トモ「ようやく最後のボスをやっつけたよ~。
いやあ、長かったなぁ。今回のゼルダは。まあ、楽しめたけどさ。
かたる「ギラヒムだけは、イライラさせられたんですよね。
トモ「そう。ずいぶんとイラついたねぇ・・・。
こっちの剣と盾の動きがうまく操れなくてさ。
しかしそれももう、過ぎたこと。これで次のゲームに打ち込めるってもんよ。
かたる「もう、おまけの要素はないんですか?
トモ「あるんだなぁ、これが。
辛口モードってのが用意されてた。
しかし、今のデータに上書きするか?って聞かれたから『いいえ』を選んじゃったよ。
とりあえず、今のデータをコピーしたからもう一回ラストのボスを倒しなおしだ。
かたる「え?一応辛口モードも始めるんですか??
トモ「データだけは作っておこうかと。
かたる「でも、それをするには、もう一度ボスに勝たなきゃいけないんですよね・・・?
トモ「そうだよ。
かたる「大変じゃないんですか??
トモ「いや。ギラヒムに比べたら、なんだかそれほどでもなかったな。
実際に受けたダメージは、はるかに多かったけど、万全の体勢で乗り込んだからな。
回復系の薬の量がまるで違った。
リカバオールSV、クスリSV、クスリV、妖精。これだけあった。
かたる「全部使い切ったんですか?
トモ「クスリSVとクスリVだけね。体力全開を3回分だ。
かたる「おおっと、やっぱりかなりダメージを受けましたね。
トモ「次は、そんなに食らわないと思うな。敵のパターンが分かったあとだから。
ちょちょいっと、やっつけてやるさ~!

(第5432回)
トモ「すごいね、モンハンTriG。
これが3DSの力なのか・・・!
かたる「さっそくプレイしたんですね。どうでした?
トモ「操作は、もう問題ないね。あっさりなじんだよ。
拡張スライドパッドは、本体のバッテリーが切れかかったからすぐに外しちゃったけど、あっても損はないかな。
しかし家で遊ぶ時は、クレードルにくっつけてたほうがバッテリーの消費を気にしなくて良い分、安心か。
かたる「じゃあ拡張パッドは、外で遊ぶとき用ですか?
トモ「う~む、かなりデカくなるからな。モンハンに限っては、つけなくても良いかな。
しかし拡張パッドがあれば、タッチパネルの仮想十字キーのところを解除して、2つもパネルをつけられるからな。
調合とか、あったらあったで便利なパネルもあるんだよなぁ~。
かたる「付けたいけど、持ち歩くには少し邪魔になると。
トモ「そうだねぇ。
いつもモンハンばかりやるわけじゃないからね。
買い物に行く時なんかは大概、ニンテンドッグスだし。
かたる「そっか、3DSって外で使って遊ぶほかに、すれちがい通信を楽しむって使い方もあるんですよね。
トモ「そう。
だから、やっぱり今回は付けずにおこう。
バイオハザード・リベレーションズの時につけることにしよう。
そしてモンハンTriGだけど、Triと違って最初から各種武器が使えるようになってたな。
僕が使ってたスラッシュアックスは、Triでは少しあとで登場する武器だったから、これは助かるね。
簡単なクエストをこなしながら、なじんで行けたからね。
かたる「へ~ぇ、微妙に調整がなされているんですねぇ。
トモ「そして、少し慣れてきたところで3Dのスライダーを強めにしていくと・・・
いい感じに、立体感が出てきて、すっかり気持ちが画面の中に入り込んでしまったよ。
この没入感は、かつてないものだわ。
まあ出来れば、Triにない未経験のマップでもプレイしたいものだけど。
それは、港に行けば出来るのかな?
かたる「しばらくは、既存のマップでプレイすることになるんですね。
それで、いつくらいには新しいステップへたどり着けますかね?
トモ「その前にゼルダの伝説をクリアしないとね。
残念だけど、しばらくは少しずつしか進まないと思うよ。
新しい段階にたどり着くのは、おそらく再来週以降じゃないかな。
かたる「再来週と言うと・・・もうクリスマスのあたりですか?
トモ「ほう、そんなになるか。年末なんだねぇ。
同じことの繰り返しでマンネリな気持ちになるかもと思ったけど、割と新鮮な気持ちで入っていけたから
間が開くのは心配してない。のんびりじっくり、やっていくさ。
あとは、社内でどのくらい3DSユーザーが増えるかな・・・??

(第5413回)
トモ「50ccのグランプリレースを一通り終えたから、オンライン対戦に乗り込んだんだけど、惨敗だったよ。
いや~、ひどいものだ。
特に最初の直線で、普通に走っている状態で引き離されるってのは、なんなんだろうか。
技術的に劣っているだけじゃなくって、マシンの性能自体も劣っている・・・?
かたる「まだ、手に入れていないマシンパーツがあるんじゃないですか?
トモ「それは、まだまだ沢山あるだろうけど。
しかし、こうまで圧倒的に引き離されると、自分が・・・もっと根本的な何かを知らないままでいるような、いやな感じがするなぁ。
しかたない、こうなったら今度は100ccのグランプリも一通りこなしてみるか。
なんだかデイジーってキャラクターを使っている人が多かったな。
加速性能とスピードに優れているとか・・・?
かたる「トモさんは、何を使ったんですか?
トモ「50ccのグランプリレースを一通り終えたらMiiを使えるようになったから、Miiで挑んでみたんだけどね。
ダメだったね。
かたる「全部ビリと。
トモ「実際に最下位になったのは2回かな。
他は最後のほうでアイテムに救われた。でもレース自体はどれも惨敗だね。
果たして、ここから勝負できるようになるのかねぇ・・・?

