ソウルチャージな日々。 -5ページ目

ソウルチャージな日々。

ヴァンガードの話がほとんどです。
それと日常やゲームの事なんかも書くかもね。
節操なんてないぞぅ!

みなさんこんばんは。
なんか久しぶりのブログになってすいません。
仕事が忙しくてついついブログを休んでしまいました(汗)

今日はポータルの方で公開されていた「本日のカード」の事を少し書いてみようかなと思います。

カード名は立春の花乙姫 プリマヴェーラです。

ブースターのパッケージイラストですし、恐らくGRだろうというのは皆が予想していたでしょうが、その通りになりましたね。
ということで、スキルは以下のとおりです。


立春の花乙姫 プリマヴェーラ
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(3),あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを5枚選び、山札の上に好きな順番で置く,あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを2枚まで選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードをそれぞれ2枚まで探し、別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。






まず目につくのがコストの重さですね。
CB3はなんとでもなるとは思いますが、手札を1枚捨てるというのが戦局にどう響くか。
すでに超越コストを払っているわけですからね。

スキルとしては十分強力だとは思います。
ただスペリオルコールしたカードにパンプがないので、ダメージチェックでトリガーが乗ったVであれば怖さはあまりないかも知れません。

ネオネクタールのスキルとしてよくあるRにあるカードと同名カードのスペリオルコールになるわけですが、使いやすくなっていると思えるのがコストですね。
ドロップゾーンから5枚を山札の上に置く。というのは、このスキルを使いやすくするような気がします。
スキルを使ったはいいけど、山札に残ってなかったという事が減ると思います。

いわゆる擬似スタンドとしての使い方が主になると思いますので、4列アタックにするのか、5列アタックにするのか悩みどころになるのではないでしょうか。

ラナンキュラスの花乙女 アーシャをメインに沿えた超越デッキよりかは、銃士デッキに使った方がいいような気はします。
花乙女デッキには先に公開されていた聖樹竜 ジングルフラワー・ドラゴンの方が優先度が高いかも知れませんね。

ただイラストアドは非常に高いですね!
可愛いカードが好きな俺にとっては非常に欲しいカードになりそうです。

では今回はここまで。
ではまた!
鹿児島にカードショップがありました!
離島なので当然まだ行けてはいないのですが、来月鹿児島に上がるので是非お邪魔しようかと思っています。
来月鹿児島に行くにあたってカードショップが増えてないかなと探してみたところ、ヒットしました。

ショップ名は
カードショップ彩々さまです。
鹿児島に住んでいる方なら、地名を言えばわかると思いますが、荒田八幡というかつての鹿児島総廟とされる神社の横にあるビルに入っているみたいです。
数年前からあるらしいのですが、俺の検索の仕方が悪かったみたいで、初めて見つけました。

俺は今まで友人としかカードファイトしたことないので楽しみです!
ファイトしてもらえるのだろうか。
友人と一緒にサイトを見ながらワーワーキャーキャー狂喜乱舞してました。
ファイトして貰えたら馬鹿みたいに喜ぶと思います(笑)

今から来月が楽しみです!
皆様こんばんは。
今先ほどまで友人が来ていてテストプレイに付き合ってもらいました。

一言でいうと、うまくはまれば強いです。
ただそれには割りと条件が多いですね。

ちなみに対戦成績は相手は色々なデッキを使ってもらい、4勝7敗。
3割6分程の勝率となりました。
全盛期のイチローの打率には劣りますが、プロ野球で首位打者を取れる程の率ですね。


投手にしたら完全に5番手程の勝敗ですが。


ということで回してみた感想を少し書きたいと思います。

G3ライド時にミラクルポップ・エヴァに確実に乗るというのが勝利への絶対条件だと思います。
最初はとりあえず回り方を見る感じだったので、ちぇるしーに素乗りしてましたが、後半はエヴァが来るまで敢えてG2で待つという戦法を取りました。
慣れてきた後半は5勝4敗だったと思います。

それとエヴァからちぇるしーに乗るのも手札に2枚ある時が望ましいです。
特に相手のダメージが低い時はブレイクライドのタイミングがあっても、待たないと押しきれないです。

