前回記事からの続きでーす
約4500Gで持ち玉約3000枚から
243G チェリー重複REG
㊦左下段黒から本日ラストのリーチ目
きれいな一直線になりました![ウインク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png)
![ウインク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png)
〈ボーナス履歴〉
243 REG(チェリー)
471 REG(1枚役)
255 REG
181 REG
361 ヤメ
〈結果〉
DT9/12(75.0%) ビタ98/118(83.1%)※極含む
投資18k 回収1326枚 差枚+498枚
皆さん予想通りでしたか
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![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
最後はBIG間1500Gはまってヤメです![ドクロ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/131.png)
![ドクロ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/131.png)
ボーナス確率はほとんど変わらないので
相変わらずのデスクさんって感じですね![もやもや](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/102.png)
![もやもや](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/102.png)
確率に対しての考え方が変わったので
+2000枚でやめていればとか思わないです
でも最後にBIGひいて終わりたかったよ![ガーン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/101.png)
![ガーン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/101.png)
6000Gピッタリにしましたが
打ち始めが遅いのでもう21時過ぎです
デスク2はATゲーム数が少し伸びるかもで
前作より早めに切り上げた方が良いかも![?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/095.png)
![?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/095.png)
閉店間際にダブルアップBBとかひいたら
もったいない気がします![キョロキョロ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/016.png)
![キョロキョロ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/016.png)
グラフはマイスロのものを使用しています
これメチャ良いですね![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
誰かが打った後でも同じように
個人の分だけ見れるって事ですよね![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
〈前作との違いや感想〉
・リーチ目
リーチ目はある程度通ずる部分はあるものの
かなり変わってるので新鮮です![ウインク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png)
![ウインク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/004.png)
演出矛盾とかでもボーナス察知出来るし
徐々に覚えていければ良いと思いまーす
・演出(通常時)
基本的には前作と変わりません
予告音や消灯、遅れ・ダブスタ
ラジカセにぺらぽん等法則は引き継いでます
キャラが出現する新しい演出は
レバーオンで出現するキャラの違いや
第3停止までのアクションで
対応小役とか変わるようです![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
それ以外では予告音の遅れを確認しました
チェリーでしたけど…![口笛](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/010.png)
![口笛](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/010.png)
・演出(AT中)
予告音や消灯、キャラリンフラッシュや
ぺらぽん・スクラッチなど法則は同じでした
バシュン→SB*orチェリーor10枚役?
バシュン+1消灯→チェリーor10枚役(写真)
バシュン+2消灯→スイカ
バシュン+キャラリン→チェリー
※シングルボーナス→ギザリプ・青7・ギザリプで入賞
入賞させるとAT1G分損失?
体感ではスイカ成立時の演出振り分けは
キャラリンと半分ずつ位でしたね
・音関係
まずは音楽が良い![!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/092.png)
![!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/092.png)
DZ中などほとんどの曲が新曲です![爆笑](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png)
![爆笑](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png)
引き続き使われてる曲は…
1G連(黒BIG)→ハードボイルド
1G連(青BIG)→クラブロデオ
(たぶん)下段に全部ビタ押し→4号機初代
DTリーゼントマン
DTシンディ
DT反転
H.BIG(初当たりから3連目)→前作の2連目
ファイヤードリフトとアフロレディは不明
音も相変わらず良い![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
ビタ成功の音もかなり増えましたね~
(超デスクの音や極・技術介入時)
ボーナステンパイ音のジョンも
ジョンジョンって2回なるとW-UP確定![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
![!?](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/094.png)
・出玉面
ボーナスの枚数が前作より減ってます![ダウン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/175.gif)
![ダウン](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/175.gif)
コイン持ちが良くなってる分
バランスは変わらないはずですが
やはり体感的にはダラダラしています![ヘビ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/178.png)
![ヘビ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/178.png)
前作→すぐなくなるけどすぐ出る
今作→減るのは遅いけど増えるのも遅い
4→5号機時代と同様で慣れるしかないですね
私はまだ慣れていないです![もやもや](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/102.png)
![もやもや](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/102.png)
あとAT中はかなり荒れます
実戦ではクレジット空が3~4回ありました
ここは残念ポイントです![ハートブレイク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/085.png)
![ハートブレイク](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/085.png)
・ビタ押し
初打ち時の成績はボロボロでしたが
個人的には大丈夫そうだと思いました
ノーマルBIG中のビタ押しですが
今回枠下青7から枠下黒BARに変更されました
2個の星が逆になってました![アセアセ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/100.png)
![アセアセ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/100.png)
前作は「青い星を直視」していたので
青い星を中段に押してしまうみたいで
気がつくと黒BARが下段に止まっていました
今回の個体だけか全部なのか不明ですが
枠上の図柄が良く見えます
逆に枠下があまり見えません
今回は椅子の高さ調整でごまかしました
・プラクティスモードしか勝たん
今作のメインです(本当)
デスクってばよ~毎回ビタが楽しい台![爆笑](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png)
![爆笑](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/001.png)
他の台だと苦痛なのに不思議( ☆∀☆)
・総評
頑張って作ってくれたって感じでした
新台感覚と前作感覚の混在で
もっと打ちたい気持ちしかありません![ラブラブ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/084.png)
![ラブラブ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/084.png)
まぁ前回記事でも書きましたが結局お金![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
![キラキラ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/088.png)
機械割通りに結果が出るのを祈るばかり
そしたら出目探しとかに集中出来るし
回せば勝てるしで相乗効果![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
![!!](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/093.png)
設置台数少なめだしまだ未知数ですが![バイバイ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/128.png)
![バイバイ](https://stat100.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char3/128.png)