夢の国のダストの中に機械がまじってる!

そんなplanetarianコラボですがまだ多分間に合うのでシオマネキを手に入れてなんのゲームだっけこれ?

を楽しもう!


夢の国おさらい

・ふれあい1000になったキャラが夢の国に挑める。

・キャラ毎にレベルと回顧ガチャで引いたダストを4体までパーリーに入れられる。

・キャラレペルと同じダストがガチャで出る。

・ダストを野に返したらレアリティに応じた灰の栞が手に入りる。(アビリティレベルを上げていた場合アビリティの書も戻ってくる)

・灰の栞は使用するとキャラレベルを上げる前に所持していたダストをキャラレベルとおなじレベルに引き上げることが出来る。

・キャラクター毎にレベル、所持ダスト、所持枠は別なため1キャラに張り切りすぎて回顧ガチャをやると後でアンニュイな気持ちになる。


気をつける点おさらいだったか書いてなかったか忘れてるポイント。

・ネームドのキャラを引き当てた際慣れるまでは気軽にアビー書を使いたくなるが野に放たないと戻らないためクソザコアビ持ちのネームドのアビリティは上げない。もしくは4以下の安上がりなとこにしとく。

・ついつい金貨も投げ込んで回顧ガチャやりたくなるが熱くなったところでいざ他キャラを!と思うと1からやり直しということを忘れない。

・メインの方でパーティメンバーを新キャラ等に入れ替えた場合しんあいレベルが上がりきるまで楽しみは終わらない!(勢いで入れ替えるとなんとなくガッカリ感が出る)



おさらい長い!!


そして、前置き


今回のplanetarianコラボではイベントクエストの敵キャラ円柱状のかわいいオートボットことメンシェンイェーガーさんと並べて攻撃させると世界着が揺らぐシオマネキさんが回顧ガチャに登場します!

上にも書いてますがコラボ限定に釣られて引きまくってもそのキャラオンリーの所持な為、何をやってたんだ·····。となりかねないので引くキャラ回数は気をつけましょう。


強さとオリジナルアビリティ

オリジナルアビリティにはアビの名前のとこに★がついてる気がする。

シオマネキは攻撃アビ。

メンシェンイェーガーさんはパッシブの全体火力アップについてた気がした。

ほかのダスト同様着いてたらお得!程度で絶対必要!って訳では無いので飾って楽しいコレクション感覚でガチャで引いて並べよう。

シオマネキのアビは威力もデバフも強力ではあるけど!

単体攻撃だから相手のバフの影響受けるためパーティやユーザーキャラのアビ次第では目に見えた活躍があるかはあなた次第!


ガチャ出現率

メンシェンイェーガー、シオマネキ共に出現率は体感でしかないけど。

出なくはないかな!

位の少し渋い感じ。

そのためメンシェンイェーガーとシオマネキの混合ならまだしもどちらかで4体揃えるのはかなり大変。

もし同キャラ並べて楽しみたいなら、進めてなかった控えキャラの中でキャラ自体が育ってるやつに雑にキャラレベル上げて、所持枠増やして引くといいかも。

また、4体並べる前提の話になるけど。

引く回数がエグいことになりかねないのでコレクションしたいネームドとお気に入り以外全部引いたその場で野に放つとよさげ。

そうしないと枠が埋まった後に吟味なんかしよう物ならめんどくさかさが半端ないことになる。

灰の栞はプレイヤーの所持アイテムで他キャラでも使えるので栞集めしてるつもりでバンバン追い返そう。

ガチャなのでもちろん偏りが酷く、メンシェンイェーガー4体揃えた時点でシオマネキ2体の時とシオマネキ6体(オリジナルアビリティ4体にしたかった)でメンシェンイェーガーは1体なんて事になったり、そこまで狙ってないところでは全然してる時にどちらもちょっと出たりしました。



本題のつもりの中身のないやつ

シオマネキのオリジナルアビリティはボス戦で一撃目にぶちかまされる火砲。

エフェクトがめっちゃ強そう!!

