



シーン3『魂の故郷から』でトッドをショウで説得し撃破する。



【ライネック】



シーン4B『こじ開けられた道』にてライネック(バーン)が落とすコンテナを取る。



【シャア専用ザク&ガンダムG-3】



シーン5『裏切りのコレクター』でベンメルを10ターン目まで生き残らせておくと 増援としてシャア専用ザク・ガン


ダムG-3が出現するので、 シャア専用ザクをバーニィで・ガンダムG-3をクリスで撃墜する。シーン5終了時


に入手。



【キング兄妹&テキサスマック】



シーン5『Gの咆吼』を1、2番目に選択する。


それ以外を選択した場合は「ゲッターvsゲッター」のムービーが見られる。(仲間にならない)



【サイコガンダム】



シーン6『グリプスの亡霊』を『アクシズの使者』より後に選ぶと出現するサイコガンダムをカミーユで撃墜する。



【シュバルツ&ガンダムシュピーゲル】



シーン6第33話『激動の地上を制する者』でガンダムシュピーゲルのHPを常に半分以上に保つ。



【東方不敗マスターアジア&マスターガンダム】



シーン4の地上ルートを通る。


シーン6第33話『激動の地上を制する者』でドモン以外で東方不敗を撃墜する。


第3部シーン3C『悪魔と陰謀と』にて増援として登場。



【ジムキャノン2】



シーン6第33話『激動の地上を制する者』にてマスターの近くの壁を壊すと現れるコンテナを取る。



【ガンダムor資金20000】



シーン6第33話『激動の地上を制する者』にてマスターの近くの壁を壊すと現れるコンテナを取る。


ステージ開始前の熟練度が16以上ならガンダム、それ以下なら資金20000。




第2部「宇宙激震編」



【リックディアス(黒)】



シーン2『怒りの魔人』で奥の壁を壊すと出現するコンテナを取る。



【シャザーラ&アイザム・ザ・サードorスパイラルナックル】



シャザーラのHPを50%以下にしてから ダンガイオーでシャザーラを説得後さらにHPを30%以下にしてから

説得する。



【特殊技能「反骨心」入手】



その際、30%以下にしたときにそのままダンガイオーでシャザーラを撃墜するとスパイラルナックルが使用可能になる。



【コアブースター】



シーン4『新たなる侵略の手』で壁を破壊すると出現するコンテナを取る。



【ヴァルヴァロ】



シーン4第55話『楽園への帰還』でヴァルヴァロ(ケリィ)が落とすコンテナ取ると入手。



【プルツー&キュベレイMK-Ⅱ(プルツー)】



シーン5『動き出す幽鬼たち』でジュドーでプルツーを説得。その後HPを20%以下にし、グレミーを撃墜する。再び説得する。



【Xエステバリス改orZ2】



シーン6『コロスは殺せない』を1~2番目に選択した場合はXエステバリス改、3~4番目に選択した場合はZ2を入手。



【ジンギ姉弟&ジンギマーク2】



シーン5『燃えて走れ姉弟戦士』にてロムでキナを説得する。


シーン6第67話『激震する宇宙に』で、ディオンドラを撃墜後、ロムでキナを説得すると仲間になる。




第3部「銀河激震編」



【ラインヴァイスリッター】


シーン2『ゲッター線、その意味』でアインスト達に研究所に侵入されずに ヴァイスリッターを最後に残しキョウスケでエクセレンを説得する。


研究所に侵入されると真ゲッターとなる。



【ガトー&ノイエジール】



第2部シーン4『楽園への帰還』でコウとガトーが戦闘した後にクワトロで説得する。


シーン4『宇宙の道標』でガトーをクワトロで説得後、ハマーンとグレミーを撃墜した後にコウで説得する



【断空光牙剣(MAP兵器&通常兵器)】



シーン3Aアース編『神の祝福を』でダンクーガのHPを35%以下にし、忍とシャピロが戦闘を行う。



【イルボラ&零影】



シーン1『空虚な夢に生きる者』でイルボラのHPが30%未満の状態でジョウで説得する。


シーン3Bマーズ編『大いなる胎動』でシャムルを撃墜後、ジョウで説得する。


