シールドだけの問題ではない | 瞳リン・台無し研究所~鯛兄堂ブログ~

シールドだけの問題ではない

トレジャーロードだけど

 

これは、景品を奥に置いてはダメだね

 

手前に出てくる(一気に進む設定ならともかく)までに、相当散財してしまうので、そこから全部取りきれる財力があるならともかく

 

途中でやめた人の投資がイケニエになってしまうので

 

誰が先にやるかのハイエナ狙いばかりになってしまって

 

楽しめない

 

安いぬいぐるみやお菓子を手前に積んでおいて

 

わりと簡単にポロポロ取らす(UFOコロンみたいな運用)のが、いいような気がする(小さいぬいぐるみの山積み設定とか向いてるかも)

 

場合によっては、奥にちょっと高い物も積んで

 

スィートランドのタワー崩しみたいなことをやらせるのもいいかも

 

今の感じの運用だと、何千円も出さないと一個目すら取れなくて、とても不公平感があるし、お金の減る速さがトライポッド以上で、すぐに誰もやらないマシンになるような気がする

 

動きの面白さやシステム自体は悪くない部分があるのだから、適切な運用形態にしないとダメだと思う。

 

 

と、書いてたら、やっぱり店も模索しているのか

安い景品を手前すぐ落ちる位置に置き、高い景品をその後ろに置いてる店があったり、シールドをつけてる店が減ったりしている様子

まあ、このマシンは取らさない感が見えたら負け(店の)だと思うので、いかに「取らせますよ」という感じを演出できるかが重要になってくると思う、取れてるけど目的の物を取るには結構かかってるというのが店の勝ちパターンになると思うので(ポストスイートランド?)いろいろ創意工夫してもらいたいと思います

 

実力による小手数ゲットの可能性が低いマシンなので、自分は結局やらないけどね。