スーパーロボット大戦OG2(GAD版) その2
隠しユニット編
【アシュセイバー】
エチオピアルート第10話「桜花幻影」、もしくは月ルート第13話「新生、聖十字軍」にてエキ ドナを撃墜、もしくは
撤退させた後にエキドナが撃墜・撤退時にいた場所にラミアを移動させる (この時、セリフやイベントは一切なし)
第19話「現れた「影」」にて、ラミアとアクセルを2回戦闘させる。
第24話「招かれざる異邦人(前編)」終了時までにラミアの撃墜数を55以上にする。
第28話「楽園からの追放者」でラミアがアシュセイバーで出撃する。
【ヴァイサーガ】
2周目以降であること。熟練度はどれでも可。
エチオピアルート第10話「桜花幻影」、もしくは月ルート第13話「新生、聖十字軍」にて、エキド ナを撃墜、もしく
は撤退させた後にエキドナが撃墜・撤退時にいた場所にラミアを移動させる。 (この時、セリフやイベントは一切
なし)
第19話「現れた「影」」にて、ラミアとアクセルを1回戦闘させる。
第24話「招かれざる異邦人(前編)」終了時までにラミアの撃墜数を55以上にする。
第28話「楽園からの追放者」でラミアがヴァイサーガで出撃する。
【ゲシュペンストMk-Ⅱ TYPE-S】
第33話「会者定離の理」終了時にカイのレベル33以上、撃墜数55以上にする。
宇宙ルートは第34話「激震の宇宙へ」で、アースクレイドルルートは合流後に入手。
【ビルトビルガー・L】
第16話で、ブーストハンマーの入手フラグを立てる。
第19話で、アラドをビルトファルケンに隣接させる前に、アラドで初期配置の敵を4機以上撃墜する。
第26話終了までにアラドの撃墜数を50機以上にする。
これらの条件を満たすと、第27話でマイがヒュッケバインMk-Ⅱ・Mではなく、ビルトビルガー・Lで出撃します。
ステージ中、敵4ターン目終了までに初期配置のガーリオンを5機撃墜してイベントを起します。
これら全ての条件を満たすと、ステージクリア後に入手できます。
ただし、ビルトビルガー・LのHPが40%以下になるか、5ターン目になると自動でイベントに進んで入手できなくな
がるので注意が必要です
「ブースト・ハンマーの入手フラグを立てる」と載っておりますが、入手しなくてもマイがビルトビルガー・Lに乗って
来ます。
【ヒュッケバインMk-Ⅲ THPE-R】
第18話「流星、夜を切り裂いて」終了までにレーツェルの撃墜数を35以上にする
第30話「武神装攻ダイゼンガー」で熟練度を獲得する
第33話「会者定離の理」終了までにα係主人公6人(ブリット、クスハ、リョウト、リオ、タスク、レオナ)の合計レベ
ルを185以上にする。
条件を満たすと第34話でヒュッケバインMk-Ⅲ・T(トロンベ)がヒュッケバインMk-Ⅲ・Rになる。
分岐で宇宙ルートに行った場合、合流後に入手することができる。
合体攻撃も今回は登場機体が増えた為紹介します。
【フォーメーションR】
R-1
R-2パワード
R-3パワード
【ランページゴースト 】
アルトアイゼン
ヴァイスリッター
【ランページゴースト 】
アルトアイゼン・リーゼ
ライン・ヴァイスリッター
【ツインバードストライク】
ビルトビルガー
ビルトファルケン
【ロイヤルハートブレイカー】
フェアリオン・S(ラトゥーニ)
フェアリオン・G(シャイン)
【竜巻斬艦刀】
ダイゼンガー
アウセンザイター
【天上天下一撃必殺砲】
SRX
R-GUNパワード(マイ、ヴィレッタ)
OG2のその後を映像化したのが、OVAスーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION
である。
スーパーロボット大戦OG2(GAD版) その1
GAD版ソフト第5弾オリジナルジェネレーション2略してOG2
前回紹介したOGの続編です!
ストーリー
新西暦187年。
連邦政府に対し反旗を翻したディバイン・クルセイダーズと「DC戦争」、異星人エアロゲイターとの戦い「L5戦役」が終結してから半年後・・・。
大戦によって中枢部や要人を失った地球連邦政府は組織の再編を余儀なくされ、コロニー統合府大統領であったブライアン・ミッドグリットが連邦政府大統領に就任した。
そして、彼は連邦会議でL5戦役の情報を公開・・・後に「東京宣言」と呼ばれるこの発表で地球が知的生命体の存在が公式に認められ、彼らが地球人類にとって脅威となることが示唆された。
さらにミットグリッド大統領は地球圏の一致団結を訴え、連邦軍の組織改変と軍備増強計画「イージス計画」を発表した。
そして、その計画の下に人型機動兵器の量産や新型機の開発、地球防衛網の強化などが進められた。
だが、それらの陰でうごめく者たちがいた。
かつて、ビアン・ゾルダーク博士が率いた軍事結社「ディバイン・クルセイダーズ」、通称「DC」の残党・・・連邦政府や連邦軍内で軍事政権の樹立を目論む者達・・・それらをつなぐ「影」・・・そして、「アインストシリーズ」と呼ばれる謎の物体群・・・。
地球人類は今、更なる混迷の渦へ陥ろうとしていた・・・。
今回「「α外伝」で登場した「マシーンナリー・チルドレン」や「ベル・ゲルミル」「スレード・ゲルミル」も設定を
新たにして登場!「第2次スーパーロボット大戦α」から「武神装甲ダイゼンガー」の登場!
