【IBC2025速報】Premiere Pro 25.5:9/12にリリース。なんと!“90+”の新エフェクト&トランジション追加!
9月12日(金)、Premiere Pro 25.5がリリース予定。Film Impact買収により90以上の新しいエフェクト/トランジション/アニメーションが標準搭載に。追加課金・別途プラグイン不要で使えます。 (Adobe Blog)
まずココだけ押さえる🎯
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90+の新モーション系ツール:
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ドラッグ&ドロップ直後からGPUリアルタイム再生。発想を広げる「Surprise Me」でバリエーションをワンクリック生成*Effectsパネル or「Film Impact Dashboard」からアクセス可能。 (Adobe Blog)
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タイムラインが見やすく&速い:クリップ移動中も波形・マーカー・キーが見える仕様に刷新。複数クリップの一括フェード/クロスフェード、波形生成のマルチスレッド化でレスポンス向上。再生開始0.1秒未満を目標に最適化を継続。 (Adobe Blog)
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再生&書き出しの底上げ:NVIDIA Blackwellで10bit 4:2:2のH.264/HEVCをHW支援。Canon Cinema RAW Lightは再生高速化&最大10倍の書き出し、ARRIRAW HDEもサポート。 (Adobe Blog)
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細かな品質向上:既定フォントのデフォルト指定が可能に、トラックのミュート/ソロ新ショートカット、16bit PNG読み込み対応、PNG/DNxHR/DNxHDの色メタデータ改善、MKV対応の全面書き直し、Sequence Color Tabsで色分け管理。 (Adobe Blog)
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After Effects 25.5も同時:Quick Offsetで複数レイヤー/キーフレームの相対オフセットが一気に。ビューアのズームやキャッシュも滑らかに。 (Adobe Blog)
何が“できるようになる”の?
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定番系の進化+攻めの演出:高品質なディゾルブ/ブラー/ワイプから、グリッチ/VHSダメージ/カオス、3D系トランジションまで網羅。テキストやロゴのモーション化もPremiere内で完結。 (Adobe Blog)
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Film Impactが内蔵化:従来は別サブスクだったFilm Impact群がCreative Cloud内に統合。「Surprise Me」で無限にアイデア出し→好みを即採用。 (Adobe Blog)
編集体験のアップデート🤝
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見える編集:移動・リップル・ロール・レート変更中も波形/マーカー/キーを視認→“当て勘編集”から卒業。 (Adobe Blog)
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一括操作が増えた:複数クリップの同時フェード/クロスフェードでルーチン作業を短縮。 (Adobe Blog)
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サッと再生:再生スタート0.1秒未満を目標に基礎体力を強化中。長編でも“止まらない”編集へ。 (Adobe Blog)
対応フォーマット&パフォーマンス💨
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Blackwell世代GPU最適化:10bit 4:2:2(H.264/HEVC)のHWデコードで軽快。 (Adobe Blog)
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シネマRAW系が快適:Canon Cinema RAW Lightは再生改善&最大10倍の書き出し、ARRIRAW HDEもOK。 (Adobe Blog)
参考:公式リリースノートは現在25.4が最新表記。9/12以降に25.5へ更新される見込みです。 (Adobeヘルプセンター)
いますぐ使うための安全アップデート手順✅
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CCデスクトップで「旧バージョンを削除」のチェックを外し、25.4を残したまま25.5を追加
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プロジェクトを別名保存(バックアップ)
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プラグイン互換の確認(Film Impactは内蔵化。ただし他社製は各社更新待ちの可能性)
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GPUドライバ更新(Blackwell環境はとくに)
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不具合は公式“Release notes / Known issues”で随時確認を。 (Adobeヘルプセンター)
Windows on Arm(Copilot+ PC)勢は、Premiere/AEのArm版はまだβで未対応機能あり(拡張、ProRes RAW、H.264/HEVC HWエクスポート等)。本番導入は検証推奨。 (The Verge)
こんな人に刺さるかも?
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Vlog・ゲーム実況:ズーム/モーションブラー/グリッチで“映える”切り返しが量産
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MV/イベントダイジェスト:3D系やカオス系で“踊るカット”を手早く
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企業案件:ディゾルブ/光彩/ボケ表現の上品な仕上げが効く
(すべて追加課金なしで解禁) (Adobe Blog)
色々と楽しみですね。