ファミコンソフトの端子を磨いてみました。

昔々に遊んだドラクエがまたやりたくなって買っちゃいました。最近はこの手のレトロゲーム用に対応した本体(FC互換機)も色々と出ていますし、メルカリやヤフオクを覗くと手頃な値段でイロイロと中古ソフトも買えるようです。

 

 

で、「作動確認済み」のソフトを一本買ったのですが・・・映りません。試しにアルコールで端子を掃除したり接点復活材を塗ってみましたが状態に変化なし、「ジャンク」とか「作動未確認」の出品は避けたのですが、40年も前のソフトですからこんなものなんでしょうかね~(騙されたみたいです)

 

 

端子清掃で効果がなかったら更なる必殺技 「端子磨き」の出番です。最初にやるのは”殻割り”という工程でケースの合わせ目にドライバーなどを入れてコジるのですが、私のやり方は真似しない方がいいかもしれません。でもまあツメが折れても作動に影響は出ないので気にせずに先に進むことにします(汗)

 

 

ファミコンソフトの中身はこんな風になっています。ROMが壊れていると私のような素人には手が出せませんが、この汚れた端子が接点不良を起こしているのであれば何とかなるかもしれません。

 

 

端子は薄い物ですので基板から剝がさないように、磨きすぎてメッキ層を落とさないよう気をつけて下さい。研磨剤は自動車用のコンパウンドを使いました。「ジフ」のような台所用洗剤よりもに水分が少ないのでROMを破損するリスクが少なく「ピカール」よりも好みの番手(粒子の粗さ)が選べて作業効率が上がります。殻割りしなくても磨けますが作業が100倍くらい楽なのでバラした方がいいですよ。

 

 

磨き終わったら端子についた汚れを落として接点復活材を薄く塗布します。ちなみにこの接点復活材も塗りすぎは禁物、隣り合っている端子が通電してしまうとそれがまた作動不良の原因になってしまうようです。

 

 

磨いた基盤をケースに戻してから本体にセット、ドキドキしながら電電を入れると・・・おお、今度は一発で起動しました。でもオープニング画面が出ても安心はできません、ちゃんと操作ができるのかまで確認して下さい。

 

 

主人公のアイコンが正面向いたままでカニ歩きしたり、階段を登る時やドアを開けるのにもコマンドをいちいち選ぶのは故障ではありません。あとセーブ機能の代わりに「復活の呪文」とかいう文字がズラズラ出てきてもレトロゲームはそんなもんですから諦めて下さい。でもそんな旧仕様にイラっときたら端子磨きは完了です(笑)

 

 

以上「ドラクエの端子磨き」の様子をお伝えしました。

 

今回は日本光学工業(現ニコン)「NIKKOR-H Auto 28mm F3.5」の分解掃除です。

 

このレンズは1960年に初代ニコンF(35mmフィルム一眼レフ)の交換レンズとして製造され、革新的なレンズ構成でその後の広角レンズの基本となった今でも人気のレンズです(画像上1960年代の日本カメラショー  カメラ総合カタログとニコンFシリーズ用ニッコールレンズカタログ)。

 

個体の状態は外観はキレイでしたがフォーカスや絞り羽の動きにガタつきが見られたので分解掃除で元気にさせたいと思います。

 

マウントを外すと内部は汚れやゴミの混入が見られました、半世紀以上レンズをやっていればこんな状態になるのも仕方ありません(*´ω`*)

 

なのでマウント部分はベアリングボールから各部品の隅々まで洗浄しました

 

次にレンズの状態を一枚づつ確認しながらキレイにし

 

変質したグリスを塗り替えてフォーカス部分の動きを滑らかに復活させて

 

絞り羽ユニットの脱脂洗浄と再調整でガタつきを解消しました

 

という感じで出来上がりです。

 

 

試し撮り

(撮影機材:DMC-G2 NIKKOR-H Auto 28mm F3.5)

 

(撮影機材:DMC-G2 NIKKOR-H Auto 28mm F3.5)

 

(撮影機材:DMC-G2 NIKKOR-H Auto 28mm F3.5)

 

(撮影機材:DMC-G2 NIKKOR-H Auto 28mm F3.5)

 

(撮影機材:DMC-G2 NIKKOR-H Auto 28mm F3.5)

 

 

感想

(撮影機材:DMC-G3 SUN WIDE YS-24 24mm F2.8)