(第5401回)
トモ「自宅では、まだまだゼルダの伝説をプレイ中だから、帰りの電車の中で遊んじゃった。
まあ惰性で、そのあとも家で少しだけプレイしたけどさ。
かたる「どうでした?
初回プレイの感想は。
トモ「まだ排気量50ccのカートのレースだからそんなにはシビアな展開にはならないんだけど、それでも気持ちいいね。
空間の中を走っている感がすばらしい。
早く一通りのコースをクリアして、オンライン対戦にも臨みたいね。
あと、職場の同僚も昼休みに買ってたよ。けっけっけっ。
かたる「一人、引き込み完了ですか~。
トモ「そうそう、買うときの話だけど、平日の昼間だというのに僕の目の前で2人。
両方ともマリオカート7購入だった。恐ろしいほどの売れ行きなんじゃないか、これ。
かたる「へ~ぇ!
トモ「ちなみに、モンハンTriGを体験できるとのことだったから体験コーナーを見てみたら。
・・・他の人が『スゲー楽しい!!』とか言いながら夢中になってる最中だったから、諦めて帰ってきた。
かたる「タイミングが悪かったようですね。
トモ「まあ、いいさ。来週の末には手に入るんだ。
でも、さすがに本格プレイを始めるのは、かなり先になってしまいそうだ。
かたる「まだまだ、遊びきれていないソフトがたまってしまいましたからね!
ゼルダの伝説と・・・マリオカート7。
トモ「本当に、モンハンを買う時は、いつも別の面白いソフトが直前に入っているんだよな~。
不思議な取り合わせだ。
モンハンGの時は、直前に朧村正だろ。モンハンTriの時は、ドラクエ9。
そして今回は、ゼルダの伝説とマリオカートのダブルパンチ。
ところで、モンハンTriGでは、どの武器をメインにして挑もうかなぁ。
モンハンGは大剣、モンハンTriは大剣→スラッシュアックスだったから・・・槍かなんかで挑んでみようか?
まともに使ったことないけど。
しかしやっぱり、大剣やスラッシュアックスのほうがいいなぁ。
スパーンと尻尾を切るのが、よっしゃ~って気分になれるから。
・・・とりあえず、剣から入って、後で考えようっと。

(第5396回)
トモ「いつもの初回プレイの感想だ。
かたる「はい。
トモ「まずビックリしたのは、いきなり操作にすんなりなじめたことだな。
とにかく、やりやすい。
しかし・・・!!
かたる「なにか問題が?
トモ「早くダンジョンで謎解きに挑みたいのだが、まだ最初のダンジョンにもたどり着いていないんだよな。
各エリアで、いろんな出来事はあるのだが、この間は少し長い感じがするな。
早く挑みたいぜっ!
かたる「ダンジョンがまだ・・・と。
他には、何か気に入った要素は無かったんですか?
操作のしやすさ以外で。
トモ「操作以外って難しいな。
この作品の最も楽しいところは、この独特かつ明快な操作方法にあると言っても過言じゃないだけに。
おおっ、そう言えば、デクナッツをパチンコで攻めつつ距離を縮めて剣で一撃!って倒し方が出来たな。
今までは盾で弾をはじき返すのが基本だったけど、今回は盾の耐久力があるからあまり使いたくないんだよね。
だからこの攻撃方法は、ちょっとありがたいかも。って、これも操作のうちか。
かたる「敵キャラクターで面白い動きをする奴とかは。
トモ「あの武器を持った鬼みたいなやつがムカつくな。こっちの攻撃に対処してくるんだよ。
素早く剣を振る方向を変えても、それに合わせて向こうも構えを変えて防ぎに来る。
かたる「それは厄介ですね!
トモ「剣を振り下ろす前にフェイントにしたほうが良いのかもな。
そうだ、あとさぁ、なんとなくカメラワークがエピックミッキーとかFFCCクリスタルベアラーに近い気がして。
かたる「え。
トモ「酔うかもって思ったんだ。
でも、なぜか全然酔わない。このゲームとあれらの違いって何なんだろうね。
階段を上るところなんか、あまり違いがあるように思えなかったけど違うんだよな~。
数時間プレイしていたはずだけど、全く気分が悪くならない。
かたる「それは良かった・・・ですけども、何なんでしょうね。
トモ「何か心遣いがあるんだろうなぁ。任天堂のゲームには。
ただ単純に一定の距離でキャラクターを追随するのではなく、ほんの少しの工夫が。
その違いが、酔う酔わないの大きな差になっているんだろうなぁ・・・。

(第5381回)