というか攻撃モーションは他の攻撃エフェクトでも変わらないので炎のエフェクトがバリハマリしてる感じなんだけど。

他のアビのエフェクトでも砲台から撃たれてるから特殊砲弾使ってる感があってそれはそれでかっこいい。

メタルマックスやったことあるなら主砲の砲弾射ち分けてる感を彷彿されるから妙にテンション上がる!

シオマネキ4体並べてオリジナルアビリティ4発撃つのは見ていて楽しい。

デバフで気絶がつくから殺しきれなくても相手が動かない間の後に無慈悲に砲撃が始まるからもう機械の侵攻は止められないんだ·····。

と謎のディストピアストーリーを楽しめる。

勝手に思ってるだけだけど。


自分はたまたまハロウィンミチルでシオマネキ4体揃ったのでバフでゴリ押ししてる感もあってやたら楽しい。

敵がどんどん消し炭になってる感あるエフェクトと消え方で無慈悲、いや、即死で骨も残らないから慈悲があるかも。

なんて(´∀`*)ウフフ

できる。


小型の雑魚やネームドを蹴散らしてるのもミンチよりひでぇや·····を楽しめるからオートで進めてても見てて楽しいけど。

何より圧巻なのが敵が大型のボスの時。

怪鳥がそこそこのところで数回出てくるんだけどデカイキモバードにバンバン砲撃打ち込む姿はもはやファンタジーにあらず。

自分はまだキモバードしかデカイのと戦ってないけど。

デカイ系とやり合う姿が早くみたい!

ヘカトンケイルと戦ったらもはやロボットシミュレーションゲームになりそうw


そんな訳で、どうせ集めたいのならバフ多いキャラで砲撃戦を楽しむか。

気絶付与を活かす割合ダメデバフを撒けるとデバフ無効以外は火力と割合ダメでごり押せるかも。

シオマネキさんは自分の手持ちは6体いても星3だったからこういうものだから!なんて言えないけれど。

2個目のアビがバフ系になりやすいかもしれないのでそれでバフ多いユーザーキャラだと攻撃の手数がイマイチになりかねない。

まぁ、砲撃戦も見飽きるだろうから4体揃えるまでに引いて残してたキャラの良さげなのと入れ替えればいいだけなんだけど。

それをやるためにも是非所持枠は50にしとこう。

そうすれば勢いだけのお遊びで満足したあとでも進ませることができる!


ネームドにも出やすい出にくいのと偏りがあるけどあんま出ないストーリー後半のキャラやボスなんかはアビが使いにくいのばかりだったりもするから自分が好きな戦い方用のアビ持ち雑魚ダストを数体所持しとくと飽きても進めやすいし、枠少し空けて引き直せばいいからなんとでもなるけど。



今後もコラボ開催復刻の際にコラボででてきたコラボ敵キャラが期間限定で引ける可能性もあるのでメインキャラみんなに1体は持たせたい!とかはやらない方がいいかもしれない。

楽しむようにまぁまぁ進めればいいかな系かメインキャラだけど進めるの忘れてたなんてキャラで持つのはありだけど。

なんにせよ今の仕様ではダストの共有ができないから所持枠が意外といっぱいになりやすいのも相まってコレクションしちゃうと本気で進める時に苦労するので


まぁ、こんなもんかな。


と思える範囲で楽しもう。

最後に、4体シオマネキ揃えて砲撃戦楽しみたい方はキャラレベルを上げすぎないで揃えることをオススメ。

上ではキャラレ上げてから引けと書いた気もするけど砲撃戦楽しみたいなら低いうちの方がいいかも。

キャラの覚醒やらがクソザコナメクジでもキャラレベルでシオマネキは強くなるから4体揃えたのに4連発見れなくね!?なことになりかねない。

揃えるために野に放ちまくるから灰はアホみたいにあると思うので適当に楽しみつつ途中でキャラレベル上げて灰でダストさんも強化してのが進むのそんなに待たずに楽しめるかも。


単体でそこそこ硬い、食いしばりがある


な敵相手なら強めになったシオマネキでも4連砲撃目で殺し尽くしたりして楽しいので是非やって見てね!