シーン5『マーズアタック』でイルボラをロミナ姫で説得後、ジョウで撃墜するとクリア後に仲間になる。



【グローバイン】



シーン3Cムーン編をシーン3Aアース編よりも先に選択しシーン3C『復習鬼たち』でグローバインをジェットで説得する。
特殊技能「起死回生」入手。



【ゴッドボイス】



シーン3Aアース編『ラ・ムーの星』で、ライディーンで激怒強烈を倒す。


シーン3A『妖魔の島』で、豪雷強烈、バラゴーンをライディーンで倒すと入手。



【キュベレイandクィン・マンサandザク3改】



シーン4『宇宙の道標』でそれぞれの乗る機体を撃墜すると落とすコンテナを取る。



【石破ラブラブ天驚拳】



シーン4『君の中の永遠』で、ドモンでレインを説得する。



【ガンダム試作2号機】



シーン3『強襲』雪山イベントを発生させる。


シーン5『マーズアタック』でシローでガンダム試作2号機を撃墜するとクリア後に入手。



【白鳥九十九&ダイテツジン】



シーン5『マーズアタック』を10ターン以内にクリアする。



小ネタです!



【ケンリュウ】


ケンリュウがバイカンフーに合身すると、HPとENが完全回復する。
ただし、精神ポイントは回復しない。



【νガンダムHWSを取りつつ隠しMAPにいく方法】


第3部:シーン3「ムーン編(月ルート)」を『選んだ時点』(前のシナリオ終了時点でもある)で 難易度:ノーマルでなければいけない訳ですがムーン編を何番目にプレイするかによって、必要な熟練度が変わってきます
「ムーン編」を
・最初に選んだ:熟練度37までノーマル/38以上はハード
・2番目に選んだ:熟練度39までノーマル/40以上はハード
・最後に選んだ:熟練度41までノーマル/42以上はハード
で、隠しルートに行くためには熟練度が『50以上』が必要です
シーン4で「5P」シーン5で「4P」合計9P
地球ルート:アース編で「4P」
火星ルート:マーズ編で「4P」
月ルート:ムーン編で「4P]で合計12P

HWSを入手できる熟練度は「37」です、それ以下でもそれ以上でも不可です。



【第22話、気が付けば『お約束?』】


ミノフスキークラフトをつけている機体はナナフシに攻撃され99999のダメージを受けます



【アルト・アイゼンの改造】


アルトアイゼンはアルトアイゼン・リーゼになると改造段階がステータス、武器共に1段階ずつ増えている。ただし、既にアルトアイゼンの時点でステータスを完全改造し、ボーナスを貰った場合は、リーゼになってから全部改造してもボーナスは無い。


【でっかいボール】


シローをガンダム試作3号機に乗せて零距離メガビーム砲を使用させると専用の台詞が出る。

「でかいボールだと思えば!このまま突っ込むぞ!!」


以上でIMPACT編終了です。


気が長くなくては出来ないですが、クリアーしてからの2週目のプレイはクリアーボーナスが発生するので、


一週目よりは比較的楽になるはずです!


自分は第1部でボーナス使い果たして、第2部で苦戦しましたが、これからプレイする人が入れば、頑張ってプレ


イしてみて下さい。

スーパーロボット大戦IMPACT その2

主人公


今作の主人公は部によって異なり、最終的に合流すると言う形になっている。




第1部男主人公ナンブ・キョウスケ



作品によって設定が違うが、その後のOG・OG2・OG外伝の主人公



ATXチームパイロット


無口な為、零着冷静に見えるが感情を表に出していないだけで、実際は静かに燃える熱血漢。


エクセレンとは、恋人同士。


本人は彼女のことを空気のように思っているため、素っ気なく扱うが、誰よりも彼女のことを気に


かけている。


博打好きで、いつも分の悪い方にかけるため、エクセレンからは止められている。


かっては極東支部に所属しており、ビルド・ラプターのテストパイロットをしていたこともあった。


年齢は22歳。 階級は少尉。


(OG設定より抜粋)