「A」で登場した、シャドウミラーも登場し「IMPACT」のアンインストも登場する中でも久々に登場するのが、
「第3次スーパーロボット大戦」以来の「インスペクター」
今回OG2より登場のDGG(ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン)2号機「アウセンザイター」の登場で新たな
シリーズの幕開けに!
スーパーロボット大戦OG(GAD版) その2
隠しユニット編
ユニット 条件
ガーリオン 第24話『リューネ、そしてヴァルシオーネ』
レオナのガーリオンをライ又はタスクで撃墜する
ヴァルシオン改 第28話『十字軍が消える日』
熟練度条件を満たす
R-GUN 第30話『裏切りの銃口』
R-GUN(イングラム)を撃墜する
ゲシュペンストTYPE-R 第20話『プライベート・アイズ』クリア時にギリアムのレベルが23以上
第31話『仮面の下にある顔は』にてギリアムが乗ってくる
キョウスケ編のみ
ゲシュペンストMK-ⅡTYPE-S 第30話『裏切りの銃口』
1:R-GUN(イングラム)を撃墜する
2:第40話『インセクト・ケージ』にてヴィレッタが乗ってくる
リュウセイ編のみ
ヒュッケバイン008L リュウセイ編
1:第29話『ジュネーブ壊滅』クリア時にイングラムのレベルが32以上
2:第37話『黒い幽霊』にてリンが乗ってくる
キョウスケ編
1:第20話『プライベート・アイズ』クリア時にヴィレッタのレベルが23以上
2:第37話『遠き故郷』にてヴィレッタが乗ってくる
隠し武器編
武器 条件
シシオウブレード 第26話『その男の真意』
1:熟練度が23以上
2:キョウスケ編・キョウスケの撃墜数が70機以上
2:リュウセイ編・リュウセイの撃墜数が50機以上
グラビトンランチャー 第31話『仮面の下にある顔は』
1:熟練度が23以上
2:選択しなかった主人公の撃墜数が機55以上
OGは「第2次」から登場のサイバスターや「第3次」からのヴァルシオーネ(EXのヴァルシオーネRは出ない)
「第4次」で登場したゲシュペンスト・グルンガスト・ヒュッケバイン「新」から登場のSRX「α」から龍虎王・
グルンガスト弐式・ヒュッケバインMK-Ⅱ・MK-Ⅲ「IMPACT(COMPACT2」からアルトアイゼン・ヴァイスリッター
などのオリジナル機体がこの1本に集結!
それに伴ない、新たなるPTやキャラクター達が登場する。
バンプレストオリジナル作品のみによる、新たな可能性を秘めたシリーズとしての1本になる。
TV放送されたスーパーロボット大戦OG ディバインウォーズはこのOGから始まる!
スーパーロボット大戦OG(GAD版) その1
今回はGガンダム風にお届けします!
GBA(ゲームボーイ・アドバンス版)スーパーロボット大戦シリーズ
第3弾として発売されたのが、スーパーロボット大戦OG(オリジナル
ジェネレーション)略してOGの登場です!
今回のスパロボは、バンプレスト・オリジナルのみの登場となって
おり、他の版権者は一切登場しておりません、1991年の旧シリーズ第2次スーパーロボット大戦の(初期のス
ーパーロボット大戦は、シリーズ入りはしていない)発売より2002年の11年間に生まれた、オリジナルキャラク
ター・ロボを終結した記念すべき1本です!
それでは、ガンダムファイト
レディーGO!
じゃなくって、ストリーの紹介です。
新西暦。人類はふたつの隕石の落下による被害と混乱のため、21世紀初頭と変わらぬ生活を営んできた。
そして新西暦179年。3つめの隕石"メテオ3が落下"。
調査の結果、その隕石が人口物であることが判明し、そこから未知の技術"EOT"が発見され、"EOT特別審議
会"と"EOTI機関"による調査が進められる
EOTI機関の代表者ビアンゾルダーク博士は、研究結果から地球外知的生命体による侵略の危機を示唆。
これを受けて人型機動兵器、通称"パーソナルトルーパー"の開発が開始された……。
この作品では、DC戦役とバルマー戦役を扱っている作品で、主人公選択式をとっており
リュウセイ・ダテ(SRXチーム)とキョウスケ・ナンブ(ATXチーム)の2人の主人公を選ぶ事により、
各主人公の物語を通して、本当の戦いの意味が明かされていきます。
もちろんどちらの主人公を選んでも問題無く、クリアボーナスも発生し次週の資金に回す事により、円滑
にストーリーを進めることも可能です。
今回より、パイロット養成がシステムに組み込まれ、戦闘時に敵機を撃墜するとPP(パイロット・ポイント)を
入手でき、このPPを貯めるとインターミッション時にパイロット養成により戦闘スキルを覚えさせたり、各種パラメ
ータの上昇をさせることができ(今迄はLvUp時に戦闘方法によって、少しづつ上がって行くシステムだったが)
このOGから、このシステムも+されて行くことになる。
OGに登場する機体は大きく分けて、PT(パーソナル・トルーパー)AM(アーマード・モジュール)特機(特別仕様の
機体スペックを度外視した機体)の3つに分けられ、PT・AMは共通の武器を使用出来るようになり、インターミッシ
ョンで武器の選択が出来るようになった(通常武器や修理装置・補給装置など)
それに呼応して、特殊弾の開発も可能になり、敵機を撃墜した際に特殊弾調合用の材料を拾得できるようになっ
た。
敵機が何を持っているかは、精神コマンドの偵察を使えば解るようにもなっている(エース級が大半)


