昨日は、
夜中3時前まで寝室でDVDを観てました。
「単なる、殴る・蹴る」が難しいんだなあ。
と感じます。
キャラクターや、設定があると…
たとえば、
ボクサー対柔道家
とか設定があると、そのキャラクターにあった動き
をしますよね。
最近は、特に設定もなく「アクション」
を煮詰めていましたが、そろそろ自分なりに
毎回練習のちょっとした動きでも、
自分はこんなキャラクターだ。
と決めてやってみるのもいいかもしれないなと
思いました。
そして、単純なワイヤー。
や単純なスタント。
もそれを渋く見せるのは何か?
たとえば、キリモミ(横にぐるぐる回転してやられる)
というスタントとしてはものすごく単純な技。
アクション映画を見慣れている人は
多分、もうなんとも思わないこの技。
でも、それが落差2メートルあって、
それを追うように敵が飛んで来てて
しかも、着地ポイントに子供がいて
ギリギリ飛び込んで助ける人がいて・・・
やられて落ちた人もギリギリ敵を避ける。
がワンカットでタイミングがきわどけりゃ
「おおっ!」
ってなりますよね。
単純なものも、周りの動き次第で
すごさを増すことができます。
今後は、そういう部分も自分達で組み立てられたらなあ。
と思いました。
そんなことを考えながら
今からまたDVDを観て、今日の練習に備えようと思います。