攻殻機動隊のゾーン狙いの巻
最近知り合った方にアニメ好きで特にマクロスフロンティアが大好きという方がいるんですが、いわゆるオタ的な趣味がメインのため共通の話題としてマクロスの話で頑張る(?)しかないという展開に。もちろんアニメなんて見てませんが、わかります、パチスロの演出の範疇で。。その方は同志と感じたのか大変満足されて帰っていかれました。しかし私なら疑問に感じると思うんですけどね、登場人物は多少レアなキャラも含めだいたいわかるのになぜかストーリーは全くわからない、そのくせなぜか主題歌や挿入歌にやけに詳しいという違和感に、、、ま、当然気づかれなかったですけどね、birdですこんばんわ、好きな曲は「射手座☆午後
九時Don't be late」(初当たりART時選択曲)です。。。
連日の更新ですねー。
なんなんすかね、暇なんすかね←自分のことでしょ?
別段理由もないですけど、まぁしいて言うなら、稼働時にせっかく写メとってるんだから、なんで撮ったか記憶にあるうちに記事にしちゃえってことですね。
あとあとみたらレアな機種の出目だけ写メられてもなんのことかわかんねーし
゛(`ヘ´#) ってなることたまにあるんで、
いや、リーチ目なんですけどね多分。
というのが前置きで、タイトルの話はこっからが本題。
今年ハイエナ試行回数が最近トップに躍り出ましたのが、攻殻機動隊。
基本的にはゾーン狙い+天井狙いです。
簡単にその歴史を振り返りますと・・・
ゲーム数解除Gの振り分けが解析で出た直後は、150‐250G、350‐450G、550‐650Gのゾーンが振り分けが濃かったため、ゾーン狙いが喰えるのではと推察されました。
そのためゾーン内で捨てられる台はあまりなく、台数が稼げないという状況にありました。
しかし、次第にゾーン付近の台が落ち始めます。おそらく原因はART初当たり1回に対する獲得枚数が少な(すぎる笑)いことなんじゃないかと感じてました。初当たりは確かにゾーンで高くても、上乗せなし単発で100G(連チャンモードの天井)まで回したら普通に追加投資じゃね?ってことです。
案の定その後に出たシュミレーション結果は以下の通りです。
期待収支
1~100G………+630円
151~250G…+150円
351~450G…+510円
551~650G…+1650円
・やめ時
ゾーンを超えたらヤメ
AT後は100Gヤメ
150‐250Gのゾーンは期待収支
まさかの150円!
スイカ2回こぼしたらマイナスですよ。
これでみんなやっぱりと言わんばかりに、躍起になってゾーン狙いなんてしてる人は激減したように思います。
しかし、birdはガンガン打ってます。
現在は100台弱施行して、一台あたりの収支は1310円になってました。
なぜ期待値150円のゾーンを回して収支は1310円になってしまうのか。
わかる人には簡単な話ですよね。まぁ勿体ぶることもない話ですが、それは、正確な数値こそ最近発表されましたが、導入初期の頃から、実践データから、ART終了時の挿絵の枠の色とモードが関連していることが示唆されていたからです。
つまり、AT後は100Gなんて、てんで回さなくて良いからです。
詳細は割愛しますが、100Gまで回さなくてよければその分のコインは消費しませんので、その理論値の150円に上乗せされるわけです。その場合のシュミレート値はちらっとネット情報を見た感じでは見かけませんでしたが、まぁ1000円以上は絶対あると思います。それに加えて実際は351~も落ちてますからそりゃ勝てますわな、というお話です。
単純にゾーン狙いのシュミレート値を見ただけでは見落としてしまう、そんな状況ですね。
そのみんなが見落とした期待値を拾い歩くという、実にbirdらしい(姑息なともいう)ハイエナです。
ちなみに私のゾーン狙いのヒット率は52%でしたが、うち初当たりARTが単発が半分以上でした。
さらにその単発のうち半分が上乗せもなしの50G終了ですので、まぁ基本は初当たりを稼いで、誤爆待ちという感じですので根気がないとできないですかね、ご参考まで。
ということで、以下にハイエナのヒストリーを恒例のダイジェスト版でお楽しみください。
もはや打ちすぎて、屋上に移動してからの演出の感じで本前兆かどうか、9割以上の確率で見抜けますので、ある意味面白くはなくなっちゃいましたね。高稼働機種の宿命ですね。。
結構レアな気がしますね。上乗せ+電脳RUSHでした。
体感的にはレア役時の演出の強弱は電脳RUSHの期待度に依存しているような気がします。
とかいって既に演出の解析で明らかだったら超ごめんなさい
(演出の解析は出玉に無関係な場合は全く読まないため)
かつてのbirdの超大好物だったロデオではお馴染みのファイヤードリフトのクリスの登場。
これはG数上乗せ後でしたので電脳RUSHでした。
このカットインの7揃い期待値は約45%らしいんで、ちょい期待ってとこですかね。
前々回の記事の2確目 のカットインは約12%らしいです。
そんでこれのカットインがレインボーで7揃い確定(らしい)のようです。
確かに他のはジャンジャン揃えてますけど、こいつは1回しか出てないですね。
この台は、この7揃い→研究棟、こっからが勝負ですね~。
電脳HACKにて。
最初リール告知では×2倍が選択されて、第一停止(だったと思う)で稲妻みたいなん走って×20倍に昇格しました。この電脳HACKも30回くらい引いてるはずですが昇格は1回しかないですね。レアっぽいっす。
電脳RUSH中スイカは50G or 100G上乗せ確定ですので激アツです。さらにDOUBLE中ですのでさらに倍!ナイスヒキです。
電脳RUSH(TRIPLE)
上の写メのさらに倍増のTRIPLE!!
初当たりRUSH又はRUSH継続時の4%で一機追加、1%で2機追加らしいですが、1回しかお見かけしたことないですねぇ。ここでスイカひきてぇ~
これは通常時でしたので、確定チェリーはART直撃確定(1/32768)。
さらにロングフリーズを伴ったので初当たりストック3個が確定のニヤケ目。なぜか電脳RUSHスタートだったような・・・(なぜかうろ覚え)
本機の最強特約がこのEPISODE。
発生で100、150、200、300が25%づつの振り分けで上乗せという灼熱演出。
これ実は初打ち時で、この1回しか引けてません。
当選率見たら、純ハズレ(1/32768)の5%と7揃時の0.5%って
そりゃ引けねぇわ苦笑
1000~2000枚くらいがまぁ現実的によくある「出た時」の出玉ですかね。
3000枚以上はだいぶ事故らないと厳しい印象ですね。
6000枚は出来すぎです。ま、実際は半分以上単発ですけどね。。。
というわけで、試行回数を増やしてこの6000枚の記録を塗り替えたいと思います。(絶対無理と思ってる)
ていうか、6000枚とか固まらなくていいから、500枚を12回に分けて振り分けて出て欲しいですね精神衛生的には。。。
ではまた。