第2部女主人公エクセレン・ブロウニング




ATXチームのメンバーでヴァイスリッターのテストパイロット。


本質は冷静かつ知的なのだが、自己アピールが激しく、ノリで喋るため、そのようには見られない


(本人は気にしていない)


大酒飲みで、周囲の酔っ払いを見物して楽しむタイプ。


キョウスケにいつも素っ気な扱われるのを不満に思っているが、誰よりも彼の事を愛してる。


パイロットとしての腕も優秀で、特に高機動戦闘、射撃戦を得意とする。


年齢は23歳。 階級は少尉。


(OG設定より抜粋)




そして第3部で合流。



結果的に主人公は2人なる。






主人公機


型 番 PTX-003C

呼 称 アルトアイゼン

全 高 22.2m

総重量 85.4t

武 装 ヒートホーン

    3連マシンキャノン

    リボルビング・ステーク

    スクエア・クレイモア

アルトアイゼンは連邦軍北欧支部ラングレー基地のATX計画において、[絶対的な火力をもって正面突破を可能とする機体]というコンセプトに基づいて開発されたパーソナルトルーパーである。

テスト機として同基地に保管されていた初代ゲシュペンストの3号機(PTX-003 ゲシュペンスト タイプT)を母体に、ほとんどすべての武器を近・中距離戦闘用の実弾兵器に統一するという、過剰なまでに極端に改造された機体である。

開発者であるマリオン・ラドム博士の意向で危険度の高いEOT(異性人の超技術)は使用されていないものの、その極端な開発コンセプトによって近接・格闘戦においては比類なき実力を発揮する一方、そのあまりにもピーキーな機体ゆえに汎用性は低く、なおかつ操縦者に要求されるスキルも高いため、制式採用は見送られた。

それゆえにコードネームである[アルトアイゼン(ドイツ語で古い鉄の意)]という不名誉な機体名で呼称されるようになった。

博士はこの機体を[ゲシュペンストMK-Ⅲ]として次期主力パーソナルトルーパーとなることを熱望していたが、残念な結果となった。
なお、後にキョウスケ・ナンブによって、ヴァイスリッターの予備パーツを使用してアルトアイゼン・リーゼへと改造される。


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型 番 PTX-007-03C

呼 称 ヴァイスリッター
全 高 21.7m

総重量 60.3t

武 装 プラズマカッター
    スプリットミサイル

    3連ビームキャノン

    オクスタンランチャー

ATX計画において、量産型ゲシュペンストMK-Ⅱの性能向上のため、試作3号機を母体にして開発されたカスタム機。

DC側から流出したリオンシリーズの技術を導入、小型化したテスラ・ドライブを搭載し、単体での飛行が可能な機体である。

主武装として実弾とビーム弾の撃ち分けができるオクスタンランチャーを装備し、優れた砲撃戦闘能力を持つ(オクスタンは、中世に使用された馬上槍)。

また、副武装に3連ビームキャノンを装備することで、主武装の死角を補っている。

量産化に関しては、開発したマリオン・ラドム博士の主張が入れられず、[アルトアイゼン]同様に正式採用は見送られた。[ヴァイスリッター]とは独語で[白い騎士]を指す。


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本作の精神コマンド一覧

偵察 相手のステータスを調べることができる。

集中 1ターンの間、命中率と回避率が30%UP

ひらめき 1回だけ敵の攻撃を完全回避

必中 1ターンの間、命中率100%。ただし「ひらめき」優先

見切り 「ひらめき」「必中」が同時にかかる

てかげん 敵ユニットを倒さずにHPを10だけ残す。ただし、相手より技量が上回っていなければ無効

加速 1回だけ移動力+5

狙撃 1ターンの間、射程1とマップ兵器以外の武器の射程+2

突撃 1ターンの間、マップ兵器以外の武器を移動後使用可能(P武器)にする

鉄壁 1ターンの間、自分の装甲値が2倍

脱力 指定した敵ユニットの気力-10

熱血 1回だけ、相手に与えるダメージが1.5倍。クリティカルと併用可能

魂 1回だけ、相手に与えるダメージが2.5倍になる。熱血との併用は不可

献身 指定した味方ユニットに搭乗するパイロットの精神ポイントを10回復
複数人乗りの場合は乗っているメンバー全員回復

努力 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる

応援 指定した味方ユニットに「努力」の効果

幸運 次の戦闘で得られる資金が2倍になる

祝福 指定した味方ユニットに「幸運」の効果

自爆 自爆し、隣接したユニット(味方含む)にHP分、防御無視のダメージを与える

威圧 1ターンの間、指定した敵の援護回数を0にする

気合 自分の気力を+10

激励 指定した味方パイロットの気力を+10

鼓舞 すべての味方パイロットの気力を+5(本作初)

