周期説 | 瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~

周期説

先日、とある動画(クレゲ系で有名な方の動画なので見た方も多いと思います)で、大型3本爪機で、ぬいぐるみを取ったとき

 

一定回数でアームが強くなり、その回数時にキャッチ失敗すると、アームは続けては強くならず、同じ回数一巡してからまた強くなるという驚愕の現象が実証されてました

 

これに似た設定が、他機種にも適用できるとすると、以前自分が3本爪について推論を書いた記事で、強くなった感じで掴んで運んでる最中、途中で落としてゲットできなかったとき、アームが続けて強くならなかった現象が説明できます

 

また、正確な機種はわかりませんが、某オンクレの3本爪機で、たまに倍以上回数がかかってしまう人を見ることがありますが、こういう人は、掴みそこないが多いような気がしました(自分は掴むことに失敗は滅多にしないので、たいてい規定回数で取れます)

 

これも、チャンスが周期設定されていると、こうなることが説明しやすいです(次の人が1プレイで取れたりするので、単純に周期でもなく、ペイアウト率なども絡んだ複合で設定されている可能性がある)

 

ちなみに、一度強くなると、なにか取る(獲得センサーが反応するまで)まで、弱くなることは無い説は、カ○ーノなどのシンプルな確率機で言われている話なので、他機種ではもっと複雑なのかもしれません

 

実体験ですが、時々あるんですよね、何度やっても全然天井がこない店が・・

自分がやる前に、誰かが実力ゲットを数回繰り返したので、マシンがペイアウト率調整している結果かと思ってましたが・・・

しかし、これが周期設定にしてあったとすると、私が実力で取ろうとして、アンバランスな掴みかたをしてちゃんと持ち上げていなかったために、周期を逃し続けていたと考えることもできます

 

そういう場合は、店の気風を考え、もし優良店系なら(そもそも周期設定をしている時点で、安めに設定している可能性がわりと高い)、何も考えずに、重心をしっかり掴み続けていれば、意外に早く取れちゃうのかもしれません(周期を絶対逃さないため、危うい位置に転がったら、すぐに置き直しを頼んだほうがいいです<周期ごとのワンチャンではなく、数回チャンスがくる設定もあるみたいなので、来た感じがして落としたら、即あきらめず、2,3回はやってみたほうがいいかも)

 

また、実力で取れる可能性のある設定なら、確率に頼るのはハナから捨てて、実力ゲットに徹したほうがいいということになります

 

ということで、3本爪は、店や設置の状態を見て、どちらの方法(実力か確率か)で取るのかを、最初に決めてから挑むのが正解かもしれません

 

複数個取りたい物がある時は、最初の1個は確率で取り、上限回数を見てから、2個目は途中までの回数は実力で挑み、回数が近づいたら重心わし掴みパターンに切り替えるのも利口なやり方かと。