演出まとめ〈ディスクアップ2〉 | まのブログ

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対応役の復習したくてまとめました
ボーナス期待度はごちゃるので省略
ほぼ「CLUB SUMMY 2nd」からの抜粋です
一部信頼出来るサイトから情報追加してます


〈表記上のルール〉
・BIG確定(赤文字で記載)→同色BIG、異色BIG*
※前作は単独orAで演出選択の差があったが
  今作はほとんど無いとの事
・ボーナス確定→上記+REG

〈スイカ成立時重複確定〉
取りこぼしやすいので注意(青文字で記載)
・レバーON時全消灯
・ラジカセ+1消灯
・キャラ登場+1消灯
・バシュン+キャラリン(AT中)
あと重複確定ではないが
バシュンのみでスイカ成立もまれにあり




まずは通常時から

〈レバーON時演出〉
対応役ハズレでボーナス確定
①遅れ→チェリー
②無音→BIG確定(W-UPに期待)
単独orリーチ目役or共通1枚役成立ゲーム限定
発生確率約1/400万
③ダブルスタート音→チェリー
④トリプルスタート音→BIG確定(A異色否定)
異色BIG時はfeat.DTに期待
⑤予告音→ハズレを含む全役
⑥遅れ予告音→ハズレを含む全役
3消灯→DUルーレット→ダンサーリーチ発展
上記以外のパターンはボーナス確定
⑦スベリ音(ぺらぽん)
→リプレイor共通10枚役orスイカorハズレ
ボーナス成立後のみ3択10枚役に対応
⑧レバーONルーレット
→共通10枚役orチェリーorスイカ


〈消灯演出〉
①対応役ハズレでボーナス確定
1消灯→リプレイor10枚役orチェリー
2消灯→スイカ
3消灯のみ→スイカ
3消灯後発展→ハズレあり(リプレイ以外)
②「ラジカセ演出」「キャラ登場演出」と
複合する事もある
③レバーオンONで全消灯
→液晶演出不問でボーナス確定
スイカ重複もある


〈ラジカセ演出〉

①3択10枚役成立時も発生する
(前作は発生しなかった)
3択10枚役成立時には停止した出目を参照し
演出内容を変化させている
またDJリーチに発生する可能性がある

②第2停止まで動かず→スイカB成立無し
(スイカBの形で揃えば赤BIG重複確定)

③強ラジカセ&第2停止チャンス音に変化
→同様にスイカBは成立無し


〈キャラ登場演出〉

①登場or退場が遅いほどボーナス期待度UP
キャラが登場すれば小役以上
引っ込んだらハズレorSBor3択取りこぼし
②第1停止でキャラ登場はチャンスパターン
消灯と複合すれば大チャンス
③アフロレディは演出矛盾でBIG確定
④モンタージュルーレットに発展もあり
※発展時はハズレを含む全役対応

⑤登場キャラ別対応役
                        ミア  リーゼ  シンディ アフロ
ハズレ               ◯       ◯        ×         ×
SB                      ◯       ◯        ×         ×
リプレイ           ◯        ×         ×        ◯
3択10枚            ◯       ◯        ×         ×
共通10枚          ◯       ◯       ◯       ◯
チェリー           ◯        ×        ◯       ◯
スイカ                ×        ◯       ◯       ◯


〈ラジカセorキャラ登場+消灯〉

①対応役ハズレでボーナス確定
1消灯→共通10枚役orチェリー
2消灯→スイカ
3消灯+発展→チェリーorスイカ
3消灯のみ→ボーナス確定

②下記3パターンはボーナス確定
レバーON全消灯
1→3変則消灯
第3停止で全消灯

③1消灯+スイカ→重複確定
1消灯でもスイカがある
※成立後も発生する(REGの可能性あり)


〈その他の演出(通常時)〉
・キャラリン→ボーナス確定
・ダブルキャラリン→W-UP確定

・3消灯スイカ→発展無し(重複に期待)
予告音無し 期待度約68%
予告音有り 期待度約72%
AT中は期待度約50%

・スイカB否定演出
演出発展はスイカB否定
スイカA否定演出は存在しない

・以下成立時は必ず演出が発生する
ハズレ目と同じ出目になりやすいフラグ
C黒orD(赤・REG)
※上記3種以外の場合は狙う場所によって
  無演出+ハズレ目停止となる場合がある