根性 自分のHPを最大HPの30%分を回復

ド根性 自分のHPを完全回復

信頼 指定したユニットのHPを最大HPの30%分回復

再動 指定した行動済みユニット1体を、再び行動可能にする

覚醒 1回多く行動できる

誘爆 マップ兵器以外の攻撃で攻撃対象が破壊された場合、そのユニットに隣接するユニットに
ダメージを与える

奇襲 「加速」「熱血」「ひらめき」「必中」が同時にかかる

補給 指定したユニットのEN,残弾を最大まで回復。ただし、補給されたパイロットは気力-15

復活 倒されたユニットを1体だけ復活。ユニットは選択可能

奇跡  一度に、『気合×3、加速、閃き、必中、努力、幸運、魂』の効果

かく乱 1ターンの間、敵の命中率が半分。「必中」優先

愛 すべての味方ユニットのHPを完全回復


システム紹介


合体攻撃システム
特定のユニットの組み合わせで合体攻撃が行える。


MAP破壊(本作初)
ある決まった建物(ピラミットなど)を通常の武装で破壊することができる。


サポートシステム(本作初)
隣接するユニットのうち一番信頼度の高い機体が、攻撃あるいは防御をしてくれる。

熟練度システム(本作初)
一マップにつき一つある条件を満たすとアップする。入手可能パーツなどに変化がある。

フリーオーダーシステム(本作初)
次に進むMAPを選ぶことができる。

長くなったので、その3(隠しユニットなどは)に続く


スーパーロボット大戦IMPACT  その1


ブログタイトル決定記念にこいつを紹介します!




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何故か実家に1本、今の家に1本あったソフト?


スーパーロボット大戦初のPS2タイトルである。


初のスーパーロボット大戦よりα・α外伝まで、シリーズ継続が当然だった


スパロボにも新しく非シリーズ系作品の記念すべき一本となった。


だが、あまりにもの難しさにプレイヤー泣かせの異名を持つ作品でもある。


この【IMPACT】は【COMPACT2】シリーズを踏襲した作品だと自分が知ったのは、


プレイが終わって何ヶ月も経ってからである。


ちなみに(【CPMPACT】【COMPACT2】はワンダースワン用ソフトで発売された携帯ゲームソフト


であるが、ごぞんぞじの如く、本体自体が時代について行けず消えたゲーム機である)


IMPACTの特徴の一つとして、スパロボ史上最も難易度が高く、100を超えるステージ数でまともな方法では


クリアに時間が最低でも100時間は掛かってしまう!


全滅プレイは当然と言ってもいいほど難しい者でした。


(全滅プレイとは、故意にステージをクリアせず、繰り返し同じステージをプレイして資金を稼ぐ荒業


旧ロボット大戦よりある技だが、旧作品では、ハードの関係上途中セーブを行うと全滅プレイが不可能なので、


現在は昔に比べると楽になった!)


最近ではフルアクションリプレイと言うソフトで、資金MAX・アイテムMAXなどと嘆かわしい


ソフトを使用する者もいるらしが、真のスパロボファンは使わないで欲しいです。


では、作品紹介です!




