2012/7/11 ロト伝説 2

に書いた事

ドラクエ Iを使っていた時に、堀井雄二氏の中には既にドラクエ IIIの構想があったが、ハードの性能が未だそれを具現化するのに追い付いてない、又 当時ファミコンゲームと言うとシューティングゲームが主流だったのでユーザーが付いて来れない と思って段階を踏んでRPGファンを増やす事を考慮して ドラクエ Iを作ったと言う

後付けの伝説かもしれないけれどもね

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自分の場合、企画倒れしない様なイヴェントを開催する方法は

それ以前に色々と考える事はあるけれども

当日は基本アドリブで行える様なジャズカードマジックショー

 

の方が実現化し易い

ミステリーツアーの企画を考えるのはよしとしても 考え過ぎて構想を練り過ぎると肥大化して企画倒れに成りかねない

それよりも兎に角実行して回数という経験を重ねながらバージョンアップしていった方が無難だと思うのですね

なので、アイデアの中でも肥大化しそうなプランは長期的プランとして

実際に12月末に行うプランは小規模に纏まる方向性

という二本柱で考えて行く事にする