ライダースーツの期待感に答えてみるスタイル | 瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~

ライダースーツの期待感に答えてみるスタイル

B社ライダースーツのアルベドです

翼付いてますが、元のものにはありません

あと、顔にも少し手を入れてます

 

写真ではあまり見えませんが、胸の谷間とかにシャドウ吹いてます

 

そうそう、腰の括れが腕で隠れていて見所的に惜しかったんで、腕さばきも変えてます(翼をつける際の邪魔でもあったし)

 

翼の付きかたはこんな感じ

タイトーDeskTopCute尻見せバニーの羽根を流用

 

元の顔がこれ

適度に丸顔してるし、角度によっては悪くない

目がらんらんとしてるのもネコ科っぽいというかキャラ性は表現してるとは思う

が、それがいいかというと、悪くは無いんだけど、なんかアルベドの顔とは違うような

 

 

で、加工後がこれ

 

舌は取って、口も一度全消し(ちょっとモンキー面だったので、口元すっきり化)

彫り直して口線描き直しました

それから、吊り目ぎみだった上アイラインを描き直しタレ目化

顔形はアゴ先を少しとがらせた程度でほぼ変えてない

 

アルベドの顔バランスはこんな感じと思うので、らしくはなった気がする

 

 

 

これは、翼を流用したCuteの顔を移植してみたお遊び

 

髪形との相性か?Cuteについてた時に比べ、なんか妙に幼く見えるようになってしまった

でも、造形自体は凝っていると思う、さすがタイトー

しかし、ちょっと可愛すぎて違和感が(たぶん髪の毛はB社そのままなので、角が大きすぎるのと、頭部自体が丸っこ過ぎるせいだと思う)

 

 

そうなるとやっぱり、これくらいでちょうどいいんじゃないかな?

 

 

結論(素の状態のフィギュア感想)

翼はあったほうが良かったと思う(これをつけるコストはなんとかなったんじゃないかと思う)

顔にはまだ課題点が残るような

スーツ自体は良い出来

 

加工ポイント

やはりタレ目化は必須?デザインカッター刃先でまつ毛&アイラインを一部削り落とし、良い角度に描き直す

口は最初小さ目にしたが、品良くなってしまってアルベド感が出ない、口を大きめにするとアルベド特有の下品さが出ていい

腕の角度変更は、一度切り離して回転させ、良い角度に接着、接着の継ぎ目を溶かしてくっつけると尚いい

翼は、穴を開けて左はそのまま挿すだけ、右は少し角度変更が必要なので、ライターで溶かさない・焦がさないように注意しながらやや柔らかくなったところで曲げたりして合わす

シャドウは谷間だけ吹けば充分なので、失敗しなければ簡単