ストーリー



宇宙西暦00XX。
かつて、地球圏は混乱のただ中にあった。
一年戦争終結後、ジオン残党狩りを名目に暴走を始めたティターンズ。
後に「グリプス戦役」と呼ばれた戦い・・・ネオ・ジオンと結びつき、 最終的に地球圏すべてを掌握しようと企んだパプテマス=シロッコの野望は、 ブライト=ノア率いるアーガマ隊に前に潰えた。

その戦争の影でもまた・・・
戦い続けていた者たちがいた。
戦争に混乱に乗じて世界征服を企んだ科学者Dr.ヘル。
人類の技術が生んだ悲劇のサイボーグ、メガノイド。
地球の先住種族を名乗り、地底深くから現れた恐竜帝国。
そして地球どころか、宇宙そのものを手中に収めるべく動き出したムゲ・ゾルバドス帝国・・・。

ほぼ同時期に連続した戦乱は、「スーパーロボット」と呼ばれる、
文字通り強大な力を持ったマシンによって、勝利に終わったのである。

・・・だが、それでも地球圏は混乱のただ中にあった。

すべてが平穏に戻ったと思われた矢先の、連邦軍上層部による
浅はかな軍備縮小・・・この直後に訪れた新たな侵略者、
ベガ大王率いるベガ星連合軍。
一度は引き下がったアクシズ・・・ネオ・ジオンの襲来。

突如として火星近海に現れた謎の無人兵器・・・木星トカゲ。

本来なら戦争終結後、各コロニーの自治を巡って行われるはずだった。
『ガンダムファイト』もその開催の延期を余儀なくされていた・・・。

地球を中心として、再び吹き荒れる戦乱の嵐。

・・・それがこれから続く事件の、ほんの序章にすぎないということを、
そしてそこに全宇宙を巻き込んでいく『ある力』が働いていることを・・・
このとき誰も知らなかった。

宇宙世紀00XX。

舞台は地上・・・連邦軍極東支部、獣戦機隊基地。
・・・物語はここから始まる。



参戦作品


超獣機神ダンクーガ


マシンロボクロノスの大逆襲 (スパロボ初参戦)


破邪大星ダンガイオー (スパロボ初参戦)


機動戦艦ナデシコ


忍者戦士飛影 (スパロボ初参戦)


機動戦士ガンダム


機動戦士ガンダム0080 ポケット中の戦争


機動戦士Zガンダム


機動戦士ガンダムZZ


機動戦士ガンダム逆襲のシャア


機動戦士ガンダム0083 STARDUSTMEMORY


機動戦士ガンダム 第08MS小隊 (スパロボ初参戦)


機動戦士ガンダムF91


機動武闘伝Gガンダム


無敵超人 ザンボット3


無敵鋼人 ダイターン3


聖戦士ダンバイン


マジンガーZ


グレートマジンガー


UFOロボ グレンダイザー


ゲッターロボ


ゲッターロボG


真ゲッターロボ(原作漫画版)


超電磁ロボ コンバトラーV


勇者ライディーン


バンプレストオリジナル



その2に続く

スーパーロボット大戦R 後編


【R】は未来と過去のストーリーが交差するストーリーになっているので、


未来→過去→未来へとストーリーが変化して行く!


結果として、味方ユニットが未来では新型機だったが、過去では旧型機になることも


あるが、時空転移できるのは、主人公機のエクサランスとそのチームのみとなっている。



☆システム


「合体攻撃システム」

複数の機体によって、合体攻撃が可能。


「援護行動システム」

援護攻撃、援護防御システム。


「機体換装システム」

機体のフレーム換装が可能。

(エステバリス・ガンダムX・エクサランスなど)




