リアリスト。 | ビンゴのブログ

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ドラゴンクエストリメイクを

 

何で3Dオープンワールドにしなかったのか....

 

これがオイラの最大の謎だったんだけど

 

今にして思うと HD2D?で正解だったのかなと...

 

堀井氏のリアリストぶり

作品を最大限に活かす方法を

やっぱり知ってたんだなと思う

 

これはディレクターの才能だと思う

 

もし、今3Dオープンワールドで

ドラクエを発売していたら

間違いなくズッコケていたと思う

 

僕らはブレスオブザワイルドみたいな

ドラクエを期待しているし

イヤそれを超えてくる所を期待しているが

今のスクエニにはその技術はないと

見抜いていたんだと思う

 

己を知る才能は

戦いにおいてとても重要な要素ですよね

 

恐らく、もし

今、ドラクエをオープンワールドで発売していたら

ゼノブレイドみたいな感じになっちゃって

本当にドラクエの息の根を止めていたと思う