逆にエヴァからエヴァは強いですね。
1回はこのパターンで勝ちました。
相手がダメ4やダメ5の場合はちぇるしーのペルソナブラストが打てなくてもエヴァのブレイクライドスキルで押し切れます。
でもやはり折角ナイトメアドール ちぇるしーのデッキを作ったのですからペルソナブラストを打ちたいですしね。

構築に関してですが、今日回した限りでは今のままで十分かなと思いました。
それなりに戦える可愛いデッキとしては及第点でした!
他にも可愛いG1G2がいるので使ってはみたいですが、暫くはこの構築で回していきたいと思います。

さて理想的なライドとしては
G1でジャンピング・グレーン
G2でジャンピング・ジル

に乗ることだと思います。

他のユニットは6000、8000カードだけなので、たかが1000の違いだとしても結構痛いですからね。それと上記2つのスキルが
・ソウルからRに出た時にそのターン中+3000になる。
というものなので、エヴァ若しくはちぇるしーのスキルでソウルからのスペリオルコールの貴重なアタッカーになってくれます。
実際毎回フィニッシャーはこのコンビです。

FVに関してはシズクでもいいような気がします。
ただ、スマイリング・プレゼンターでほぼ毎回クリムゾン・ビーストテイマーをソウルに送る事に成功していたのも事実ですね。
山札からG2以下をソウルに送れる夜空の舞姫もデッキには入ってますが、確実に最初から使用できる可能性があるのはスマイリング・プレゼンターですからね。

そうなると舞姫じゃなくて他のカードを採用してもいいかも知れませんが、G2にアタッカー2種いますし、プレゼンターでクリムゾン・ビーストテイマーをソウルに送った後でも、舞姫はジャンピングコンビをソウルに送ってソウルの質を高めるという仕事がありますからね。
それが終わったらインターセプターにもなれますしね。

トリガー配分に関しては今のままでいいかなと思います。
やはりスタンドの必要性は低いです。

という事で今日回した段階だとそれなりに戦えるデッキだと感じました。
俺が持っているデッキだとエターナルアイドル パシフィカとDuo 魅惑の瞳 リィトがRの擬似スタンドを行います。
この2つは前列だけを擬似スタンドするパターンが多いですが、ちぇるしーはエヴァから乗ることによって4枚のRを擬似スタンドする事が出来ます。

ただやはりRR枠ですしコストが重く、確保が難しい点と、やはりパワーが10000しかないという点が弱点と言えるかもしれませんね。

今もし作るなら1500円で十分作れます。
はじめようセットの半分で作れちゃいますね!

イラストも可愛いですし、もし興味があったら作ってみてください。

ただ今の環境には対応できないとは思います。
あ、でも考えようによっては超越によってコストを確保しやすくなるかも知れないですね。

はい、ということで今回はここまでにします。
次は何を組んでみようかな。

なんか考えておきます!
ではまた!
一昨日書いたブログにある通り、お気に入りのペイルムーンのカードであるナイトメアドール ちぇるしーでデッキを組んでみますた。

どういうデッキにするか色々考えたんですが、やはり基本は女の子のカードを多く使いたい。
それとやはりちぇるしーのペルソナブラストであるソウルからのスペリオルコールを発動させたい。
という事を考えて作りました。

ただ作るからにはそれなりに戦えるデッキにしなければカードに申し訳ないので、うまく決まれば強デッキともそれなりに戦えるように組んだつもりです。

とりあえず内訳を。


グレード0(17枚)
・スマイリング・プレゼンター(FV)
・(星)ダイナマイト・ジャグラー 4枚
・(星)ポイゾン・ジャグラー 4枚
・(引)レインボー・マジシャン 4枚
・(治)銀の茨のお手玉師 ナディア 4枚

グレード1(15枚)
・冥界の催眠術師 4枚 守護者
・パープル・トラピージスト 4枚
・ターコイズ・ビーストテイマー 4枚
・ジャンピング・グレーン 3枚

グレード2(10枚)
・クリムゾン・ビーストテイマー 4枚
・ジャンピング・ジル 3枚
・夜空の舞姫 3枚

グレード3(8枚)
・ナイトメアドール ちぇるしー 4枚
・ミラクルポップ・エヴァ 4枚


という内容になってます。
ほぼというかまんま前回のブログで書いた通りのカードになってます。
ただ組んでみて思ったのが、G1なら6000ユニット、G2なら8000ユニットが基本となっており、Vサークルが非常に弱いデッキになりそうだということ。