主人公機

今作での主人公機は時流エンジン搭載、フレーム換装タイプの機体です。



エクサランス


機体:今作の機体は換装タイプであるため、状況に応じて換装する必要がある。


EN回復小・ビームコート


武装:換装したタイプによって大きく違う。



ストライカーフレーム


機体:運動性そこそこ・装甲高い・地上専用


武装:最大射程は5・格闘タイプ・最大消費EN30


最強武装の必要気力が低い。




ガンナーフレーム


機体:運動性、移動力は低い・装甲は高め


武装:最大射程は8・射撃タイプ・最大消費EN50


弾数切れに注意。




ダイバーフレーム


機体:運動性、装甲はそこそこ


武装:最大射程は6・射撃タイプ・すべて弾数制・最大消費EN30


後方から射撃するのがよい。女主人公にはもってこいの機体。




フライヤーフレーム


機体:運動性が高い・気力が低いと射程が短い。


武装:最大射程は6・最大消費EN40




コスモフレーム


機体:宇宙専用・バランスのいい機体


武装:最大射程は7・最大消費EN30・フェアリーはファンネル。




ライトニングフレーム


機体:最終形態だけあって、すべての能力が高い。


武装:最大射程は6・主な武器は格闘系、最大消費EN80


また、消費EN5、射程3~6のブラックサンは使い勝手がよい。




エターナルフレーム


機体:最終形態だけあって、すべての能力が高い。


武装:最大射程は6・主な武器は射撃だが最強武器は格闘、最大消費EN80


また、消費EN5、射程3~6のテンプテンションアイは使い勝手がよい




隠しユニット・パイロット



量産型νガンダム(インコム)



第2話νガンダムにて、7ターン以内に特定のポイントに到達する。


第31話終了後にはファンネルの換装パーツが手に入る。



ガンダムMk-Ⅲ



第4話最悪の結末でシャアを撃墜する前にクェスをチェーンで撃墜する。 (ハサウェイがチェーンを攻撃するイベ


ントが発生します。)


第20話ダブルエックス起動でフォウがガンダムMk-3に乗って登場します。




ガンダムレオパルドS-1



第12話さらば青春!戦闘獣になった青年!!クリア後の分岐でフリーデンルートを選択、13話にて入手。




エルピー・プル&キュベレイMk-2



第22話ハマーンの黒い影にてジュドーでプルを説得。グレミーを撃墜後もう一度説得する。




プルツー&キュベレイMk-2



第29話月が見えたにてジュドーとプルで戦闘。グレミーを撃墜後プルで説得する。




フェブラル



第22話ハマーンの黒い影クリア時にジャミルの撃墜数20機以上で入手。




ランスロー=ダーウェル&クラウダ



第29話月が見えたでジャミルとランスローが戦闘します。


第30話戦士。再びでジャミルとランスローが戦闘したあと、ジャミルで説得すると仲間になる。




マスターガンダム&東方不敗マスターアジア



第26話「復活!真ゲッターロボ」でマスターのデビルガンダムを倒す。


第27話「切り拓け!地球の未来」で真ゲッターの武器追加イベントを起こす。 ゲッター線がマスターのDG細胞


を取り除くイベント発生。


訂正:デビルガンダムを倒し、なおかつ武器追加イベントも見る。


が正しいようです。




真ゲッターロボ追加武装(神ゲッター化)



第27話「切り拓け!地球の未来」で真ゲッターのHPを赤くする。


その巨大ゴールと戦闘をする。イベント発生




ザンボット3追加武装



第28話明日の艦長は君だ!クリア後の分岐で本部に残るを選択。




ガンダムX、ガンダムダブルXの武装追加


ティファをサブパイロットにする



第31話私はデュミナスクリア後に入手。




アルストロメリア(九十九)



第31話私はデュミナスクリア時に九十九の撃墜数が10機以上で入手。




高機動ユニット(ブラックサレナ)



最初の分岐でナデシコBの保護を受けるを選択。


ラー・カイラムの保護を受けるを選んだ場合、ブラックサレナ。




合体攻撃


☆ツインGビット

☆ダブルサテライトキャノン

 ガンダムエックス
 ガンダムダブルエックス



☆ダブルメガランチャー

 Zガンダム
 ZZガンダム



☆ツインフィンファンネル

 νガンダム
 量産型νガンダムF


 キュベレイMk-2(プル)
 キュベレイMk-2(プルツー) 