絞り開放時から焦点ポイントはシャープで絞り込むとキリっとした写真が撮れて評判通りの性能でした。大きさも取り回しやすく気兼ねなく写真が撮れるので常用レンズとして末永く付き合っていきたいです。

 

  お付き合い頂きありがとうございました。

 

私のカメラ先輩MAXY53の「セカンド・ライフ・ヴィンテージ」も宜しくですニコニコ

 

 

 

 

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S&Tのエアショットガン「レミントンM870 ・マリーンマグナム」をカスタムしてみました。

実銃レミントンM870は言わずと知れたポンプアクション式のショットガン(散弾銃)、日本でもハンターが狩猟に使っているのを時々ニュースで見たりするのですが、今回のS&T レミントンM870(以下、S&T M870)は単発発射のエアコッキングモデル、ショットガンじゃないショットガンです。

 

 

構造的にはマルゼンのCA870のパクリ、同社エアーボルトアクションライフルのAPS-2を簡略化したような機構は弾をまき散らすよりも一撃必殺のスナイピングを想定しているように思えます。

 

 

マルゼンCA870との大きな違いはメカボックスを分解しなくてもピストンスプリングが取り出せることですが、実際にはこれだけ外してもレシーバーと干渉するので出せません。長くて硬いスプリングを組む時に楽な気もしますが、そうなると強いスプリングにこの小さな爪が耐えれるのかが問題になりそうです。

 

 

箱出しノーマルのパワーは0.2g弾ゼロHOP時で0.71J、長いのはもう少し出るようですが今回のは3種類あるバレル長の中で一番短いモデルですのでこんなもんじゃないでしょうか。メカボックスに貼られたシールにもそれっぽい数値が書き込まれています。

 

 

海外製エアガンを買った時に最初に行うのが作動調整です。コッキングが渋かったり時々シアーが動かなくなるなんてマイナートラブルも当たり前なのが中華クオリティー、だから各部の調整を行って本家マルゼン製と同じような普通の作動に整えます。余談ですがロック機構を取り外して複数発射ができるようにするチューニングを紹介している人もいますが壊れる可能性があるので止めた方がいいですよ。

 

 

コッキング式エアガンのチューニングと言えば気密強化です。気密性はマルゼン製のも大したもんじゃありませんから隙間を詰めることで性能強化を図る事ができます。

 

 

ピストンに制振材を使用するのは発射音の軽減とウェイト調整が目的です。パカンっという甲高い発射音が抑えられてパワーも上がるお勧めのチューニングになります。

 

 

マルゼンのCA870もそうですがこの手の製品にはサイトの類がないのが慣例のようです。ただそれでは狙いにくいのでマウントベースも取り付けました。アルミ製のレシーバーにベースをしっかり固定できるのはS&T M870ならではの長所、でも弾道と同調するサイトラインを正確に引くのは非常に難しい工程となります。

 

 

左:0.2g弾ゼロHOP  右:0.28g弾HOP適正時

カスタム施工後のスペックはこんな感じです。ノーマル計測時と同じ0.2g弾ゼロHOPのデータは0.79J 、大した変化がないと思うかもしれませんが本領を発揮するのは重量弾を使った時です。0.28g弾HOP適正時に最大パワーを発生、0.3g弾までは十分に使えます。重量弾にHOPを掛けて最大パワーを発生さえるのが”流速カスタム・チューン”のコワい所で、同じパワーでも当たるとイタ~いセッティングです。ちなみにピストンスプリングはノーマルの物を使いました。*0.93Jを0.2g弾の弾速に換算すると96.6m/sになります。

 

 

ピストルグリップを固定ストックに交換、スコープはショートタイプを取り付けてみました。サバゲ―でスナイパーライフルと言えばボルトアクションの VSR-10 が定番ですが、この「S&T レミントンM870 パワーカスタム流速」だって負けていません。ロングレンジでのスナイピングよりも20m以下くらいのショートレンジでピンポイントショットが得意な気がするのは取り回しの良い見た目やポンプアクションの速射性がそう思わせているのかもしれませんが、様子を見るのにバリケードから顔半分を出した敵ゲーマーをヒットなんて使い方が似合いそうです。という訳でショットガン・スナイパー「S&T レミントンM870 パワーカスタム流速」の完成です(笑)

 

・水平射飛距離 65m~ / 0.28~0.30g弾 

・有効射程距離 70m~ / 0.28~0.30g弾 

・最大到達距離 90m~ / 0.28~0.30g弾 

以上、「S&T レミントンM870 パワーカスタム流速」の製作の様子をお伝えしました。