ドラゴンクエストリメイクを
何で3Dオープンワールドにしなかったのか....
これがオイラの最大の謎だったんだけど
今にして思うと HD2D?で正解だったのかなと...
堀井氏のリアリストぶり
作品を最大限に活かす方法を
やっぱり知ってたんだなと思う
これはディレクターの才能だと思う
もし、今3Dオープンワールドで
ドラクエを発売していたら
間違いなくズッコケていたと思う
僕らはブレスオブザワイルドみたいな
ドラクエを期待しているし
イヤそれを超えてくる所を期待しているが
今のスクエニにはその技術はないと
見抜いていたんだと思う
己を知る才能は
戦いにおいてとても重要な要素ですよね
恐らく、もし
今、ドラクエをオープンワールドで発売していたら
ゼノブレイドみたいな感じになっちゃって
本当にドラクエの息の根を止めていたと思う