☆超級覇王電影弾

☆究極石破天驚拳

☆ダークネス・ゴッドフィンガー

 ゴッドガンダム
 マスターガンダム



☆石破ラブラブ天驚拳

 ゴッドガンダム
 シャイニングガンダム



☆ラブラブゴッドフィンガー

 ゴッドガンダム
 シャイニングガンダム



☆ダブルゴッドフィンガー

 ゴッドガンダム
 ノーベルガンダム



☆シャッフル同盟拳

 ゴッドガンダム
 ガンダムマックスター
 ガンダムローズ
 ドラゴンガンダム
 ボルトガンダム



☆コンビネーションブレード

☆Sコンビネーションアタック

 ダイターン3
 ザンボット3


☆疾風双連撃

 電童
 凰牙


☆ダブルマジンガーパンチ

☆ダブルマジンガーブレード

☆ダブルバーニングファイヤー

 マジンガーZ
 グレートマジンガー


☆ファイナルダイナミックスペシャル

 マジンガーZ
 グレートマジンガー
 真ゲッターロボ



☆デュアルミサイル

 ダイアナンA
 ビューナスA


☆超電磁スピンVの字斬り

☆超電磁スマッシュ

 コンバトラーV
 ボルテスV


☆ダブルゲキガン・フレア

 エステバリス(アキト)
 エステバリス(ガイ)



☆フォーメーションアタック

 エステバリス(リョーコ)
 エステバリス(イズミ)
 エステバリス(ヒカル

小ネタ


メッセージを飛ばす RボタンとAボタンを押すとメッセージを飛ばすことができる。


敵フェイズを早くすごす 敵フェイズでRボタンを押すと戦闘がすばやくなる。



改造の引継ぎについて



高機動型ブラックサレナ→エステバリス(アキト機)



エステバリス(アキト機)→ブラックサレナ



スーパーエステバリス(サブロウタ機)→エステバリス(ガイ機)



ネオゲッター→真ゲッター



ワルキューレ→バルハラ



ガンダムX→ガンダムXディバイダー



フリーデン→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム



ガンダムエアマスター→ガンダムエアマスター・バースト



ガンダムレオパルド→ガンダムレオパルド・デストロイ



ZZガンダム→フルアーマーZZガンダム



ジェガンケーラ機→ジェガン(ガンダムⅢ)



ラー・カイラム→フリーデン→ネェル・アーガマ



シャイニングガンダム→ゴッドガンダム




なおクリアボーナスは改造引き継ぎと撃墜数の多い上位に修正がつくみたいです。

スーパーロボット大戦R 前編

toronbeさんのブログ GBAでリリースされたスーパーロボット大戦シリーズの



第二段がこの【R】である。



前作【A】に比べてシステムが従来のシステムに戻した部分が



あるが、クリア時の周回ボーナスや人気の高い合体攻撃シス



テムも引き続き、採用されている。




変わったのは、主人公機の換装システムで、初期の段階では選べるフレームは限定されてしまうが、



最終的には6種類になり、苦手テリトリーが無くなるバランスの取れた機体になっている。




ストーリー
一年戦争の果てに、大きな打撃を受けた地球とコロニー。



長き戦いに疲れた果てた人々は、完全平和主義と地球圏統一国家を受け入れ、ひとまず戦いは治まる。


だがそこを見計らったかのように、地球内部から、地球の外から様々な侵略者達が現れた。


完全平和主義に基づき、軍備の縮小、武器の廃棄を進めていた地球統一国家はそれに対抗する力がなかった



が、各地で秘かに建造されていた様々なロボットの力により、異星人達との戦いに勝利し、和解に成功した。


しかしこのことにより、完全平和主義は「自分を無力化し、ただやられるのを持つだけ」という批判を浴びる。


そしてクーデターが勃発。


地球圏統一国家は滅び、新地球連邦国家が樹立されることになる。


しかしデキム・バートンを首相とする新地球連邦とコロニー間の確執は徐々に深まることとなり、ついにはシャア・



アズナブルを総帥とするコロニー連合国家ネオ・ジオンを誕生させることになる。


こうして、地球とコロニーの間に再び戦乱が始まった・・・。



参戦作品


機動戦士Zガンダム


機動戦士ガンダムZZ


機動戦士ガンダム逆襲のシャア


機動武闘伝Gガンダム


新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz


機動新世紀ガンダムX


無敵超人 ザンボット3


無敵鋼人 ダイターン3


GEAR戦士電童


マジンガーZ


グレートマジンガー


劇場版マジンガーシリーズ


真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ


超電磁ロボ コンバトラーV


超電磁マシーン ボルテスV


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機動戦艦ナデシコ劇場版 -The prince of darkness-


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