・SBを揃える
次ゲームは基本的に演出が発生しない
→発生したら激熱
非重複チェリーと非重複スイカは成立無し




〈DUルーレット〉
3択10枚役否定

①3消灯後orレバーON時に発生
アフロレディで演出成功はBIG確定
上だけ矢印→リーゼントマン
下だけ矢印→ミアorアフロレディ
両方矢印→シンディ
②上1個目&下4個目が停止する
③W図柄入りは必ず上下の図柄が揃う
「♪♪」「↗↗」以外はボーナス確定
④ルーレット中フリーズはBIG(D赤C黒)確定
3消灯後のみ発生する可能性がある
「♪B」などハズレ図柄からの逆転が基本で
それ以外の場合はW-UP確定
(基本当たりでもW-UPの可能性はあり)
※生入り時はフリーズ演出がキャンセルされる


〈ダンサーリーチ〉

①アフロレディは成功でBIG確定
※基本的にV煽りになるがハズれる事もある
②エイリやんカットインはBIG確定


〈DJリーチ〉

DAN-D<BB<キャンベル<アフロマン
アフロマンで演出成功はBIG確定


〈モンタージュルーレット〉

①数字別対応キャラ
奇数図柄と「8」図柄は成功でBIG確定
エイリやんは成功確定&BIG以上
   1        アフロレディ         BIG確定
   2        キャンベル
   3        リーゼントマン     BIG確定
   4        DAN-D
   5        ミア                         BIG確定
   6        BB
   7        シンディ                 W-UP確定
   8        アフロマン             BIG確定
   8        エイリやん             BIG以上確定

②チャンスパターン
下が先に止まると期待度UP
その時は奇数図柄or「8」図柄で成功確定

③上7停止は激アツ
チェリーとスイカ以外ならW-UP確定




〈ボーナス告知関連〉
・SPテンパイ音発生率
単独+同色
リーチ目役+同色
共通1枚役+同色
上記成立ゲームに成立している
同色BIGの図柄をテンパイさせると発生する
同色BIG成立時→12.5%
W-UP成立時
→SPテンパイ音12.5% WSPテンパイ音→12.5%

・ボーナス確定時前作の音楽が流れる
①通常告知後→BIG確定
②BIG確定告知後(VVなど)→W-UP確定
※例外あり
 モンタージュの奇数告知は「BB」扱い
  7揃いのみ「VV」扱いとなる
③W-UP確定告知後(WWなど)
W-UP&feat.DT当選の異色確定

・第3停止後の告知
①ジュワン音→BIG確定
※台枠ランプが赤く点灯→赤BIG示唆ではない
②ゲゲゲゲッ→ボーナス確定
※同様に青く点灯するが青BIG示唆ではない

・プレミア演出
①予告音or遅れ予告音→極ビタの停止音発生
→単独BIG確定 ※詳細はスクショ参照
②成立ゲーム無演出でリーチ目出現時
1BETボタンを押すとゲゲゲゲっとなる
③「VV」→合体して「W」に昇格
DUルーレットで逆転再始動以外でV揃い
ダンサーリーチで逆転(ノッピー出現)
以外でV揃いした場合に発生する可能性あり


〈ボーナス中〉
・W-UP中極ビタ成功後のPUSHアイコン
100G以上乗せ→デカPUSH出ない事もある
N.BIG中極ビタ全成功→必ずPUSH表示
H.BIG中極ビタフラグ成立
→PUSHが出ない事もあるが
PUSHが出た場合20G以上×2濃厚


〈ボーナス終了後〉
・アフロレディ
①通常BIG終了後出現→約50%で反転
②通常REG終了後出現
→(反転しなくても)200G以上継続濃厚
③上記以外のDT中に出現
→反転しなければ200G以上継続濃厚




〈レバーON時演出(AT中)〉
対応役ハズレでボーナス確定
①遅れ→BIG確定
②無音→W-UP確定
単独orリーチ目役or共通1枚役成立ゲーム限定
発生確率約1/400万
③ダブルスタート音→チェリー
④トリプルスタート音→BIG確定
⑤予告音→ハズレを含む全役
⑥遅れ予告音→BIG確定
小役揃い(特リプ含む)+3消灯はW-UP確定
⑦スベリ音(ぺらぽん)
→共通10枚役orスイカ
※AT中に限りC黒、D(赤・REG)の可能性あり


〈イコライザー演出〉
スイカBを否定
(スイカBの形で揃えば赤BIG重複確定)
DT中単独ボーナス成立ゲームでは発生しない
※エイリやん登場後=DT中扱い

①上部LED色
白 チェリーorスイカ
赤 スイカ
BIG確定

②文字パターン
C 「CHANCE」チェリーorスイカorBR
B 「BONUS!?」ボーナス確定
G 「GEGEGEGET!」BIG確定
V 「VICTORY!!」BIG確定
W 「W DOUBLE↑↑」W-UP確定
D 「DOUBLE↑↑」W-UP確定


