獲れないすり鉢設定
滑り止めの無い2枚の板が、真横から見るとすり鉢状に配置してあり、2枚の板の間の狭い隙間から落とさせるようになっている
いわゆるすり鉢設定というのがあるのですが
この設定にEXQやESPRESTOなどのほぼ正四角柱の箱が置かれている場合は、絶対取れないとは言えません
この場合の攻略としては、底角を狙ってわさわさすくったり落としたりしてると、そのうち隙間を通り抜けゲットできることがあるからです
※ただし、横ハメにした時、底角までアームが届かないor底角付近を持つと必ずバランスキャッチで運んでしまう(もちろんそれでゲットになるような位置で離したりはしません)というようなことになっていると絶対取れません
運ゲーではありますが、運が良かったり、アームにひねりがあって角を互い違いにつかんだりするとけっこう運ではなく取れたり出来るので、まあきついとはいえ有りといえば有り
しかし、この設定にワンピースやDBフィギュアなどで採用されている通常タイプの平箱や、もっと小ぶりのQpos箱が置かれている場合、さらに厳しいことになるというのをご存知だろうか?
この設定は、そもそも縦ハメではまず落とせないので
横にはめる所まで、なんとか行う
横にしようと左右をどちらかに寄せて掴んでいれば、勝手に回ったり、滑ったりして横に嵌ることが多いので、その辺は別に難しくは無いはず
で、そこからが問題で、下降停止ボタンがあれば簡単と言う比較的クレゲ暦の長いプレイヤーがいますが
その通りです(理由は後述)
この場合の基本の取り方をざっくりですが説明しますと
さっきの横ハメにした状態から、適当に景品の前後をすくったりしていると、前後どちらかに寄って来てそれなりに落ちそうな感じになるところまではこぎ着けるはず
そこまで行ったら、次の手は実はひとつだけで、正四角柱箱の時と違いこのタイプの箱はバランスが悪いので、底角をかけても景品を立てるように持ち上げることがほぼありえないため、それではたぶん獲れません
もちろん落ちそうな側を持ち上げて反動とかずらしを狙っても、通り抜けない角度で滑り落ちて、またひっかかるだけなので完全にムダです
したがって打つべき手は、台に乗ってる方の両角をギリギリつかむようにする、これだけです
ここで下降停止ボタンがあれば、角が狙いやすく浅くかけるのもやりやすく楽なのですが(さらに正四角柱の場合なら持ちあがると景品が水平になるように橋の真ん中辺りで重心を探しつつ上部を浅く掴んで吊り上げていれば獲れるので、基本横ハメにするだけでそのうち獲れる簡単なゲームに)
でも、まあたぶんボタンは無いので、その場合はすり鉢の板の滑りを利用して、たとえば手前側に角がある場合、少し手前から台上を爪を滑らせて角を掴みます(台に爪がぶつかりますが、気にしないこと、というかそれがむしろ必要)
アームパワーはMAXまたはそれに準じたレベルに設定されているので、少しでもつかめばたいていの横ハメのように何もせず滑って抜けてしまうようなことは無いので、失敗するくらい手前から掴むのが正しいやり方
余計な動きをさせないため、もちろん左右の寄せは行わず、両アームでバランス良く挟みます(見た目のど真ん中というより左右のパワーが釣合う位置がより望ましい<左右差がある時は、むしろ少し片側に寄せる)
しかし、ここで問題になるのは、アームが閉じるとき、景品をはじいてしまうくらい強いというか乱暴な挙動をするように設定されている場合です
バシッとやられてしまうと、その瞬間に景品がちょっと動き、せっかく外れかけていた所が持ち上がってしまうので、その後角をギリでつかめても隙間を通るほど景品を引っぱれません
で、何度やってもそれを繰り返すことになります
この設定は、落ちかけたら箱に強い刺激を与えてはいけないという攻略の必須条件があるので、はじくような強い刺激はもってのほかです(そういう時は両アームのパワーを相殺する必要がありますが、単純にど真ん中で掴めば良いというわけではなく、見た目では左右差がわからないため、パワーが完全に均等になり相殺するよう適度にずらした位置で掴むのは非常に難しい<実際あてずっぽうでやってみて一度は出来ましたから、出来ないことはないのですが、自分の場合落としきれず、次は結局うまく行きませんでした<ということで取れない)
ということで、この設定で強運やアシストに頼らず獲れる条件は
アームが閉じるとき、景品をはじいて左右に動かさないこと(変に寄せて片アームだけ当てるのも厳禁、必ず両アームで浅く掴む)
なので出来れば、箱は重いほうが動き過ぎないので良(動きすぎる空箱置きはさらにやばいです)
クレーンのひねり(ねじれ)は、無いほうが良く、アームは景品サイズの対してあまり長すぎないほうがいいです(異様に長いアームがついている場合は、うまく狙わせないことで超低確率の完全な運ゲーにするためで、たいていひねりもものすごいです=クレナが多い)
※ただ、台上をアームを滑らせることでひねりが多少合っても打ち消されるので、手前に落としても片爪が台から下に落ちるほどでなければあまり気にしなくても良い
ということで、無理ゲーに簡単に出来るのがこの設定なので、よく動くし滑り止めもなさそうだから、動かしていればそのうち隙間から落ちちゃうんじゃね?というふうに思わされて、ひっかからないようにしたほうが無難です(適当では落ちません、ほぼ絶対に)
上記の条件を満たしている場合は、落とすときに慎重な操作(ちょっとずつ動かす)が出来れば獲れる設定なので、獲れない場合は、常に橋間にアームを入れておもいっきり掴ませてしまったりという雑なことをやっているプレイヤー自身の問題なので、お店のせいには出来ません(ちゃんと掴んではいけない設定です、ちゃんと掴むことが攻略と思いこんでる人は絶対取れませんよ)
お店がこういう設定を行うのは、人気景品をこういう台に入れて、ほとんどの人にアシストまでやらせるという目論見があるからです
しかし、どんな人気景品が入ってようと、自力ゲットほぼ不可能というのは最早ゲームではないので、こういう設定は自分はダメだと思います(天井自販機です=お試しや人のプレイ見てすぐわかるので自分は絶対やりませんが)
というわけで、なんだかんだ書きましたが、難しく考えなくても底角近くの落ちてる側をすくったら大きく持ち上げて戻る時、隙間をうまく抜け落とせたという経験のある方も当然いるでしょう
しかし、そういうのは再現性の薄いラッキー頼り、または、設定は同じに見えても千差万別なので、そういう取り方が正解に設定されている場合です(似た設定で、板ではなく滑り止め無しのバーを複数本すり鉢状に配置したものの場合、むしろこれで取れる事が多い)
ということで、例外は確かにありますが、一応うまくいかないケースがなぜうまくいかないかをここで取り上げたというわけです。
注:すり鉢設定自体がサギというわけではなく、ちゃんと取れるように調整されている台もたくさんあると思います。ただ、無理設定を作り易いという性質があるため、取れない条件を知ってて悪用してるとしか思えない台が比較的見受けられるということで、書いてみました(この手の高難度設定を自分が取れなかっただけでサギ!というふうに言及している動画もありますが、自分からすると獲れる方法をやってない&箱形状・重心とかを見てないだけのパターンが多く、それはそれで単純に信じるのもどうかと思います)