一応ジャンピングコンビをG1G2の各ライドに使う予定なので、順調にいけばいいのですが、いかなかった時が少し心配です。

FVはかなり悩んだのですが、宣言通りにスマイリング・プレゼンターで試してみようと思います。
ただリムゾン・ビーストテイマーを早い段階でソウルに送るために採用しているので、もしその役割がG2に採用した夜空の舞姫で間に合いそうなら、やはりシズク互換にしてちぇるしーのコストの確保を優先にするかも知れないです。
1番変更する可能性が高いのはここだと思います。

それとG2で悩んだのがミス・ディレクションの採用。
スキルで考えるなら非常に強いのですが、やはり8000しかパワーがなく詰めの局面で使いにくそうなのと、舞姫を抜いてまで採用するかどうかが難しいところでした。

ここも回してみて調整したいと思ってます。

G1で悩んだのがミッドナイト・バニー量子力学の魔法使い百発百中 ミアブラッシー・バニーあたりですね。
でもG1に関しては弄りようがないかなと個人的には思ってます。

トリガー配分に関しては星8引4治4の基本的な構築です。
ちぇるしーのスキルがトリガーチェック後なので、スタンドトリガーとは相性が非常に悪いかなと感じました。
基本的なパワーも低いので、起きたところでガード強要も難しいです。

というような構築になってます。
今回はほとんど女の子だけでデッキを組んでみました。

完ガは安い冥界の催眠術師を採用しましたが、欲を言えばここも銀の茨の催眠術師 リディアを入れたかったです。

今夜友人がきてまたテストプレイをしてくれるという事なので、今のデッキで回してみてどうだったかを書きたいと思ってます。

では今回はここまで。
ではまた!
こんばんは!
本日のカード公開されていました。
なるかみのGユニットですね。

なるかみは今は使ってはいませんが、ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE BLOOD”を以前使っていました。
使うきっかけは開封動画をニコニコ動画とyoutubeに投稿しているのですが、ブースターパック第6弾極限突破を3箱開けた時にドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンが3枚出た事ですね。
なのでヴァンガードを初めて初期に作ったデッキであり愛着のあるクランでもあります。

ということで少し見て行きたいと思います。


征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
【起】【(V)】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏の「征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン」を1枚選び、表にする] あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、カードのない相手の前列の(R)1つにつき、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。






まぁ強いですよ。
とりあえずスキルは起動能力ですがいわゆるGペルソナと言われるものですね。
これに関してはなるかみには優秀なGユニットである雷龍騎士 ゾラスが公開されています。
ゾラスはGペルソナではありませんが、アタックがヒットした時にリアガードを1枚退却されドロップゾーンから2枚まで選びバインドするというスキル持ちです。

ヒット時効果なので退却に関してはあまり発動はしないかも知れませんが、1枚コンクエスト・ドラゴンの餌として最初に使うには丁度いいのではないでしょうか。
もし先にゾラスを使っておけば、次にこのカードを超越する事で簡単に起動条件を満たせます。

そしてこのカードのスキルですが、相手の前列を退却させるだけでも強いですが、更に前列が1枚いないだけでこちらの前列のユニット(VR共に)に+5000。
もし相手の前列が2枚ともいなければ、なんと+10000!

今の大体の基準値であるRの16000ラインが作れていれば3列が26000アタックするという、まさにファイナルターン用のGユニットだと思います。

ただ弱点というか、退却効果はこちらが対象を選択する形式なので、相手が抵抗持ちの場合は退却効果は意味がないです。
いまのところ抵抗を持っているクランは少ないのでそこまで気になる弱点ではないと思います。

他に弱点といえる弱点がないので、とりあえず抵抗を上げたくらいで、本当に強いカードだと思います。
なるかみは前列の退却を得意としているクランなので、そういう意味ではクランの特性とGユニットの効果も噛み合ってますね。
なるかみのフィニッシャーとしては非常に強力になると思います。

今年は自分のポリシーとして可愛いは正義デッキのみでファイトしていこうと思ってます。
なので、今年いっぱいは作るかわかりませんが、ドラゴニック・カイザー・クリムゾンというヴァーミリオンの相方も出ることですし、また来年以降に組んでみようかと思ってます。
その際はこのカードのお世話になりそうです。

では、今回はここまで。
ではまた!