〈キャラリンフラッシュ〉
①対応役ハズレでボーナス確定
通常パターン→チェリーorスイカ
バシュン+キャラリン→チェリー
逆キャラリン→スイカ
バシュン+逆キャラリン→ボーナス確定
Wキャラリン→BIG確定
バシュン+Wキャラリン→BIG確定
逆Wキャラリン→W-UP確定
バシュン+逆Wキャラリン→W-UP確定

②キャラリン→チェリーは
1消灯時若干重複期待度UP
バシュン+キャラリンは
スイカ(重複確定)の可能性もある


〈バシュン〉

①対応役ハズレでボーナス確定
消灯無し→SB含む全役(リプレイはBR確定)
+1消灯→共通10枚役orチェリー
+2消灯→スイカ
+3消灯→スイカ(揃っても重複に期待)
消灯無しでもスイカ成立の可能性あり

②下記はボーナス確定
+レバーON時全消灯
+1&3変則消灯
+第3停止時全消灯


〈強バシュン〉
①対応役ハズレでボーナス確定
消灯無し→共通10枚役orチェリーorスイカA*
※スイカBの形で揃えば赤BIG重複確定
1消灯→共通10枚役orチェリー
2消灯→スイカ
3消灯→スイカ(激熱) W-UPの期待大
小役揃いでも重複の可能性あり

②下記はボーナス確定
+レバーON時全消灯(W-UP確定)
+1&3変則消灯
+第3停止時全消灯


〈DUルーレット〉
AT中は発生時点でボーナス確定
順回転で「BB」が直接揃わないパターンや
逆回転の場合はBIGが確定する


〈その他の演出(AT中)〉
・◯◯が揃う!?
前作同様単独同色BIG確定?

・◯◯を狙え!
ナビハズレでナビされた色の同色BIG確定
共通1枚役+各同色BIG時のみ発生
(当選時の42.8%で選択される)
成立後は各リール狙う位置により
10枚役揃いの役構成が変わる事がある
また10枚役のナビランプが高速点滅の場合も
上記と同様の対応役となる

・「DANGER」「STANDBY」中
①AT中と演出が異なり消灯演出は発生しない
例:バシュン+消灯など
②3択ナビと各種キャラリンフラッシュや
通常or強バシュンが同時発生する可能性あり
(共通1枚役+各同色BIG時?)
③強バシュンの対応役はチェリーorスイカA
バシュン同様共通10枚役は非対応
④ボーナス当選時告知は第3ボタンを離した後
第1〜第3ボタンを押した瞬間に告知
BIG確定(W-UP期待度も少しUP)

・本来開始するゲーム数以外で
DANGER演出開始はボーナス確定
20の倍数の2〜5G前で発生の可能性あり
例:ダンサーシンディ時の35G目など


・押し順ナビ+リプレイ
リプレイ重複時or成立後リプレイの一部で
発生の可能性あり(特リプは無し)
左以外が最終停止→ボーナス確定
左が最終停止→BIG確定

・REGが前作の音楽
上乗せ分含めDT残り100G以上確定

・feat.DTでキャラ反転後20G以内にBR当選
→アフロレディ+シンディ出現




〈小役別〉
わかる範囲でのみ

・通常時特リプ成立時演出振り分け


・D青成立時
スベリ音(ぺらぽん):6%
他不明

・D黒成立時
スベリ音(ぺらぽん):12%
他不明




〈メモ〉
・リーチ目総数3039通り
・第2停止以降のリール制御は前作同様
現在停止している停止位置とフラグを参照
(第1停止のリールのすべりには依存しない)
・ボーナス成立後のリール制御
青BIG成立後→単独青のリール制御
  〃  リーチ目役D成立→D青の制御
必ず青+○○(A〜D)の制御となる
(リーチ目役はボーナス抜きの役になり
青成立後+D赤→ハズレ目停止とはならない)

・3択10枚役のナビ発生確率
発生確率の高い順①>②>>③>>④
①通常時告知発生後〜入賞
②AT中告知発生後〜入賞
③AT中ボーナスフラグ成立後〜告知
④通常時ボーナスフラグ成立後〜告知
(通常時のナビ発生は成立後とわかってしまう為)


・W-UP中極ビタ成功時→最高で300G
・BIG中の枚数調整を過剰に行い
ゲーム数を伸ばすのは期待値的に損になる


・REG中1枚役は8回目から取る
1枚役=青い星・⑦チェリー・⑩チェリー